Castle Siege - BCE o Lineage II

Keresés a fórumokban

Oldal: 1 3

Azt mondta. 1

Köszönetet. 4-szer (a) a 3 üzenet

Kezdetben minden zár részt NPC klánok.

Amikor a klán a játékosok legyőzni az NPC klán és elfoglalták a várat, a vár tulajdonjoga a klán. Ha a klán, hogy birtokolja a vár feloldjuk, a vár visszatér az eredeti tulajdonos.

Csak a vár ura lehet állítani az időt az ostrom. Legyen óvatos megválasztásában ostrom ideje, t. Hogy. A beállítás, akkor nem tudja megváltoztatni a jelölt.

Lord, lefoglalt zár kell meghatározni a következő ostrom után 24 órán belül a felvétel a zárat. Ha nem válassza ki az időt, az ostrom ideje automatikusan telepítésre játék - ostromát követően lesz két hét után a vár elfog, ugyanazon a napon a héten.

(Minden ostromok úgy döntött, hogy tölteni a hétvégét)

Castle nem támadni, amíg a következő ostrom. Ezután a ostrom szombaton vagy vasárnap, 2 hét elfoglalása után a várat. Clan sikeresen elfog a várat, akkor könnyen tartani 15 napon keresztül.

Siege - legambiciózusabb oldalán Lineage II, azok mérete és a szervezet - az egyik legizgalmasabb játék tényezők. Klánok, amelyek elérték a 4. szinten is elfog a várat, és élvezze a gazdagság és a hírnév. A vár, a klán is óriási hatást gyakorol az árszabályozás és politikai tevékenységet.
Áttekintés az ostrom.

Mert ostrom következő zárak állnak rendelkezésre: Gludio Castle, Dion Castle, Giran Castle, Oren Castle, Innadril Castle, Goddardban és Aden Castle. Elpusztult Castle - az egyetlen klán ház, ahol ingatlan megszerzésekor a csatában befogására NPC.

Addig, amíg a zárakat nem készített a klánok, azok ellenőrzött NPC.

Ha a játékosok klán legyőzi a NPC és elfog a vár szabályai szerint az ostrom - a vár tulajdonjoga a klán játékosok.

Az első dolog, a vár ura kell, 24 kialakulása után uruk, hogy kijelölje a következő ostrom. Ha ezt elmulasztja, az ostrom ideje automatikusan alapértelmezés szerint telepítve.

Ha egy klán-tulajdonos a kastély feloldjuk, a vár visszatér az eredeti állapotába.
Bejegyzése a ostrom - a betolakodókat.

Clanleader kell kapnia készség szinten 4 Clan Seal Ruler ( «Print vonalzó"), hogy átveheti az irányítást a várat. Ahhoz, hogy iratkozzon fel az ostrom clanleader kell mennie a NPC - az anyakönyvvezető ostromok mellett található a vár.
Bejegyzése a ostrom - a védők.

Bármely klán részt venni kívánó, a védelem a vár, lehet regisztrálni az ő nevében.

Kívánja, hogy a klán legalább 4-es szintű. Ahhoz, hogy részt vesz a védelmi, az ostrom, beszélj a regisztrációs NPC vár közelében kapuk. (A vár ura meg kell erősítenie a részvételt.) Az Úr a vár, és töltse ki a listát a védők részt az ostromban 24 óra kezdete előtt az ostromot.

A klán, hogy birtokolja a vár nem regisztrált - automatikusan belép a lista védelemhez nem zárható ki belőle.

Az ostrom kezdődik az ütemezett időpontban, az idő neki. Amikor az ostrom kezdete:

Maga a vár és a körülötte lévő területet válik harci zónában.

Néhány NPC a vár körül átmenetileg felfüggesztheti azok funkcióit idejére az ostromot.

Ha a támadás meghal, újjászületik a következő közel megostromolja a várat.

Amikor az ostrom kezdődik, az összes karakter a vár falai nem kerülnek rögzítésre a „lapvédők” kerülnek át a következő legközelebbi város.

Minden várkapu automatikusan bezárul.


Mennyi és milyen zár a játék lehet leírni?

Vannak 5 várak, amely lehet leírni keresztül ostrom, nevezetesen Gludio (Gludio vár), Dion (Dion Castle), Giran (Giran vár), Oren (Oren vár) és Aden (Aden vár). Aden (Aden vár) Fortress yavdyaetsya a legtöbb bevehetetlen erőd, elfog ez szinte lehetetlen - ez az úgynevezett „a király az összes zárat.”

Milyen szinten van szükségem, hogy részt vegyenek, akkor meghódítani a vár?

Minden vezetők, akiknek a klánok egy alacsonyabbat 4. nem tudja megragadni a várat. De ők jogosultak részt venni az ostrom Ugyanez vonatkozik minden játék karakterek nem komponált klánok nélkül korlátozza a szint. Csak klánok 4. elhangzott jogosult meghódította a vár, a klán vezetők.

Kié a vár, amely nem volt roham?

tulajdonosa a vár, a korai szakaszban vannak NPC klánok.

I, vezetője a klán 4. leveled, szeretné kipróbálni a kezét az ostrom - mit kell tennem? Hogyan lehet regisztrálni egy ostrom?

