Hogyan működik a gazdaság cyberpunk állami gazdaság pénzügyeit
Cyberpunk - az az irány, sci-fi, a csúcs a népszerűsége ami történt a 80-as években a múlt században. Azt írja a közeljövőben az emberiség ellen, a háttérben a gyors fejlődése a számítógépes technológia, a mesterséges intelligencia és a robotika. Cyberspace annyira integrálódik az emberek életét, hogy egy jelentős részét az események a munkáiban a műfaj történik ott.
Kapcsolódó tartalom
Hogyan működik a gazdaság a „Star Wars”
Paradox módon, nem történik előrehaladás emberek életét, van egy erős rétegződés a társadalom, egyrészt, hogy vannak olyan könyörtelen vállalatok, a másik - az ember, aki lett fogaskerék a rendszerben, vagy akik szegénységben élnek. Harmadszor, az árnyék oldalán a bűnügyi klánok nem rosszabb, mint a hatalom a vállalatok, valamint az egyes bűnözők és hackerek.
Egyszerűen fogalmazva, a cyberpunk - egy komor utópia, amelyben a technológiai fejlődés oda vezetett, hogy a csökkenés a társadalomban.
„Ghost in the Shell” - a klasszikus képviselője a műfaj: a közepén a XXI század, az emberiség túlélt két világháborút, amely nukleáris fegyverekkel, a bolygó erőviszonyok jelentősen megváltozott, átrajzolták a határokat az országok. Az Egyesült Államok volt osztva három állam, sok harmadik világbeli államok megszűntek, haláluk generált milliói érkeztek.
Japán, ezek a konfliktusok szinte nem befolyásolja, hogy együtt a fejlett technológia tette a világ vezető hatalom. Az életszínvonal az országban igen magas, azonban egy komoly probléma a korrupció, ami nagyrészt a tevékenységét nagy nemzeti vállalatok. Nekik van egy erős pozícióját, és a Yakuza syndicates.
Még mindig a film "Ghost in the Shell"
Csúcstechnológia nem vezet a virágzó emberiség - a filozófia cyberpunk.
Technika áll rendelkezésre: szó szerint mindenki most már megengedheti magának egy számítógépet, egy high-tech implantátumok, plasztikai sebészet, robotok vették át a legtöbb kemény munka. Ebben az esetben, az élet rosszabb lett. A városok teszik nagyon lehangoló: a legtöbb piszkos népes nyomornegyedek, ahol a bűnözés féktelen. Az itt élő nem biztonságos, sőt ijesztő.
Ha megyünk vissza a valóságot, miközben úgy néz ki, meglehetősen optimista. A mesterséges intelligencia lassan alakul ki (bár Elon Musk és Stephen Hawking azt állították, hogy az AI hoz veszélyt az emberiség számára), annak használata nem elterjedt, de elsősorban ez annak köszönhető, hogy a maga korlátai, nem pedig morális megfontolások. Várható, hogy a fejlesztés a neurális hálózatok, a technológia az „intelligens szerződés” enyhíti sok a folyamatok az emberi beavatkozás.
Shot a film „Blade Runner”
„Blade Runner” azt mutatja, milyen következményekkel jár a hatalmas robotok bevezetése.
Szociológiai szempontból ismerteti cyberpunk tetőpont posztindusztriális társadalomban. Ez magában foglalja a tételek, mint a high-tech gyártás és a gyors technológiai fejlődés, egyre többen dolgoznak a szolgáltatási szektorban, hanem a fizikai munka, a társadalom alapja az információ.
A világ a cyberpunk fejlődése a kapitalizmus vezetett arra a tényre, hogy a piac csak a nagyvállalatok maradt fenn. A folyamat során a felszívódását a verseny általuk kifejlesztett változatos konglomerátumok, amelyek olyan erős pozíciót a társadalomban, amely valójában koncentrálni minden hatalom a kezében. És a kormányok egyre bábjaiknak. Szinte minden a munkálatok a vállalat a műfaj - a legfontosabb szempont a hatás, a megszemélyesítés az igazi hatalom a rendszer, amely őröl emberek, vagy csak hagyja őket hátra.
