gót folytatást

Sok odaadó rajongóit gót történelem kedvenc játék sorozat hasonlít egy hullámvasút, ahol ahelyett, hogy a kocsik fel és le kilóg az érzelmeiket. Vegyünk egy mély lélegzetet, és emelő - öröm, remegő nosztalgia és édes emlékek; fújja, beleesik a szakadékba - düh, szomorúság, sőt a gyűlölet. Sok, a tetején a sorozat mindig is az első gótika remeke, és tökéletes kiegészítője a gótikus 2 - Night of the Raven. A harmadik rész viszont jelölt éles visszaesése a jövőben, és egy sor váratlan, szomorú halála, ami majd a kijárat felé. Azonban kevesen tudják, hogy a történet mehet egy teljesen más módon, köszönhetően a mellett, hogy a csodálatos, ikonikus játékosok a média, az első gótikus. Kiegészítések, hogy nem történt meg.

Egészen a közelmúltig, ez a kiegészítés már homály fedi, és csak a múlt év végén az orosz oldalon a játékosok világát kiszivárgott, ami lehetővé tette, hogy megtanulják néhány részlet, és a részleteket az úgynevezett gótikus Sequel (munkacím). Ha ez nem szivárgott információra kiadatlan kívül talán lett feledésbe merült, de most minden érdeklődő felfedezni egy új, titkos fejezetet a történelem, a szeretett sorozat. Szóval hogyan volt, hogy a kívül, és milyen összetevői később kimutatható későbbi vizsgálatok Piranhas? Derítsük ki.

gót folytatást

Expansion - ez enyhe kifejezés!

A munka hozzáadásával gótikus Folytatást leáll az ősszel, amikor JoWooD vezetés úgy dönt, hogy hagyja abba fejlődés. Kereskedelmi siker volt a kiadó fontosabb, mint bármi más, és teljes értékű folytatást JoWooD szemébe nézett érdekesebb add-on az első játék. Sőt, később gótikus 2 válni a hit (különösen azzal a kiegészítéssel, Night of the Raven), de a siker nem sokat köszönhet a fejlesztések hoztak létre Gothic folytatást. Mint kiderült, a gótikus 2 ilyen fejlesztések sokkal több a vártnál.

Dolgozz Kedvencek soha nem ér véget

Nos, a háttér maradt, és most azt hiszem, kíváncsiak vagytok, mi az igazság az volt, ebben nem publikált függelékben. A kezdet kezdetén majdnem azonos azzal, amit emlékezni gótika 2. Alvás végül kizárták egyszer és mindenkorra (legalábbis azt gondolta akkor), Névtelen békét talált a romok alatt a templom. Azonban ő egy rövid ideig, hogy a halál közeli állapotba került elteleportálta Ksardasa a toronyban területén az orkok. A Necromancer, mint mindig, a rossz hír: a megsemmisítése a gát fölött Valley of Mines torzul a vékony határ mérések között.

Emiatt Sleeping utáni démonok az emberek királyságában. És ha nem teszünk semmit, akkor egy idő után képes lesz visszatérni a világunkat. Szembesülve az új fenyegetés a Névtelen nincs más választása, mint hogy vegye fel az ügyet, és újra harcolni az alvó. A probléma abban rejlik, hogy a hős szenvedett súlyos a templom lerombolása és teleportálj Xardas: elvesztette formáját és készségeket, és egyúttal megfosztva minden tulajdon, beleértve a hatalmas kard és a páncél Urizelya mágikus érc. Karakter újra megjelenik, mielőtt a játékos, mint egy üres oldal. És jól tudjuk, hogy hogyan és mit kell tölteni.

gót folytatást

Thor. Ez a lány biztosan tudja, hogyan kell kezelni a különböző hosszúságú darabot. Reám, például.


Miután egy rövid eligazítás Ksardas hős teleportálj helyeken messze a régi Camp, ahol szembesül az első jelentős innováció: az utat, hogy a cél nem nevezett találkozik Tóra cserkész a személyi kíséret király robar II. A király is található a területén a Valley of Mines, illetve adja meg a ideiglenes tartózkodási a hegyen várat (den sárkány kő gótikus 2). Senki sem tudja biztosan, mi célból uralkodó Myrtana járt a völgyben; de azt tudom, hogy nem lenne jó ötlet, hogy látogassa meg a király. Majd alkalmazza a hagyományos Piranha Bytes vétel, amely megtalálható minden a játék: eléri befolyásos személy először povypolnyat munkahelyek és bebizonyítják rátermettségüket.

Mi a probléma megoldására a Sleeper

A következő lépés a Névtelen hős visszatér fókuszáló kövek, hősünk gyűjtött kérésére a víz mágusok gótikus 1. összegyűjtése után a kövek, valamint a rájuk vonatkozó egy csomó (1000 db.) Új sötét érc, akkor visszaállíthatja a fátyol, amely elválasztja a világban az emberek és démonok és megállás alszik. És bár a folyamat gyűjtő kövek és fókuszálás érc nem új (pontosan ugyanazt tettük az első gótikus), az erőforrás hozzuk a folyamat egyik eleme az újdonság.

