Hősök és Guild

A hadsereg, amely vezet, a győzelem!

Heroes in Arden nagyon, és ezek mind különböző. Az adó -, hogy építsenek egy céh és újonchősökként, hogy segítse a királyságot. Bár a karakterek a szolgák, és nem tud parancsolni őket közvetlenül! Ön a jutalom formájában egy bizonyos ár, hogy elkészítse azt a karaktert. Néha szükség van, hogy személyesen beavatkozni, hogy segítsen a hősök. A játék során a céh nyújt Önnek a hősök, hogy megvédje a királyságot. Minden céh a saját jellemzői, amelyek az Ön rendelkezésére. A rendszer segítségével a karakterek és a céhek megvalósít mindent, amit tervezett, akkor végre kell hajtani, hogy elérje a győzelmet.

Warrior. Ez egy erős bátor hős mindig megy előre a veszélyt. Harcol karddal és a pajzs. Warrior toborzott a Warriors Guild. Minden céh lehet akár négy katona. Ha fennáll a veszélye a palota, akkor használja a „Hívás”. Ez a „Hívás” gomb visszatér a harcosok a Guild ezek áthaladnak a királyságot, hogy segít megvédeni a palotában.

céh harcosok

Paladin. Ez lehet toborozni a Guild of Warriors, ha épít egy templomot Daurosa. Véleményem szerint a legmegbízhatóbb és a leginkább mozgékony harcos minden egyesületet. Egy őszinte követője az egyház Daurosa, mert viselkedésük Paladin többi hős érzékelt jámbor harcos. Nem vettem észre, hogy :) Paladin elérte 4. szint a csata előtt, hogy a leadott varázsa „fényenergia”, és gyakorlatilag megközelíthetetlen egyszerű fegyverek, ha vetett egy „Counterspell”, csak lesz sérthetetlen! Kétkezes karddal harcol, rajta páncélinget.

Warrior Diskorta (Viszály) lehet felvenni a Guild of Warriors, ha épít egy templom vagy Temple Fervusa kripta. A legtöbb őrült hősök minden hozzáférhető! Warrior Diskorta ha látja maga előtt az ellenség - csak megy a harcot! Nem számít, hogy ő vérzik és az élet balról egy szuszra, akkor is megy a csatába! Ő harcolni fog, amíg az őszi, és csak az akarat és a vágy, hogy segítsen képesek elhagyni ezt a karaktert a királyságot. Harcol kétélű kasza! Hogy lehet, hogy jár az életben nem tudja elképzelni, de miután a 4. fejlődési szakaszban van olyan funkció „Super Strike” - képes megölni egy csapásra! Még a sárkány! Erős, kemény és harcos. kis fék :))

tolvajok

Tolvaj. Ez az egyik első a karakterek jelennek meg a harcokban. ő egy tolvaj és egy tolvaj Afrikában. Ő teszi kenyerét kirabolni, ahol csak lehet, és hol nem. Még te! De ne ítéld meg súlyosan, ő már az első válaszolni az ajánlatot, hogy valaki, hogy elpusztítsa, vagy bármi nyitott - a főtáblán, és el kell végeznie. A tolvajok céhe egy tanulmányt »Poison fegyverek,« nagyon kényelmes tanulmány! Amikor az ellenség mérgezett, élete fokozatosan csökken, és ha elszökik - még meghalni! A tolvaj egy íj és könnyű páncél. A céhek van egy másik „mágikus gomb” -, hogy pénzt! Amikor a hős meghal, vagy ha sürgős szükség valahol befektetni, és hiányzik belőle vsogo csak egy kicsit, akkor használja ezt a gombot, hogy gyorsan a pénzt, de egy bizonyos időn belül, ha nem kap bevételt, hiszen visszavonták a jövőbeli adókra, de egy alacsonyabb százalékos :))

céhe Rangers

Ranger. Ez az egyik a hősök, amely szükséges, hogy tanulmányozza térképeket. Ő vándorol át a királyságot, és a nyitott területére találsz te ellenséges csapatok és az épületek. Azt fogja találni a sok arany és tölteni azt a kastélyt. Guild Rangers egy „lépés” gombra, hogy van, Tetszés mozgatni a céh sehol, és csak 800 arany. Ez lehetővé teszi a gyorsabb, hogy vizsgálja meg a Királyság területére, vagy menteni a céh a pusztulástól. Ranger egy íj és könnyű páncél.

