gót folytatást
Sok odaadó rajongóit gót történelem kedvenc játék sorozat hasonlít egy hullámvasút, ahol ahelyett, hogy a kocsik fel és le kilóg az érzelmeiket. Vegyünk egy mély lélegzetet, és emelő - öröm, remegő nosztalgia és édes emlékek; fújja, beleesik a szakadékba - düh, szomorúság, sőt a gyűlölet. Sok, a tetején a sorozat mindig is az első gótika remeke, és tökéletes kiegészítője a gótikus 2 - Night of the Raven. A harmadik rész viszont jelölt éles visszaesése a jövőben, és egy sor váratlan, szomorú halála, ami majd a kijárat felé. Azonban kevesen tudják, hogy a történet mehet egy teljesen más módon, köszönhetően a mellett, hogy a csodálatos, ikonikus játékosok a média, az első gótikus. Kiegészítések, hogy nem történt meg.
Egészen a közelmúltig, ez a kiegészítés már homály fedi, és csak a múlt év végén az orosz oldalon a játékosok világát kiszivárgott, ami lehetővé tette, hogy megtanulják néhány részlet, és a részleteket az úgynevezett gótikus Sequel (munkacím). Ha ez nem szivárgott információra kiadatlan kívül talán lett feledésbe merült, de most minden érdeklődő felfedezni egy új, titkos fejezetet a történelem, a szeretett sorozat. Szóval hogyan volt, hogy a kívül, és milyen összetevői később kimutatható későbbi vizsgálatok Piranhas? Derítsük ki.
Expansion - ez enyhe kifejezés!
A munka hozzáadásával gótikus Folytatást leáll az ősszel, amikor JoWooD vezetés úgy dönt, hogy hagyja abba fejlődés. Kereskedelmi siker volt a kiadó fontosabb, mint bármi más, és teljes értékű folytatást JoWooD szemébe nézett érdekesebb add-on az első játék. Sőt, később gótikus 2 válni a hit (különösen azzal a kiegészítéssel, Night of the Raven), de a siker nem sokat köszönhet a fejlesztések hoztak létre Gothic folytatást. Mint kiderült, a gótikus 2 ilyen fejlesztések sokkal több a vártnál.
Dolgozz Kedvencek soha nem ér véget
Nos, a háttér maradt, és most azt hiszem, kíváncsiak vagytok, mi az igazság az volt, ebben nem publikált függelékben. A kezdet kezdetén majdnem azonos azzal, amit emlékezni gótika 2. Alvás végül kizárták egyszer és mindenkorra (legalábbis azt gondolta akkor), Névtelen békét talált a romok alatt a templom. Azonban ő egy rövid ideig, hogy a halál közeli állapotba került elteleportálta Ksardasa a toronyban területén az orkok. A Necromancer, mint mindig, a rossz hír: a megsemmisítése a gát fölött Valley of Mines torzul a vékony határ mérések között.
Emiatt Sleeping utáni démonok az emberek királyságában. És ha nem teszünk semmit, akkor egy idő után képes lesz visszatérni a világunkat. Szembesülve az új fenyegetés a Névtelen nincs más választása, mint hogy vegye fel az ügyet, és újra harcolni az alvó. A probléma abban rejlik, hogy a hős szenvedett súlyos a templom lerombolása és teleportálj Xardas: elvesztette formáját és készségeket, és egyúttal megfosztva minden tulajdon, beleértve a hatalmas kard és a páncél Urizelya mágikus érc. Karakter újra megjelenik, mielőtt a játékos, mint egy üres oldal. És jól tudjuk, hogy hogyan és mit kell tölteni.
Thor. Ez a lány biztosan tudja, hogyan kell kezelni a különböző hosszúságú darabot. Reám, például.
Miután egy rövid eligazítás Ksardas hős teleportálj helyeken messze a régi Camp, ahol szembesül az első jelentős innováció: az utat, hogy a cél nem nevezett találkozik Tóra cserkész a személyi kíséret király robar II. A király is található a területén a Valley of Mines, illetve adja meg a ideiglenes tartózkodási a hegyen várat (den sárkány kő gótikus 2). Senki sem tudja biztosan, mi célból uralkodó Myrtana járt a völgyben; de azt tudom, hogy nem lenne jó ötlet, hogy látogassa meg a király. Majd alkalmazza a hagyományos Piranha Bytes vétel, amely megtalálható minden a játék: eléri befolyásos személy először povypolnyat munkahelyek és bebizonyítják rátermettségüket.
Mi a probléma megoldására a Sleeper
A következő lépés a Névtelen hős visszatér fókuszáló kövek, hősünk gyűjtött kérésére a víz mágusok gótikus 1. összegyűjtése után a kövek, valamint a rájuk vonatkozó egy csomó (1000 db.) Új sötét érc, akkor visszaállíthatja a fátyol, amely elválasztja a világban az emberek és démonok és megállás alszik. És bár a folyamat gyűjtő kövek és fókuszálás érc nem új (pontosan ugyanazt tettük az első gótikus), az erőforrás hozzuk a folyamat egyik eleme az újdonság.