Ha korábban egy klánvezér már megtalálta az ostrom a vár, meg kell hozzon létre egy fiókot, nevezetesen:
1. Beszélj a toborzó-NPC, majd válassza ki az elemet „Siege információk”
Megjegyzés: Regisztráció zajlik 24 órán át, amíg az ostrom
2. Ha a klán akar részt venni a védelem a vár, akkor válassza a „Defense Information”, ha beszél azonos az NPC, amely egy adott zár.
Megjegyzés: Ha a várat már van tulajdonosa, meg kell, hogy a választás - milyen klánok predlozhivschih szolgálataira ő venné mint szövetségese. A választás kell tenni 6 órán át az ostrom előtt. A klán, amely birtokolja a zárat, vagy más módon nincs joga elhagyni az ostrom - ő is részt vesz a védelmi automatikusan. Elfogása után a vár a vezér rendelkezésére áll 24 órát, hogy meghatározza a dátumot a következő ostrom. Ugyanakkor nem több, mint 3 ostromok előfordulhat. Amint az ostrom a dátum kerül kiválasztásra - nem lehet megváltoztatni.

Valaki azt hallottam, hogy a vezető a klán tulajdonában van egy kastély zsoldosokat, azaz az NPC, aki segíti a védelem a vár, ha ez igaz?

Ez igaz, minden herceg (vezér) a jobb felvenni egy NPC zsoldosok, és igaza van, hogy őket bárhol a kastélyban.

És mi NPC-zsoldos?

Az elején az ostrom, minden játékos kap egy rendszer üzenetet az elején az ostrom után azonnal megkezdődik az ostrom a terület, amely körülveszi a vár és a körülötte lévő területet lesz csatatéren. Karakterek, akik a vár területe, de nem annak védelmezői automatikusan teleportálódhatott a kiindulási pont, pont REP. Amikor az ostrom kezdődött, és a résztvevő, aki nem egy védő a vár, megölték, vagy használt helyesírás / scroll menekülés, ez nem kerül át a legközelebbi városba (azaz a város a fogóerő), a másodikat pedig a közeli városban. Teleports más városokban egyszerűen nem dobja a támadott város.

Amikor az ostrom megkezdődött, illetve, ha az ostrom ideje cserélni a herceg, akinek van egy vár, minden, de a védők (azaz a támadó) mozgatjuk a táborukba / székhelye, illetve a második közelsége város. Tagjai az azonos szövetség vagy egy klán Társak (baráti erőket aka szövetségesei).

A támadók klánok nem része az egyik a szövetség nem társult (semlegesek egymással). Támadó játékos nem része semmilyen klán, semleges egymással.

Haragosok és semlegesek is megtámadta az auto-támadás (mint a szörny); kollégái támadható csak a Ctrl billentyűt.

Amikor körkörös támadás ellenségek és semlegesek sérülésnek vannak kitéve, mivel a nem társult.

Siege résztvevőknek dop.ikonku logó Klán: Shield a védők, a kard az ostromlók. Piros háttér ikon jelzi az ellenség a néző, fehér - társult.

A csatatéren ostromakor szankciók PK, valamint megfelelő növelése számláján.

Ha az ellenség elhagyja a csatateret, de megtartja a helyzetét egy résztvevő az ostrom, a PK-számláló meggyilkolása nem tartalmazza.

Ha semleges elutasítja - kap lila állapota 10 másodpercig.

Halál a csatatéren mindössze negyede a normál elszenvedett veszteséget (azaz 2,5%), a tárgyak nem esnek ki.

A zárolás tulajdonosa és védi az NPC-klán, minden játékos ellenséget.

Mi az időtartama az ostrom?

Kapu vár egy bizonyos erősségű - HP. Az ostrom alatt a kapu támadható, de azt nem lehet javítani. Siege kapuk olyan funkció

Miután megtört a kapuk nem lehet behajtani, kivéve változik a helyzet a herceg-tulajdonos a vár - ebben az esetben a kapu Leállt 50% -a az eredeti erejét.

Védelme vár tud fizetni egy bizonyos összeget, hogy megerősítsék a kapu fel a harmadik szintre. mert Aden vár áttörni a falakat - a falak is meg kell erősíteni előre.
Valahol hallottam, hogy a klán vezetői tehet egyfajta tábor - mi ez, és mit igényel.

Igen, ez igaz - a fejedelmek kempingezhetnek, speciális képességek. Ez megköveteli egy bizonyos mennyiségű MP 4 és C-Grade Gemstone. Camp székhelye vagy alapja lehet csak egyszer egész ideje alatt az ostrom. Az ostrom után a tábor automatikusan minimalizálódik.

támadja a tábor maga is megtámadta. Nem lehet visszaállítani a táborba. Ha a tábor megsemmisül, a játékosok tartozó klánhoz fognak támadni a második város közelsége.

A játékosok saját táborában gyorsan visszaállítja a HP és MP.
Hogy milyen más funkciókat tudja mondani, ossza meg tapasztalatait ...

Ott torony 3 belső erődítmény, amely lehetővé teszi, hogy használja öntőhengerekkel és újraélesztés, valamint a visszatérés a csatatéren 30 másodpercig (Scroll of Resurrection, helyesírás Feltámadás).

Ha legalább két torony elpusztult - tekercsek és varázslatok nem fog működni. Ha mind a három torony megsemmisül, akkor is a várakozási időt, mielőtt a csatatéren növekedni fog a 8 perc alatt. A játékosok védelmében a várat, feltámadt speciális otthonokban. 30 másodperc után a feltámadáskor újra meg kell adnia a csatamezőn.

Milyen feltételei vannak a győzelem van ott? Más szavakkal, pontosan hogyan folyik hódító a vár?

A játékosok védelmében a várat, feltámadt speciális otthonokban. 30 másodperc után a feltámadáskor újra meg kell adnia a csatamezőn.

Megjegyzés: Ha az egyik fejedelmek a támadók sikerül megragadni a várat az ostrom alatt, a táborban eltűnik, és a játékosok kezdenek szaporodni erődben.

Klánok kössenek szövetséget a győztes klán automatikusan vált védők a várat. A többi klán marad a támadó fél.

Vesztesek védők használhatják a készség alaptáborba vagy kerül át a második város közelsége.

Kapcsolódó cikkek