mágusok Céhe

Mag. Ez a legerősebb mágikus hős a királyságot. de nagyon gyenge a védelem. A bűvész először megőrizze és ápolja, hogy figyelje, hogy meghalt homályosan valahol az erdőben, vagy védelméről szóló Ardon haza. A legjobb, ha használja ezt a mágikus láthatatlanság. Ha a bűvész jelentős előrelépést jelent szinten sem volt képes megtörni a hordák ellenségek. Ő tudni fogja a legerősebb mágikus, és megsemmisíti az összes elvonta a királyságot. Mágusok Céhe ad arra, hogy a leadott varázslat. Kezdetben a „mágikus megjelenése” (felmérés bischayshih tymnyh ülések) és a „láthatatlanság”, az utóbbi használt magukat bűvészek, hogy egyedül maradt, amikor szintet, és védi a királyságot. Amikor szintjének emelése a céh jelenik erősebb támadó varázslat. Készítsen egy könyvtárat a tanulmány a varázslók erős varázslatokat.

templom Daurosa

Monk. A legérdekesebb karakter a királyságot. Monk küzdött puszta kézzel! Ez nem vicc! Ő öntött a mágikus acél karok és fojtogatja az ellenséget, miközben szintjének emelése vet át a védelem, ha a szint a 8. csak nem fog, megfojtani bárki, nem hűséges hozzád :)) Temple Daurosa lehetővé paladinok felvenni a Warriors' Guild , lehetővé teszi, hogy egy bizonyos mágikus az Ön számára. Például a „Steel Leather” növeli a védelem a hősök. Temple Daurosa kizárja templomok Kripta.Govoryat hogy pristutstvuyut szerzetesek tegye piac jobban megéri (nincs tesztelve).

templom Lunorda

Adept. Ez az Ön legmegbízhatóbb rendőrséget! Ő járőrök a közelben a várat, és jön a mentő, amint fennáll a veszélye. Nagyon gyors és okos, és mindig sikerül mindent! Ha van adeptus, a védelem a vár nem emlékszik, kivéve egy hatalmas támadást. Temple Lunorda elérhetővé teszi mágikus „gyorsítás” és a „Wings of a szél.” Minden egység elkezd gyorsan a térképen, akkor hanggal érdekes :)) Általában szórakoztató nézni, például amikor lassan mozgó lakókocsi hirtelen elkezd repülni gyorsan a piacon! Mi hangot ez a játék elég horosho.Hram Lunorda kizárja Helii templomban.

templom Agrela

Doktor. Nagy szükség hős! Enélkül nehéz nyomon követni a megdöbbentő térkép hősök. A Doctor „bezárva” erre! Ő a cselekvés „és az azt követő kezelés”, azaz Hero ment, hogy vizsgálja meg a királyságot, és a doktor neki! Ha valaki megtámadja a hős - az orvos gyógyítani. Nagyon jó segítség, és a várban, ahol van egy ostrom, kezelni mindenkit, akinek szüksége van, hogy még a hétköznapi parasztok, akiknek van keze nem éri el. Elérve 4. szint is emelkedik a halottak közül, azaz szinte nem megölni. Olyan jó látni a feltámadás! Temple Agrela kizárja Temple Fervusa. Ez lehetővé teszi, hogy a leadott mágikus „kezelés”, és amikor eléri a 3. szint „feltámadás”!

templom Fervusa

Okultist. A legérdekesebb karakter az Ardennek! Mögötte meg lehet nézni az óra! Ez csak nem felkelni! A legérdekesebb - amikor csábítja kóborol a vár a gonosz. Amikor elérte a 6. szintet kezdődik, hogy feladja magát a medve! Minden átfestett testvérek séta mögötte a tömeg, úgy tűnik, hogy csábító őket hitükben, és azok engedelmeskednek neki teljesen. Temple Fervusa lehetővé teszi, hogy a leadott mágikus „kezelés”, amikor a harmadik szint „Paralayz” vagy inkább „Grapevine”. Temple Fervusa kizárja Temple Agrela. A karok egy kis késsel, de ahogy dob! Ez kell látni!