Most, mielőtt a hős emelések nem látott feladat megszervezni a munkát a bányában. Jövőnk szükséges munkaerőt kezdenek meggyőzni, hogy nekünk dolgozzon: pénzzel, szolgáltatások vagy készség. Ezen túlmenően, a bányászok eszközökre van szüksége, és a védelem. Mint tudjuk (elsősorban a második fejezet Gothic I), a munka a bányában, de van valami biztonságos. És csak annak biztosításával fényes jövő a bányászat a Khorinis, Névtelen lehetne sorolni egy sötét érc bűvészek tüzet a hegyen várat.

Az utolsó rész a kiegészítések eredményezi karaktert az elkerülhetetlen ütközés a második alvó. És persze, minden zsákmányolni bűvészek - bár látszólag elrontottam létrehozását gát körül Valley, ha tudnának nakosyachit még ezúttal? Ezek elmulasztása vezet a kialakult egy új portál, ahonnan a démonok tapossák az egész tömeg, és a jelenség naiostreyshey Sleeping problémássá válik. Ezen a ponton avatkozott Nameless, ami tart még egy szertartás Ksardasa, ezúttal a templomban Yuberiona. Szerint a pletykák, van egy játékos kap egy választás: száműzni alvás vagy bátorítani. Érdekes, hogy egy ilyen választás biztosítja a játékos ezt követően csak a végső Gothic 3, mert aligha lehet elpusztítani, vagy mentse a Karma Beliar az utolsó az éjszaka Raven egyenértékűnek tekinthető.

gót folytatást

És itt-ott, de nem keresőknek. Ez megszállottja tűz mágus!

Bár a kiegészítés nem volt célja, hogy látni a fényt, néhány ötletet, telkek, karakterek és képességek a benne lévő, az általuk sikeresen alkalmazták a következő játékok Piranhas. Néhány gyakorlatilag nem változott, míg mások az úton, hogy kiadja átesett módosítása. Egyes elemek megjelenése gótikus Sequel, megtalálható Gothic 2 Night of the Raven, Gothic 3, és még a feltámadt 3: Titan Lords. Melyeket, kérdezed? Tény, hogy sok. Azt hiszem, egy incidens felidézése kiadatlan kiegészítések már adott néhány ötletet.

Kiegészítések belépés gyakorlatilag változatlan használt Gothic 2 (még a tervezés a torony Ksardasa változatlan maradt). Ez nem meglepő, tekintve, hogy a kiindulási pont mindkét játék azonos. Mindkét esetben a gát sérülése elpusztítsa a vár az Old Camp. Az egyetlen különbség az, hogy a Gothic 2 skála a pusztítás nagyobb megjelenése miatt a sárkányok. Azonban a tények logikus magyarázat a kár, hogy volt Old Camp: gótikus 2 Volt peremvidéki Old Camp nem használták a történet, míg a kiadatlan kívül ezen a helyen volt található a piacon, valamint a terület, ahol a gyógyítók küszködött démoni pestis.

Ez egy alkalmas pillanatban is beszélve az új céh, archetípusok paladinok és a sárkány vadász gótika 2. Gothic folytatása született királyi őrök és démon vadász. Az első, ami logikus, nem messze található a király, hegyi erőd (vicces részlet: a modell a páncélt lehetett látni az intro a Gothic 1), míg a Demon Hunter alapján az új táborban. Ezt követően, Piranha Bytes visszatér a koncepció vadászok démonok harmadik részében a feltámadt franchise.

Gothic folytatása aligha igényt a babérjain méltó kiegészítések nélkül tervek az új ismeretek; sőt, néhány új ismeretek nem mentesít a függelékben található. Névtelen lehetett tanulni szakmát gyártó az íjak és gyógyítók is tanítom alkímia. A Leicester meg lehet tanulni, hogyan lehet rúnák. Az utolsó két voltak járatosak Gothic 2. Ezen kívül, a hős képes megtanulni főzni, ami később be fogják vonni már a harmadik rész. Támadó képességeit a főszereplő bővül a lehetőségét, hogy a harci botok jóvoltából a fent említett Tórát. Her háromdimenziós modell, az úton, meg fog jelenni Gothic 1. Az ágy jelenet Nadia bordélyházban piros lámpás negyedben! Ott fog megjelenni és a harc botok.

