Magic gyűjtése

Magic gyűjtése
A múltkor meséltem a beatdown fedélzetet, elmagyarázta, hogy miért kell gyűjteni, és mit kell figyelni, hogy amikor a szerelvény. Kaptam több levelet kérve, hogy elmondja ugyanezt a kontroll deck, jobb időben ezt a cikket egyszerűen nem jön ki, tekintettel arra, hogy beatdown elmélet még nem erodálódott ki a fejét.

Ellenőrző pakli népszerűvé vált hajnalán of Magic. Még a forgatáson egy csomó Alpha Card Támogatott vezérlő fedélzetet Épített formátumban - például Counterspell. Isten haragja a körök a védelem. Idővel, az ellenőrzési stratégia nyilvánul meg szinte minden Épített formátumban, általában egy ilyen pakli értékes tapasztaltabb játékosok. Ha tartja magát egy jó játékos, általában hosszabb felek, akkor vár egy kedvező esetben minden gond nélkül, hogy szert előnyre az ellenség. A szabályozás azonban sokkal nehezebb játszani, és a hiba történt sokkal könnyebb képest azonos beatdown.

korlátozott ellenőrzés

Beatdown pakli sőt fontos, hogy csak egy dolog: a lehető leghamarabb, hogy csökkentse az életed 0. Ellenőrző fedélzet nem számít az életek számát az ellenség a játék elején, hanem igyekeznek semlegesíteni a fenyegetést, és előnyhöz más területeken is. Beatdown pakli kártya közömbös előnye, kontroll pakli gyakran használják ezt az előnyt az általános előnye az ellenség.

Gyűjtse kontroll pakli általában sokkal bonyolultabb, mint beatdown mert ahhoz különböző válaszokat a veszélyeket beatdown. A fedélzeten kell megtalálni a választ földi lények, mint kicsi és gyors, valamint a nagy és lassú. Ehhez szükséges választ lények, akik képesek legyőzni a védelem, amely lehet az ellenség, általában azzal a képességgel, hogy a félelem és a járatot. Arra is szükség van, hogy megtalálja a módját, hogy semlegesítse a kár, mint a kártya, vagy Frostwielder Honden Végtelen Rage. Minél hosszabb a játék megy tovább, annál fontosabb lehetővé válik, hogy ellenőrizzék a sor fenyegetés.

Rengeteg kártyák előnyhöz, de ha érkezik akkor továbbra is használhatja azt. Megállítani az ellenséges támadást vesz igénybe sok időt és energiát, de ha nem, akkor nem tudja megnyerni a játékot még mindig veszíteni, mert topdeknutogo finisher amelyre nincs válasz, vagy ha csak deknetes ha az ellenség fog foglalkozni a kevés fenyegetéseket. Deknutsya persze nehéz, de néha előfordul, és készen kell állnia egy ilyen fejlesztés.

Az első dolog, amit meg kell figyelni, ha játszik a kontroll deck - hogyan fogsz létrehozni ellenőrzés. Az eljárások nagyon különböznek egymástól, és függ elsősorban a kiválasztott szín. A legtöbb ellenőrzés fedélzet, fehér és kék, de lehetséges, összegyűjteni néhány piros-fekete deck, vagy valami alapja a zöld.

Fehér és kék fedélzet, valamint a zöld harci ellenőrzése az asztal egyszerűen játszani több jó lények, mint az ellenfél. És ha zöld játsszák vastagabb létezik, fehér és kék elsősorban védi a lények, hogy ahelyett, hogy a támadó is, megakadályozza kísérletek támadni ellenséges lények.

Mindkét pakli lehet harcolni lények győztesek jó védelmet, bár a zöld velük van egy sokkal nagyobb probléma, mint a kék-fehér. Zöld lények, mint például a Tiszteletreméltó Kumo. képes lő le az ellenség szórólapok, de a válaszok egyszerű Nezumi gyilkos nem. A kék és fehér pár válaszok Nezumi gyilkos ott vannak, de főleg használjon eltávolító varázslat, mint a Cage Kezek vagy Mystic korlátozásokról kikapcsolni. Miután a helyzet stabilizálódott az asztalra, egy pakli keresi a módját, hogy előnyhöz a kártyákat, és elnyomja az ellenség, jól, vagy csak nyerni egy késői erős lények.

