Teeworlds akciócsoportja keresztül f2
Bár az angol, úgyhogy azt hiszem, még a minimális angol nyelvtudással is értem, hogy miért Che mosoly
visszhang
Syntax: echo szöveg
Kiírja a szöveget, hogy a konzol.
(Lehetővé teszi szöveg nyomtatását a konzol)
exec
Syntax: exec fájl
Végrehajtja a parancsokat a megadott fájlt.
(Végrehajtja a parancsokat a megadott fájlt)
rúgás
Syntax: rúgás id
Indul a felhasználó a megadott azonosítóval közvetlenül.
(Rúgás felhasználó megjelölésével annak számát)
tilalom *
Syntax: ban ip
Megtiltja az ip a szerverről.
(Ban ip a szerver)
megtiltja *
Syntax: tilalmak
Felsorolja a banlistajat.
(List of betiltott)
állapot
Syntax: status
Felsorolja a játékosok id, ip, név és a pontszámot.
(List játékos ID, IP, neve és szemüveg)
üzemszünet
Syntax: shutdown
Leállítja a szervert.
(Szerver leállítása)
rekord *
Syntax: rekord fájlnév
Elindítja a felvételt, hogy a fájl.
(Start recording)
stoprecord *
Syntax: stoprecord
Leállítja a felvételt.
(Vége felvétel)
dallam
Syntax: tune változó értékét
Hangolja változó. Lásd a Server Tuning doc.
tune_reset
Syntax: tune_reset
Visszaállítja a tuning az alapértelmezett.
(Alapértelmezett beállítások visszaállítása)
tune_dump
Syntax: tune_dump
Teszi a lerakó, amely megmutatja, milyen tuning, ami használt.
(Van egy lerakó, amely azt mutatja, hogy a beállítás használható)
change_map *
Syntax: change_map mapname
Változások a megadott térképet.
(Térkép változás)
újraindítás
Syntax: újraindítási idő
Újraindítja a fordulóban. Az idő nem kötelező.
(Újratöltés kerek, az idő nem szükséges)
adás
Syntax: sugárzott szöveges
Sugározza a szöveget.
(Transmission szöveg)
mond
Syntax: azt mondják a szöveget
Elküldi a chat msg.
(Küld)
set_team
Syntax: set_team client_id csapat
Elküldi a játékos a megadott azonosítóval a csapat.
(Jelölje meg a játékosok száma a csapatban)
addvote
Syntax: addvote opció
Hozzáteszi szavazás lehetőség a biztosított lehetőséget.
(Azt az opciót, a szavazás az adott változat)
szavazás
Syntax: szavazás igen / nem
Arra kényszeríti a végeredmény a szavazás igen / nem.
(Meghatározza a végeredmény igen / nem szavazás)
Csak futtatni parancsokat a szerver konfigurációs beállítások
sv_name - itt megadhatja a kiszolgáló nevét
sv_map - térkép, ahol játszani, a kártyát kell a megfelelő mappába a játékot, minden alkalommal, amikor meg akarja változtatni a térképet, akkor le kell állítani a kiszolgálót, nyissa meg a konfigurációs fájlt, és helyezzen be egy új kártyát, majd indítsuk el a szervert újra
sv_maprotation - megadhatja réseken nevét a kártyákat, és automatikusan váltja vége után a szint
sv_warmup - bemelegedési idő a csata előtt másodpercben
sv_scorelimit - a gyilkosságok száma, ahol az egyik játékos, a játék leáll
sv_timelimit - idő másodpercben, amely után a játék körül fejeződik
sv_gametype - a fajta játék:
dm - harc a halál -, hogy megnyerje az első, hogy vegye fel a maximális pontot
TDM - csapat csatában a halál - győzelem a csapatnak, hogy meg fogja ölni, mint a többi játékos a csapatban
CTF - Capture the Flag - meg kell venni a zászlót az ellenfél és végrehajtja a neki, ugyanakkor megvédi saját zászló
sv_port - port a szerver használja dolgozni (alapértelmezésben 8303)
sv_rounds_per_map - a körök számát, amelyen keresztül a kártya lesz kész
sv_register - csak két érték 1 és 0 A 0 érték - a szerver fut helyben
rcon_password - jelszó a távoli adminisztrációs konzol, ha csak, hogy ellenőrizzék a szerver
sv_motd - Itt levelet üdvözlő üzenet akkor jelenik meg, egy pár másodpercig minden újonnan bejelentkezett játékos.
sv_max_clients - a legnagyobb játékosok számát (maximum 12)
sv_spectator_slots - a maximális spektrum
sv_teambalance_time - az időt, ami után a csapat lesz a mérleg
sv_spamprotection - elleni védelem spammerek és dibilov kezdődő elrontani a játék chat-(lehetséges értékek 1 - engedélyezve vagy 0 - off)
jelszó - a jelszó, amely a játékosok kell tudni, hogy bekerüljön a játékba
sv_tournament_mode - minden játékos amikor belép a játék buzhut vnachade megfigyelők (nézők), és képes lesz arra, hogy melyik csapat, hogy csatlakozzon
sv_teamdamage - lehetővé kárt felvételek a játékosok, a csapat vagy sem (1 - igen, 0 - nem, ha a paraméter nincs megadva - a 0 érték)
sv_powerups - engedélyezi vagy tiltja ninja mód (1 -, a 0 - ki, ha ez a lehetőség nincs megadva - engedélyezve)
masterserver - ez is csak akkor lehetséges, egy érték master.teeworlds.com - szükség van az a szerver, hogy mindenki, aki szeretne játszani a játékot, valamint összegyűjteni szerver statisztika
sv_high_bandwidth - magában foglalja a nagy frissítési módban a szerver és a játékosok, akkor ajánlott csak LAN-játékok. Ellenkező esetben okozhat késleltetését és lógni játékok