Hyde Azmodan a hősök a vihar
Azmodan - specialista a Diablo világegyetem a játék Heroes of the Storm. lord dob. Ők igazán szórakoztató játék. Hihetetlenül erős, különösen a lyukasztás vonal egy késői szakaszában.
képességek
Ez a fickó képes elpusztítani a libabőr csomag, ami óriási mennyiségű kárt a Sphere Destruction - az egyik a képességeit. Majd később beszélünk róla, mert ez - az egyik alapvető készségek, amelyek arra fogunk koncentrálni, így az építmények tehetség. De ez természetesen nem az egyetlen képességét.
Tovább Ügyességi - Summon Demon Warrior. Nagy tehetség, amelyben a feladó, ami megy a vonalon, és nem foglalkozik az extra károkat. Ő is nagyon jó megsemmisítése ellenséges tornyok.
A lézersugár (éget mindent a földre) - egy hihetetlenül erős épületek ellen. Ők jól megtöri a várak. Ugyanakkor fel lehet használni a csatában parancs azokra a további károk és valóban segítik parancsot. Ez egy nagy tehetség, és egy kicsit később, hogy egy közelebbi pillantást, hogyan működik.
Ő a passzív képességek, általános Pokol van javulás fog megjelenni a 7. tehetségét és hogy még erősebb. Ez egy másik hívó varázslat, hogy van. Ezt alkalmazzák a felvételi további katonák küldő bármely bármely vonali kártya. Nem is kell, hogy legyen a közelben. Segít, hogy álljon több fronton. Amíg te pushite egy sort, a második extrudált keresztül ezt a képességet.
Kulcsemberek a build Azmodan van a földszinten. Be kell, hogy a vér ízét, ami valóban erősíti a Realm of Destruction. Mi történik a Sphere Destruction: Azmodan indít egy óriási labda, ami hihetetlen körét, és hogy kár a területen. Ha megvan a lehetőség arra, hogy ezt a tehetséget az első szinten, és megölsz egy kegyenc vele, akkor kap 2 további pontokat a kár, hogy a végén a harc, akár 500. Ugyanígy lehet igazán összefoglalni a károkat. Ezzel Azmodan lehet, hogy saját játékot. Kell valaki, aki segít az elején a mérkőzés, de megbeszéljük később.
Az ötlet az, hogy erősítse a Q-képesség - Növeli a sebzés Fields pusztítás az egész játék, amíg összegyűjti a 300, 400, és talán 500 károkat. Tudjuk majd alkalmazni ton károkat, különösen a harcban parancsot, és megtaláljuk a 1,2, 3, 4 vagy akár 5 ellenfél.
4. szinten vesszük a képessége úr-szolga, ami erősíti a passzív képesség, valamint hangsúlyozzák mi jellemző lyukasztó vonalak. Még egy ideig. Ha az alsó sorban, például, hogy a felső sorban nem gátolják a hősök az ellenség, használja a képességét, a gomb D és újabb feladó formájában General az alvilág, amely kiegészíti a hullám kúszik, és próbálja nyomni a sorban több, anélkül, hogy elhagyná a vonalon. Nagyon frankó tehetség. Ha Önnél hívó tehetség, hogy van, és használja őket ugyanabban a sorban, akkor is okozhat sok kárt. Ha az ellenfél legalább egy pillanatra elvonta a vonalon, akkor megtöri a torony minden nehézség nélkül, a falak, és talán még egy erődöt.
Talent, hogy veszünk Azmodanu szinten 7, a pokoli szférában. Ő ismét erősíti a Sphere of Annihilation. Most már van egy rövidebb idő teremtés további károsodás idővel, és csökkentette a repülési idő. Azt teszi, akkor nagyon, nagyon ijesztő, különösen a késő játékban. Ha összegyűjti a sok kárt a varázslat, akkor tudja használni, és dobja minden alkalommal, mivel a rövid repülési idő. Lesz okoznak igen nagy károkat, különösen a közelgő hullám kúszás.
Ezek tehetségek nagyon fontos. Az első három tehetség, a mi esetünkben - 3. tehetség a hős, meg az alapja a játék. De ez különösen erős, amint kapsz hősies képességét. Mint mindig, itt van egy választása szerint kettőt. Mit fogunk csinálni? Válassza ki a Sötét Whirlpool. Mert ő nevezi (sosem gondolta volna), sötét örvény, és közben állt meg, a képességét, hogy kezelni további károkat. Ebből a szempontból az a gömb a pusztulás lesz hihetetlen fegyver, különösen akkor, ha az összes jól szerepelnek a korai szakaszában a játék, és összegyűjtött egy csomó stack. Könnyedén a Sötét Omuta és emberi pusztítás megsemmisíteni minden hullám. Növeli a kár Destruction Sphere, dobja el az egészet játék, mozgás a két sor között, vagy akár három, megsemmisíti a hullámokat kúszik, és kap páratlan kár egy késői szakaszában a játék.