Piros-fekete pakli általában megpróbálja megállapítani ellenőrzés segítségével erős lények és a nagyszámú eltávolítása varázslatokat, ha megöli az összes lények, amelyek a leginkább képesek játszani az ellenség. Elméletileg, ha kapsz ölni a legjobb dolog az ellenség, a saját lények nyerni minden csatát, akik maradnak. Ez a fajta pakli próbál létrehozni egyfajta fölénye az ellenség, felhasználva a különböző módszereket tegyen szert a kártyákat. Gyakran használják soulshift ilyen kártyákat scuttling Halál és Gibbering Kami kiváló kövér emberek az ilyen típusú fedélzeten. Ennek alternatívájaként, akkor érdemes egy illesztési ilyen kártyákat Horobi suttogása vagy Torrent Stone. vigyázni néhány ellenséget lények hosszú játékok, és nyerjen a jelen háború Soulless Revival.

mana görbe

Mana görbe nem kevésbé fontos az ellenőrzés fedélzetén, mint beatdown. Korai csepp kell lassítani beatdown, persze ha van más módon megváltoztatni a sebesség a játék ne hagyja figyelmen kívül azokat, a lényeg, hogy az utolsó szó a tiéd.

Nagyon fontos, hogy a játék az elején a játék, az ellenfél lelassult földi lények, mint eléréséhez szükséges előnyeit sem. A legjobb két csepp a kék és a fehér fedélzet a jelenlegi formátumban (CHK-BOK-SVR kb. Tolmács) nagy valószínűséggel Úszó-Dream Zubera. Minamo scrollkeeper és Belső-Chamber Guard. Ezek lehetővé teszik, hogy lassítja az ellenség földi lények nagyon gyorsan. Ez a kártya az úszó-Dream Zubera. Nem elég, hogy ki lehet cserélni Skullsnatcher vagy Hearth Kami. ez még mindig ad kártya előny. Térképek Minamo scrollkeeper és Belső-Chamber Guard visszaverni az ellenség támadni a korai szakaszában a játék, mert az ő teremtményei hiányozni fog a teljesítmény / ereje még csere.

Ez az egyik módja annak, hogy egy előnye a játék elején fehér-kék-szabályozás fedélzeten. Végtére is, az ereje sokkal kisebb erő, hogy két kártya elég összehasonlítani Wind Drake és a Wall of Air. Amennyiben közötti választás egy kis további hátránya, és napszemüvegek szilárdság / tartósság kiválasztja a második példa esetében kártyák Belső-tanács Gárda és Minamo scrollkeeper. akkor van, hogy a legjobb teljesítményt nyújtó védelmi funkciókat.

Azonban az ilyen lények néhány nyilvánvaló hátránya. Annak ellenére, hogy kiváló ellen beatdown, de ha játszani rosszabb az irányítást ezek a lények felér egyszerűen nem lehetséges, később a játék, amikor a vezérlő még nincs telepítve, akkor nem segít megnyerni a játékot. Ezt az árat kell fizetnie az ellenőrzés fedélzeten.

A piros-fekete pakli helyett korai csepp, van egy olcsó eltávolító varázslat, amely megnyugtatja a korai csepp ellenfél. Ezeket a kártyákat gyakran használják Frostling és első sortűz. Általában a piros-fekete pakli kis lények, és az egyetlen kritérium, amelynek ki vannak jelölve - a minőség. By the way, alig látni Skullsnatcher játszik a kontroll paklit.

A legjobb, hogy az átlag a játék képesnek kell lennie arra, hogy a lassú le az ellenség, és egy későbbi szakaszban fajuljon támadás vagy használt valamilyen más célra. Az egyik kedvenc lapja, amely tökéletesen megfelel ezeknek a funkciók - kék-fehér Mothrider Samurai. Ha felugrik a negyedik Természetesen ez általában korlátozza a második, a harmadik csepp az ellenség, mert nem tudnak áthatolni a test paraméterekkel 3/3. Ha szükséges, akkor lehet, hogy cserélni egy értékes negyedik csepp ellenfél. Miután az irányítást az asztalon van beállítva, akkor lesz egy jó támadó lény. Egy jó példa egy ilyen anyag Odissevsky Mystic Zealot. A játék elején dolgozott egy hatékony blokkoló, később, amikor írja treshhold lett jó támadó lény. Ezekből kártyák nem adja fel semmilyen ellenőrzést, ezért ne hagyja ki őket.