Most, mielőtt a hős emelések nem látott feladat megszervezni a munkát a bányában. Jövőnk szükséges munkaerőt kezdenek meggyőzni, hogy nekünk dolgozzon: pénzzel, szolgáltatások vagy készség. Ezen túlmenően, a bányászok eszközökre van szüksége, és a védelem. Mint tudjuk (elsősorban a második fejezet Gothic I), a munka a bányában, de van valami biztonságos. És csak annak biztosításával fényes jövő a bányászat a Khorinis, Névtelen lehetne sorolni egy sötét érc bűvészek tüzet a hegyen várat.
Az utolsó rész a kiegészítések eredményezi karaktert az elkerülhetetlen ütközés a második alvó. És persze, minden zsákmányolni bűvészek - bár látszólag elrontottam létrehozását gát körül Valley, ha tudnának nakosyachit még ezúttal? Ezek elmulasztása vezet a kialakult egy új portál, ahonnan a démonok tapossák az egész tömeg, és a jelenség naiostreyshey Sleeping problémássá válik. Ezen a ponton avatkozott Nameless, ami tart még egy szertartás Ksardasa, ezúttal a templomban Yuberiona. Szerint a pletykák, van egy játékos kap egy választás: száműzni alvás vagy bátorítani. Érdekes, hogy egy ilyen választás biztosítja a játékos ezt követően csak a végső Gothic 3, mert aligha lehet elpusztítani, vagy mentse a Karma Beliar az utolsó az éjszaka Raven egyenértékűnek tekinthető.
És itt-ott, de nem keresőknek. Ez megszállottja tűz mágus!
Bár a kiegészítés nem volt célja, hogy látni a fényt, néhány ötletet, telkek, karakterek és képességek a benne lévő, az általuk sikeresen alkalmazták a következő játékok Piranhas. Néhány gyakorlatilag nem változott, míg mások az úton, hogy kiadja átesett módosítása. Egyes elemek megjelenése gótikus Sequel, megtalálható Gothic 2 Night of the Raven, Gothic 3, és még a feltámadt 3: Titan Lords. Melyeket, kérdezed? Tény, hogy sok. Azt hiszem, egy incidens felidézése kiadatlan kiegészítések már adott néhány ötletet.
Kiegészítések belépés gyakorlatilag változatlan használt Gothic 2 (még a tervezés a torony Ksardasa változatlan maradt). Ez nem meglepő, tekintve, hogy a kiindulási pont mindkét játék azonos. Mindkét esetben a gát sérülése elpusztítsa a vár az Old Camp. Az egyetlen különbség az, hogy a Gothic 2 skála a pusztítás nagyobb megjelenése miatt a sárkányok. Azonban a tények logikus magyarázat a kár, hogy volt Old Camp: gótikus 2 Volt peremvidéki Old Camp nem használták a történet, míg a kiadatlan kívül ezen a helyen volt található a piacon, valamint a terület, ahol a gyógyítók küszködött démoni pestis.
Ez egy alkalmas pillanatban is beszélve az új céh, archetípusok paladinok és a sárkány vadász gótika 2. Gothic folytatása született királyi őrök és démon vadász. Az első, ami logikus, nem messze található a király, hegyi erőd (vicces részlet: a modell a páncélt lehetett látni az intro a Gothic 1), míg a Demon Hunter alapján az új táborban. Ezt követően, Piranha Bytes visszatér a koncepció vadászok démonok harmadik részében a feltámadt franchise.
Gothic folytatása aligha igényt a babérjain méltó kiegészítések nélkül tervek az új ismeretek; sőt, néhány új ismeretek nem mentesít a függelékben található. Névtelen lehetett tanulni szakmát gyártó az íjak és gyógyítók is tanítom alkímia. A Leicester meg lehet tanulni, hogyan lehet rúnák. Az utolsó két voltak járatosak Gothic 2. Ezen kívül, a hős képes megtanulni főzni, ami később be fogják vonni már a harmadik rész. Támadó képességeit a főszereplő bővül a lehetőségét, hogy a harci botok jóvoltából a fent említett Tórát. Her háromdimenziós modell, az úton, meg fog jelenni Gothic 1. Az ágy jelenet Nadia bordélyházban piros lámpás negyedben! Ott fog megjelenni és a harc botok.