A valóságban a piaci verseny még mindig ott van, de minden területen már rendelkezik óriások. Ez egy olyan vállalat, és megengedheti magának, hogy költeni hatalmas összegeket fejlett kutatási és fejlesztési.
A fő prototípusa a mindenható vállalatok cyberpunk japánok konglomerátumok - zaibatsu. Zaibatsu alakultak vissza az Edo időszak (1603-1868 év), ami után a négy gazdaságok alakultak, „Mitsubishi”, „Mitsui”, „Sumitomo” és „Yasuda”.
Idővel ezek száma növekedett. A második világháború után az Egyesült Államok tervezett, hogy elpusztítsa az összes zaibatsu megszüntetésével a fejezetek és vagyonelkobzással, azonban a folyamat még nem ért véget: a nagy gazdaságok részesült a japán gazdaság, a köznép is ellenezte, hogy eltöröljék, hiszen zavarta a hagyományos vállalati utat.
Zaibatsu megrefor- keiretsu, egy fejlettebb formája a vállalkozások. Ezek egyesítik tudja finanszírozni. Mint ilyen, a vállalatok vannak a mai napig, kontrolling jelentős részét a gazdaság Japánban. Ebben a tekintetben keiretsu és alapul szolgálhat egy prototípus erőteljes vállalati cyberpunk.
Egy példája - az egyik első keiretsu Japán történetében - „Mitsubishi”. Egy jól ismert autógyártó Mitsubishi Motors része egy konglomerátum Mitsubishi, ami viszont tartalmazza a vállalatok, mint a bank holding Mitsubishi UFJ Financial Group, az olajtársaság Nippon Oil, a gyártó az optikai eszközök, a Nikon, a hajózási társaság NYK Line és több mint 20 szervezet.
Még mindig a film „Nirvana”
Nem csak a mérete és fejlettsége ilyen konglomerátumok, így erősen emlékeztet e sötét és erős társasági cyberpunk világban. A vállalati kultúra és a belső légkör is emlékeztet a sci-fi figyelmeztetéseket.
Ez igaz, hogy a japán magukat, ez a rendszer elégedve. Munkamániások és hívei hagyomány, látják a jelenlegi módja a racionális és természetes. Ezért az ilyen jelenség, mint egy egész életen át tartó munkaszerződés egy nagy cég, üdvözölte a nagy részét a lakosság.
Még mindig a film „fickó”
Nyomai az jön cyberpunk megtalálható egyes részein a világ. Japán talán a legközelebb áll a leírt probléma széppróza.
Kapcsolódó tartalom
Hogyan működik a gazdaság „Game of Thrones”
Fejlődik egy pilóta nélküli járművet, az okos kontaktlencse beágyazott chipek, intelligens otthon, a neurális hálózat és a virtuális térben. Corporation ábécé tulajdonú vállalatok, mint a Boston Dynamics, gyűjtése robotok, és a híressé vált „súlyos” hozzáállást ő teremtményei, Deepmind dolgozik a mesterséges intelligencia, amely képes volt legyőzni a Fan Hui első Európa-bajnok, és most már tudja, Starcraft 2, Calico számítógépes stratégiai tanul gént és a várható élettartam növekedése, és több mint egy tucat vállalat érdekes projekteket.
Ez könnyű azt feltételezni, néhány felett a Társaság megkapta az egyik vagy másik vállalat, amely képes arra, hogy dolgozzanak ki és hajtsanak végre tömegtermékké újítások. Igen, az elején a XXI század műfaja cyberpunk podrasteryal népszerűsége a digitális technológiák lépett mindennapi élet sok jóslatok a sci-fi valóra, de nem lesz probléma az emberiség számára. Ennek ellenére a kérdések a mesterséges intelligencia és vállalati teljesítmény, emelt cyberpunk továbbra is aktuálisak. És a példa Japán, valamint több amerikai vállalat azt mutatja, hogy talán a férfi néz a folyamat túl optimista.