Temple Helii (nap)

A V Ez a második hős, hogy megvédje a várat. Ez lakik a kaputorony (a páholy), és találkozik a buzogányt minden rossz, betörő a területen. Hero elég gyorsan, és mindenütt az időben. Elérve 4. szint a csata előtt, hogy az ellenség vet „Fireball”. Temple Helii lehetővé teszi, hogy még ezt a varázslatot. A nap az Ön megbízható asszisztens a védelem a vár, általában hősök megkeresse kaland szélén az ország, akkor maradjon otthon izaschischat azt. Csak egy csomó pénzt lehet kényszeríteni, hogy hagyja el a várost, és menj egy kaland. Ő hordozza a virág és a páncéling. Temple Helii kizárja Lunorda templomban.

templomi kripta

Nővér. Ez az egyetlen hős a királyságot a sötét erők. Folyamatosan emeli csontvázak és vándorol velük harc közben ellenséges táplálja az élet. Ez a fő mágikus támadások - inni a vér ellenséget. Temple kripta iskolyuchaet Daurosa templom és a templomi Agrela. Amikor a templomban fejlesztés a harmadik szinten van a mágikus „intenzív”. Ez lehetővé teszi, hogy feltámassza a kedvenc hősök. Az egyetlen hátránya - a bőséges támolygó csontvázak, amelyek megakadályozzák a folyosón a lakókocsi és a vámos és a terület a vár. De a mágikus „intenzív” lehetővé teszi, hogy tényleg úgy érzi, mint egy isten!

templom Krolma

Barberian. Ez a karakter, amit soha nem fogja megérteni! Bemegy egy virág és ax minden védelem nélkül, veri az összes egy sorban ellenére a túlerő az ellenség. Nagyon erős, de védelem nélkül. Temple Krolma kizár minden más templomok és más templomok zárja Temple Krolma. A templomban van egy mágikus gomb „Rage Krolma” - ha van nyomva minden hősök kezdenek rohan vadul a térképen a királyság, hogy lerombolja az összes ellenséget, és rossz wishers Mindenekelőtt a paramétereket a karakterek nőnek, válnak csak kétségbeesett. Jaj annak, ki lesz az úton!

Dwarfhome

Törpe. Ezek a rejtélyes karakterek jelennek meg csak akkor, ha egy bizonyos fejlődés. Elég erős karakter járkál a kőbalta, ellentétben más egyesületek és templomok felvenni csak három karakter egy házban. Ez a ház az ő ballista fegyverek, amely megvédi azt. Nagyon erős cucc! Dwarfhome kiküszöböli építenek házakat és bungalók Elfov törpök, de lehetővé teszi, hogy építeni a torony törpök. Szintén tájékoztassa vesh hasznos! Mert károkat messze meghaladja őrház. Két torony eltörpül megöli a sárkányt. Dwarfhome lesz, miután nem emeli meg kovácsműhely a harmadik szintre. Megszünteti kunyhó törpék és elfek bungalók.

Bungaló Elfov

Elf. Hőse egy íjász forgatás nagyon messze és pontosan. Csak két elf fejében Bungalows, nem értem, miért! Ez a két nem lesz elég, nem olyan erős, és az általuk okozott károk nem olyan magas. Elven Bungaló kizárja építése a ház és a ház az Törpe Törpe, de lehetőséget ad arra a királyságot szálloda elfek és kaszinó! Hol lehet húzni a pénzt, vagy fordítva, hogy megszerezzék a pénzt a királyságot. Általában a kaszinóban kezdenek ülni, és minden hős :)) tündék jók - ha tüzelési mögül, és nem támadnak a nehéz erőket, hogy lehet megölni őket egy hinta. Megszünteti Dwarfhome. A legjobb tulajdonsága a ház elfek - a képesség, hogy megduplázza a piaci bevétel!

Templomok az Ardennekben és sok figyelembe kell venni, hogy az egyik kizárja a másikat. Ezt figyelembe kell venni, és attól függően, hogy a munkát, hogy az egyik vagy a másik. És általában jobb, hogy megpróbálja őket, mert mindegyikük érdekes.

Kapcsolódó cikkek