Miután elsajátította az új fegyvereket, mi volt a lehetőség, hogy próbálja ki egy sor új ellenségek. Néhány ezek közül később felhasznált gótikus 2 Éjszaka és Crow. Így például, feltalálta a „démoni” változat Troll és Troll Fekete mrakorisa acél váz és mrakorisa. És Yarkendara tudtunk szembe kell néznie egy ritka típusú dögevők segítségével találták, hogy kiegészítse a „démoni” modell. Azonban a leginkább figyelemre méltó példája a megszállott varázslók tűz (vagy esetleg a testvériség tagjai a Sleeping összhangban kánon) - úgy néznek ki, mint a Raiders, amivel szembesülünk a harmadik fejezetében Gothic 2.
Végül gótikus Sequel vezették be a játék néhány új karaktert, hogy végül részt vett más játékok stúdióban. Mint az egyik leginkább figyelemre méltó példa a Lord Hagen. A vezető a Rend Paladins gótikus 2, ezen kívül ő lett az jobb a király őrzési az uralkodó trónra hegyen várat. Tudva, hogy milyen fontos ez a karakter gótikus 2, arra lehet következtetni, hogy a Hagen elkerülte jelentős változásokat.
A legtöbb fejlett Gothic folytatása ötleteket alkalmaztak Gothic 2. Azonban közülük hárman vannak, a legszorosabb kapcsolatban Gothic 3 Tehát amellett fog képessé gladiátor arénában, hogy a játékosok a lehetőséget, hogy keresni hírnév és pénz részt a harcokban. És valóban, az egész hírnevét a rendszer, amely nagy szerepet játszik a harmadik részben vette gyökerei a koncepció formában is gótikus folytatást. A fejlesztők akart létrehozni egy olyan rendszert, amely arra kényszerítette a NPC különbözőképpen reagálnak a főszereplő, attól függően, hogy az ő viselkedése és intézkedéseket. Ez utóbbi elképzelés az volt, hogy elpusztítsa Ksardasa rúna mágia, hogy lett billentette a mérleg mellett a háború, az orkok.
Király robar 2 magát. Nagyon hasonlít az ő képét az intro a gótikus. A közelben áll Hagen, a jövőben - a vezető a Paladins gótikus 2.
Szomorú veszteség vagy boldog szabadulás?
Most már csak sejteni lehet, mi lett volna a történelem, a sorozat, ha Gothic folytatás biztonságosan elérte a polcok, elképzelt Piranhas. Nyilvánvaló, hogy ez lenne a legsúlyosabban Gothic 2, ami vagyunk szokva, hogy látom, mert nagymértékben támaszkodik az ötleteket, hogy dolgoztak ki annak lehetséges prekurzor. Nehéz elképzelni, hogy a fejlesztők ismét, hogy a hegy egy tonna tartalommal, hogy a sors és a közelítő alakja Gothic 2 esetében a gótikus Sequel Megjelent rendkívül homályos. Nyilvánvaló, hogy ő volt a hosszú utat, hogy dolgozzon. És nehéz elképzelni, hogy a reakció a kritikusok, és még a lehetőségét értékesítő egyáltalán nem tudunk mondani semmit határozott.
Végül, úgy vélem, hogy minden kiderült a jobb. A ventilátor közösség gótikus 2 éjszaka a Raven és összegyűjteni a megfelelő számú elismerést és adathordozók értékelések, illetve nem olyan fontos, hogy mi történt a sorozat később. Mi a Gótikus Sequel, senki nem tudja megmondani teljes bizonyossággal, milyen sors vár lett volna erre a kiegészítőt. Jelenleg, ha az adagolást tudták kiásni alól a törmelék a múlt, amelynek értelmében pihent egész idő alatt, talán ez lesz vissza alternatív módon a kalandok Névtelen. Úgy vélem, hogy ez a projekt nagyon érdekes és megérdemel még egy esélyt.
De szeretnénk egy csoda, és a lemez egy felirat gótikus 5 Pirahna bájt. És te?
Az első gótikus számomra inkább sajnálatos, hogy a kiegészítőt még nem látta a fényt.
Minden szerelmem, az első Gothic (és igen, a második. És a harmadik, ami már ott van), úgy vélem, hogy a koncepció ezt a kiegészítőt a legalkalmasabb csak amatőr módon, ami egyfajta alternatívája az események után véget G1. De most, mint a közvetlen folytatása a történetnek és canonicity. Ismét futtatni ugyanazon a völgy, nem majdnem ugyanaz, mint legutóbb. valahogy finoman. Alvás kizárták, majd azonnal Hoban! Alvó újra mászik, és újra ő öntött. Ismét drágaköveket gyűjteni, és újra a swing, és újra futni az ugyanarra az útvonalra. Mormota-nap.
Alvás kizárták, majd azonnal Hoban! Alvó újra mászik,
Valahol már láttam ezt. beragadt messze egy, majd egy másik, átfestették megközelítőleg azonos mászni. még azt mondják, az ötlet vert gyökeret.