A következő tehetség, hogy veszünk - Marsh Sin. Az egyetlen probléma az, hogy mindig képesek égetni mindent a földre, ez az, amit meg kell állni egy helyen, ha használja. Emiatt néha nehéz, hogy nem kap kábító az ellenség. Például Muradinnal veti Storm kalapácsok, akkor nem dodge őket, és támogatja a képességét, hogy megszakad.
Ha vesszük a Marsh Sin, tudunk lépni képes égetni mindent a földre. Ez elég jó, mert a harc tudjuk mozgatni a célra, és nem több kárt. Akkor is, ha folyik, akkor használja a képességét, hogy éget mindent le rá az időt, még hulladékot. Ha az ellenfél szitát követni, akkor kap egy csomó kár és elpusztulhatnak. A legtöbb ellenfél lesz visszavonulni ezekkel a szavakkal: „Nos, nem akarom, hogy érintse meg ezt a fickót, akkor valaki csapata segít neki, és egy pillanatra azt fogja veszíteni egy csomó egészségügyi”. Ez tényleg egy nagyszerű lehetőség, hogy a 13 szinten.
20. szinten általában ajánlott, hogy vegye át a Storm. Blink - a tökéletes megoldás, ha szükség van, hogy távol az ellenfél és a Storm Charge megoldja ezt a problémát. Természetesen, ha timfayte látja, hogy a csapatnak szüksége van több vitalitás, a Storm pajzs - egy másik képessége, hogy lehet venni. Rajtad múlik. Ha - önző és szeretné kiírása, a vihar díjat - az Ön választása. Ha azt szeretnénk, hogy harcolni a csapat, akkor több kell ellenállást ezekben a harcokban - Storm Shield.
Stratégia és taktika
Elején a mérkőzés lesz nagyon hasznos, ha játszani egy barát, amelyben a hős a kárt a területen. Például Tassadart, aki az elején a mérkőzés a pályán használat varázslatokat kúszik a távolsági támadásokat, és ezek eléréséhez Destruction Sphere. Szintén működik a Jaina és hóvihar. Ez jól működik Valli és multivystrelom. Tény, hogy nem számít, milyen a karakter. A lényeg, hogy ő használta a kár, hogy a területen, és segít, hogy farm libabőr.
Az egyik fontos dolog, hogy tudja. Ha a hatálya nem öli meg a lényt, akkor nem kap egy bónusz, hogy kárt. De ugyanakkor, ha a szövetséges csak egy pillanatra, hogy ezen a ponton, mivel a területen a föld, egy varázsigét a kárt a területen, ha ezek a libabőr még fél másodpercig második után a gömb lesz sztrájk őket, a kár számít . Ha megtanulnak dolgozni vele, akkor képes lesz arra, hogy egy csomó kár a kezdetektől fogva. Majd megöli az első hullám a 3-4, és hirtelen kap egy plusz 20, 30 vagy 40 károkat. És képes lesz, hogy sokat.
Mozgó sorról sorra, megölve mind a hullámok, akkor kap annyi extra kár Fields of Destruction, hogy késő játék hősei lesz képes alkalmazni a több mint 1000, még 2000 körül kárt egyetlen gömb. Az ellenfél lesz egy hatalmas probléma. Persze, ez nem csak a kár egy későbbi szakaszában a játék, hanem milyen gyorsan meg tudja nyomni a vonalat.
Képzeljük csak el magad séta a vonal mentén. Pusztítson el minden a libabőr egyetlen gömb. Előrelépni a hullám segítségével hívja képességeit, és lehetővé teszi a katonák, hogy készítsen a démonok: Breaking várak, erődítmények és azon túl. Az ellenfelek lesz, hogy folyamatosan jön vissza védelem. Ott lesz használni a képességét, hogy elkerülje, ahogy megpróbálják elkapni.
Van egy csomó kártyát, és mindkét csapat megpróbálta megragadni a cél. Ön - egy nagyszerű karakter, különösen azért, mert az elején a játék nem fut ezekben a harcokban, és nyomja meg a vonalat. Minél hosszabb a csapat tartja az ellenfél, az jobb, ha azért, mert így több időt a megsemmisítése épületek.
A karakter hihetetlenül meredek.