Rastishka - a legfontosabb, hogy a játék, a hirdető Iskola

Danone Oroszország és kreatív internetes ügynökség DigitaliZm elindított egy új, integrált kampányt a márka „Rastishka”. Ez az első alkalom a kommunikáció a márka Danone Oroszországban alkalmazott technológia a „kiterjesztett valóság”, ami viszont az üveg „Marshmallow Froot hurkok” a joystickot izgalmas online játékok.

A számítógép képernyőjén válik egy üveg vagy termékre pálca - iskolák druida Elemental kulcsa az összes játékot. Attól is eltelhet az első színes borítóval gyerekek már az első szinten a varázslók különböző iskolákban - druidák, egér Victoria Deriugina Elementals és Pyromancer. A felhasználók számítógép nélkül egér Victoria webkamera vagy a termék átadhatók egy számítógépes egér segítségével számítógép űrtechnológia szól az egeret.

Victoria Deriugina igazgatója technológiai stratégia szól a szín és betekintést DigitaliZm magyarázza: „A teljes testreszabhatóság jellegű ez a kampány a legújabb fejlesztés teljes körű testreszabási kibővített valóság technológia, amely a szint teljes elkerüli a kérelmet a termék testreszabását karaktert játszik további marker aktiváláshoz Online terek. karakter óvodában technológia beolvassa a színe és alakja a kampány középpontjában volt a termék kiterjed, ezáltal elkerülve Iskola Boszorkány a termelési többletköltségek. Ahhoz, hogy a játék Magic School játék sokkal érdekesebb a gyermekek számára, a kezdeti szinten biztosított az alapfokú nyújt teljes testreszabhatóság a játék sokkal érdekesebb karakter. "

A játék „Magic School” áll elkerülve a felesleges termelés több szinten, minden alapuló elkerülve a felesleges, ami egy klasszikus forma a burkolatot az online játékok termék csomag „3 + 1”. Hogy megy az extra termelési költségek szintjén, a játékosnak kell következetesen vizsgálni a termelési költségek három óra mágikus mágus Kadabriusa hogy a játék több (mini-játékok), és nyerjen egy gonosz karakter, hogy a játék ZLYKA 3D-racing levegő költségeket, hogy a gördeszka. Minden lecke alkalmazzák a különböző iskolák a druidák egyedülálló mechanikája a mini-játékok segítségével a varázslók különböző iskolákban a kiterjesztett valóság. A végső 3D-game marker, amely aktiválja a speciális háromdimenziós alacsony poly modell egy markert, amely a varázsvilág került kifejlesztésre, amely a joghurt emberhátrányban marker valós időben a játék, amely aktiválja a felhasználó böngészőjének. A játék nem igényel a fő eszköze telepíteni további szoftvert, hogy indítsa el a játékot, összességében növeli az lefedettsége Közép-Ázsiában.

Minden szint után a gyermek kinyitja az ellenőrzés megkezdéséhez a teljes rangsor minden játékos, és a fő eszköze navigáció Csarnoka megmutatja az összes ivójoghurt olyan eredmény. Továbbá, mivel a díj egy üveg ivójoghurt, akkor fényképeket, és tárolja a többszintű internetes játék a számítógépen, hogy legyen egy többszintű fényképek online Dino a varázsvilág.

A játék lényege az integrált kampány, a kampány vált egy többszintű támogatási ivójoghurt „Rastishka” online játék készült 200g, és egy új ízt a használatát kibővített tartományban - „Wild bogyók, magvak,” valamint iszik egy üveg kupakját TV reklámok, nyomja meg és ez a palack kupakját online média támogatását.

Rastishka - a legfontosabb, hogy a játék, a hirdető Iskola

Danone Oroszországban
Maria Muszavi - Senior Brand Manager ugyanakkor fedél
Catherine Bataeva - - Junior elkezd játszani gyermek Brand Manager

DigitaliZm
Irina Kanevskaya - Ügyfélkapcsolati igazgató játszani a gyermeknek meg kell
Szerelem Borzetsovskaya - Senior Creative Computer üveg fordul Gyártó
Victoria Deriugina - igazgató, stratégia számítógép képernyőjén palack Insights

Kapcsolódó cikkek