A legtöbb kártya célja az átlagos költsége gátlására a játékot. A kártya típusa, valamint a folyó Kaijin Moonlit Vándor tervezve, hogy csak egy célja van: folyamatosan támadó ellenséges lények. Ezek a kártyák sokkal hasznosabb, ha kevesen vannak a pakliban. Például Wicked Akuba és Villainous Ogre futhat a magányos Moonlit Vándor. és ez nem okoz nekik kárt. Azonban, ha a táblázat két rész 1/4, az ellenfél szembe kell néznie a lehetőségét, hogy egy kettős blokk és a veszteség egyik lények, anélkül, hogy kárt Önnek. Nem azt mondom, hogy meg kell írnia egy csomó ilyen dolog, sőt egy kicsit jobban, beszélek, hogyan hozhat létre olyan helyzetben, ahol az ellenfél nem lesz képes támadni elvesztése nélkül bármilyen anyag, és csökkenti a sebzést kap.

A negyedik és ötödik slot általában elfoglalt nehézbombázókat. Ezek a lények jönnek az asztalon, amikor az asztal vezérlő már be van állítva. Ebben a szerepben alkalmas Teller mesék. Shinen of Flight szárnyait. jellemzőként a késő játék, amelyek biztosítják, hogy nyerni, ha van egy olcsóbb repülő lények a jobb neked. Ideális esetben, természetesen, szeretnék látni valódi agyarak mint Uyo, Keiga vagy Hikari, de ez attól függ, csak a szerencse a megnyitón az emlékeztető.

Az élet, mint erőforrás

És mégis mana görbe nem annyira fontos kontroll, mert van egy másik forrás, amit használhat: saját életüket.

A játék ellen beatdown ellenőrzés szinte mindig ellenőrzik a fedélzeten kezdi elveszíteni az élet a játék elején. Ez normális és várható. A szabályozás azonban fedélzet lehet használni, mint a forrás a saját életüket, sőt, az az idő, hogy az ellenőrzést. A döntés, hogy blokkolja az csak alapján a fennmaradó életét. Ha a vezérlő blokkot határoz fedélzet támadó Orochi Ranger és Kami a vadászat harmadik lépés az érzéketlen csaló. akkor először is meg kell számolni a menet trükk, mint a kígyó bőr. Az idő a kontroll játékosnak több lehetősége van. Ha a kezek mit lehet használni a responsum, mondjuk fogyasztása Vortex. akkor egyszerűen vissza a harci trükk az ellenfél. Természetesen van egy másik módja: tenni blokkolók, mint a Kami az Old Stone. de ebben az esetben a veszélye annak, hogy valami hasonló Kodama hatalma. Egy ilyen helyzetben ez normálisnak tekinthető cseréjét harci trükkök egyenként, mint a késő játék jobb minőségű kártyákat is, hogy ha a győzelem egy ezüst tál.

Egyszerűen használja a módszer megváltoztatja a játék sebességét segítségével a saját életüket. Ha a kártya lassabb, de általában súlyosabbak, emberéleteket korai szakaszában a játék várható, és addig folytatódik, amíg nem adja meg az ellenőrző pultnál.

A probléma az, hogy annak érdekében, hogy megfelelően kiszámítja az életek számát, hogy hajlandó feláldozni, hogy egy sebesség előnye, hiszen beatdown pakli általában egy finisher, mint Devouring Greed vagy Dance of Shadows. Ezért, ha lehet játszani, mint egy óvatos kompromisszumot lények, ha szükséges, az esemény, a legfontosabb dolog, hogy az élet is elég a túléléshez is, vagy csak remélem, hogy az ellenség nem a befejező. Legyen nagyon óvatos ezekben a helyzetekben, próbálja meg a helyes döntés, mert játszani ellenőrzés, akkor meg kell tanulni megjósolni.

Piros-fekete kontroll az első részeket is használja az élet, mint egy forrás, miközben nem alkalmas olcsó eltávolító varázslat. Ezek azonban megpróbálja megváltoztatni a dolgokat, hogy hagyjuk a viszonylag tiszta asztalra. Ebben az esetben tudják használni erős eltávolító varázslat megölni az ellenfél legjobb teremtmények, majd hozza a legjobb lények.

Ezért a tükör egyezik a piros és fekete ellenőrzések minden úgy döntött, a harci soulshifta és a kártya típusától Soulless Revival vagy Blood Rites. Az a játékos nyer, aki képes volt előnyre tehet szert lények, nem számít a minőség, vagy egyszerűen csak a számokat.

Íme két példa a kontroll pakli, egy fehér és kék, a másik piros és fekete.

Fehér-kék kontroll tervezet deck

Kapcsolódó cikkek