Interaktív játék - ha egy barátjával elutazott

A cél az eseményről: ahhoz, hogy a vágy, a kölcsönös segítségnyújtás és együttműködés.

célkitűzések:
  • Gyerekek érdeklődését a könyv Antoine de Saint-Exupéry „Kis herceg”.
  • Feltárja a lényege a „barátság” fogalma -, mert így a leküzdésében önzés és az elidegenedés az emberek között.
  • Forma kedvező érzelmi légkör a gyermekek kollektív.

Felszereltség: CD lejátszó, ruha róka és a herceg, 2 levegő-Ball, 6 db Len kötél, 20 darab kis csokoládé „Alenka”, 10 + 10 lap írt felét közmondások, 5 darab karton, 4 karika, meg a betűk az ábécé.

1. megnyitja a tanár

A zene "The Lonely Shepherd" James Last. - 1. függelék tartalmazza.

A jelenet A róka és a kis herceg

Interaktív játék - ha egy barátjával elutazott

A zene a gyerekek játszanak egy részlet a könyvből: „A kis herceg”, a fejét a huszonegyedik.

„Zorko csak egy szív. A legfontosabb dolog, amit a szem nem lát ... Ti mind felelősek, akik megszelídített”- mondta Fox kis herceg. Friends of the Kis Herceg és a Róka segített nekik megszabadulni a magány, hogy boldog. Mindegyik biztos, hogy segít a nehéz időkben, hallgatni, ha éppen rossz. Egy barátja lehet megosztani az örömöt és a bánatot.
A barátság fontos betartani a hagyományok és rituálék „ahhoz, hogy tudjuk, hogy melyik órában, hogy készítsen a szívem ...” - Fox mondta a kis herceg.
Tovább lehetne az anya és tanító, a kedvenc könyve, és egy régi maci nyuszi, az osztálytárs és testvére (húga). Orosz közmondás mondja: „Nincs még egy száz rubelt, és száz barátok.” Az első verseny a „Fejezd be a közmondás.”

1. A verseny „Fejezd be a közmondás”

A Barátság sok példabeszédet. Mondom indul közmondások, és továbbra is: kinek van igaza, és gyorsan hívja közmondások, ő nyer. - 1 perc.

1. A fa gyökerei erősen ... (és az emberek - barátok)
2. Nincs más - nézd, ... (és talált - Beach)
3. Ne van egy száz rubelt, ... (száz barátok)
4. Egy mindenkiért ... (és minden egy)
5. Egy ember barátok nélkül ... (a fa gyökér nélkül)
6. ellenségek beleegyezése, és ... (Egyéb viták)
7. Barátok tanult ... (a baj)
8. Ne hagyjuk egymást ... (a bajban)
9. erős barátság ... (és nem egy baltát vágni)
10. Amennyiben értékelik a barátságot ... (ott és ellenségek remeg)
11. Magát megöli ... (aki nem szereti a többiek)
12. Barátság és testvériség ... (drágább, mint bármely vagyon)
13. Egy régi barát ... (jobb, mint a két új)
14. Barátság ügyeibe ... (asszisztens)
15. Barátság emlékezni ... (és felejtsd el a rossz)
16. Új barátok beváltás ... (és ne felejtsük el a régi)
17. Egyéb rendelkezik - ... (önmagában nem kímélve)
18. Etikett is meg kell maradnia ... (baráti)

2. Estafeta "Ünnepi"

Interaktív játék - ha egy barátjával elutazott

Fuss az ellenkező oldalon a szoba, hogy 1 lap a levelet, és gyere vissza. A relé tekinthető befejezettnek, amikor a csapat sorakozott fel, kezében előtte tette fel a szót. A játék elején egy vezető jel.

Használja a szó: boldogság! Szépség! FUN!

3. A verseny „sziámi ikrek”

A résztvevők vannak osztva pár. Úgy ölelni egymást, így a szabadon jobb és bal keze a másik. Így úgy tűnik, hogy nőttek össze, mint a sziámi ikrek. Ezt a pozíciót meg pár doprygat ugrik a célba, ahol a csokoládé. Meg kell telepíteni együtt csokoládé, ossza ketté, és enni. Vissza az menjen vissza, és ugrik, és adja át a stafétabotot a másik pár.

4. Verseny „Hajó Barátság”

Interaktív játék - ha egy barátjával elutazott

Ez végre, hogy a zene a „Ha egy barátja elutazott” 2. kiegészítése

Két csapat 6 ember áll a sorban a szemközti folyó partján.
Minden parancs kiadásakor 3 karton lap. Ez egy csónakot. A két csapat egy időben meg kell átkelni a folyón lépve egy kartonlapot. Ha senki a hajón, ez éget, mert Égő folyó. A lényeg a játék lényege, hogy a két csapat egyesült, és átkerül a másik oldalra ugyanakkor találkoznak egymással.

5. Verseny kötelet „Pigtailek”

Interaktív játék - ha egy barátjával elutazott

Command 3 csoportra osztottuk. Minden csoport kap a kötelet. Kötelek kötve az alján. Meg kell szőni a fonat nélkül elengedte a kötelet, és nem veszi fel a kötelet
a másik csoport. A játék a zene a „The Big Secret egy kis cég.” A győztes az a csapat, amely a hosszú copf.

6. Verseny „százlábú”

Interaktív játék - ha egy barátjával elutazott

Az egész csapat megy a közepén a játéktér, ami egy kör, magánszemélyek - a körből. Kezet, amely egy élő gyűrű.

A játék indul sípot. Csapatok játszanak a sorban. Egy jel a mester „százlábú” 8 játékos kell jutnunk arra a pontra, ahol felhívni egy kört. Belül minden kör „százlábú” kell állnia, kórusban, és számolj háromig (egy, kettő, három), majd nem kapcsolta ki a kezét ismét visszatér a centrum területén.
Ha a játékosok kapcsolja ki a kezét, ami megáll játszani a teljes gyógyulást. 5 csapat kell, hogy mozgása szinkronban és zökkenőmentesen együtt.
A zsűri értékeli druzhnost, a tevékenységek összehangolását a játékosok.

7. A verseny „A végtelen gyűrű barátság”

Interaktív játék - ha egy barátjával elutazott

A csapat áll egy kört, és fegyvert fogni. A kar a kapitány karika lóg. Törés nélkül kezek, minden meg kell mászni egy karikán körbe, és visszaküldi azt a kapitány. A kapitány kapta meg a karika felemeli a feje fölött.

Szerint a vezetést. Köszi srácok! Ön megmutatta, hogy tudja, hogyan kell barátkozni, és kölcsönhatásban vannak egymással. Barátság - ez egy nagy érték. Annak érdekében, barátság kell feláldozni az idejüket, leküzdeni a önzés. Barátság segít leküzdeni a magány és az elidegenedés az emberek között. Fiatal barátaim! Mindig emlékezni, hogy „Ön felelős akik megszelídített ...”. Segítségével az életben találkozni igazi barátok.

Összefoglalva az eredményeket. Szó a zsűri. Kibocsátó a nyertesek és a résztvevők.

Kapcsolódó cikkek