Miután elsajátította az új fegyvereket, mi volt a lehetőség, hogy próbálja ki egy sor új ellenségek. Néhány ezek közül később felhasznált gótikus 2 Éjszaka és Crow. Így például, feltalálta a „démoni” változat Troll és Troll Fekete mrakorisa acél váz és mrakorisa. És Yarkendara tudtunk szembe kell néznie egy ritka típusú dögevők segítségével találták, hogy kiegészítse a „démoni” modell. Azonban a leginkább figyelemre méltó példája a megszállott varázslók tűz (vagy esetleg a testvériség tagjai a Sleeping összhangban kánon) - úgy néznek ki, mint a Raiders, amivel szembesülünk a harmadik fejezetében Gothic 2.

Végül gótikus Sequel vezették be a játék néhány új karaktert, hogy végül részt vett más játékok stúdióban. Mint az egyik leginkább figyelemre méltó példa a Lord Hagen. A vezető a Rend Paladins gótikus 2, ezen kívül ő lett az jobb a király őrzési az uralkodó trónra hegyen várat. Tudva, hogy milyen fontos ez a karakter gótikus 2, arra lehet következtetni, hogy a Hagen elkerülte jelentős változásokat.

A legtöbb fejlett Gothic folytatása ötleteket alkalmaztak Gothic 2. Azonban közülük hárman vannak, a legszorosabb kapcsolatban Gothic 3 Tehát amellett fog képessé gladiátor arénában, hogy a játékosok a lehetőséget, hogy keresni hírnév és pénz részt a harcokban. És valóban, az egész hírnevét a rendszer, amely nagy szerepet játszik a harmadik részben vette gyökerei a koncepció formában is gótikus folytatást. A fejlesztők akart létrehozni egy olyan rendszert, amely arra kényszerítette a NPC különbözőképpen reagálnak a főszereplő, attól függően, hogy az ő viselkedése és intézkedéseket. Ez utóbbi elképzelés az volt, hogy elpusztítsa Ksardasa rúna mágia, hogy lett billentette a mérleg mellett a háború, az orkok.

gót folytatást

Király robar 2 magát. Nagyon hasonlít az ő képét az intro a gótikus. A közelben áll Hagen, a jövőben - a vezető a Paladins gótikus 2.


Szomorú veszteség vagy boldog szabadulás?

Most már csak sejteni lehet, mi lett volna a történelem, a sorozat, ha Gothic folytatás biztonságosan elérte a polcok, elképzelt Piranhas. Nyilvánvaló, hogy ez lenne a legsúlyosabban Gothic 2, ami vagyunk szokva, hogy látom, mert nagymértékben támaszkodik az ötleteket, hogy dolgoztak ki annak lehetséges prekurzor. Nehéz elképzelni, hogy a fejlesztők ismét, hogy a hegy egy tonna tartalommal, hogy a sors és a közelítő alakja Gothic 2 esetében a gótikus Sequel Megjelent rendkívül homályos. Nyilvánvaló, hogy ő volt a hosszú utat, hogy dolgozzon. És nehéz elképzelni, hogy a reakció a kritikusok, és még a lehetőségét értékesítő egyáltalán nem tudunk mondani semmit határozott.

Végül, úgy vélem, hogy minden kiderült a jobb. A ventilátor közösség gótikus 2 éjszaka a Raven és összegyűjteni a megfelelő számú elismerést és adathordozók értékelések, illetve nem olyan fontos, hogy mi történt a sorozat később. Mi a Gótikus Sequel, senki nem tudja megmondani teljes bizonyossággal, milyen sors vár lett volna erre a kiegészítőt. Jelenleg, ha az adagolást tudták kiásni alól a törmelék a múlt, amelynek értelmében pihent egész idő alatt, talán ez lesz vissza alternatív módon a kalandok Névtelen. Úgy vélem, hogy ez a projekt nagyon érdekes és megérdemel még egy esélyt.

De szeretnénk egy csoda, és a lemez egy felirat gótikus 5 Pirahna bájt. És te?

Az első gótikus számomra inkább sajnálatos, hogy a kiegészítőt még nem látta a fényt.

Minden szerelmem, az első Gothic (és igen, a második. És a harmadik, ami már ott van), úgy vélem, hogy a koncepció ezt a kiegészítőt a legalkalmasabb csak amatőr módon, ami egyfajta alternatívája az események után véget G1. De most, mint a közvetlen folytatása a történetnek és canonicity. Ismét futtatni ugyanazon a völgy, nem majdnem ugyanaz, mint legutóbb. valahogy finoman. Alvás kizárták, majd azonnal Hoban! Alvó újra mászik, és újra ő öntött. Ismét drágaköveket gyűjteni, és újra a swing, és újra futni az ugyanarra az útvonalra. Mormota-nap.

Alvás kizárták, majd azonnal Hoban! Alvó újra mászik,

Valahol már láttam ezt. beragadt messze egy, majd egy másik, átfestették megközelítőleg azonos mászni. még azt mondják, az ötlet vert gyökeret.

Kapcsolódó cikkek