Lords - tanítványok - Nevendaar könyvtár

Az egyik első lépés, amit meg kell tennie, mielőtt a játék lényege, hogy válassza ki a típusát az Úrban, ki fog emelkedni a feje a versenyt. Mind a Lords a játékban kapsz egy kis él egy három területen: katonai, gazdasági, vagy mágikus. Melyiket tetszik, mint mások - dönt.

Lord előny. Minden nap, minden egység a vezetőt 30% -ára csökken egészségre.

Egyrészt, nem kell több időt tölteni drága italokat és kifejti, hogy visszaállítsa az egészségügyi sebesült harcosok.
A másik - és ez megéri? A Renaissance sokféleképpen sebek gyógyítására - az italokat és a mágikus szökőkutak a varázslatok és templomi szolgáltatásokat hajlandó minden városban. Ugyanakkor, a főzet az út (ez különösen igaz a korai szakaszában a játék, amikor egy csomó költségek, a bevételek is hagy némi kívánnivalót). Mágikus tudjuk használni nagyon ritka, hogy a varázslat választani óvatosan - nem kell, hogy találta magát szembe egy erős ellenség, hogy sajnálom, hogy nem kell azt a lehetőséget, hogy megteremtse a hadsereg az ellenség támadó spell, vagy hogy áldja meg a harcosok.

Lord előny. 30% -kal nagyobb bevétel bányák és más finanszírozási forrásokat.

Lord Commander embléma eredetileg kéne kinéznie, így

Lords - tanítványok - Nevendaar könyvtár

Lords - tanítványok - Nevendaar könyvtár

Az Úr uralkodó megjelent csak a reneszánsz. Az előző részekben a játék, és c mágus parancsnok szomszédos másik Lord - A fej a céh, akinek bónusz voltak további lehetőségeket tolvajok. Kezdetben a céh vezetője lehetett jelen a harmadik rész. És az embléma nézett így.

PS. Igen, úgy tűnik, hogy a jelkép Lord bűvész változatlan maradt. Legalábbis, meg néhány más változata is nem tudtam.

Kapcsolódó cikkek