Gitár modellezése 3d max

Üdvözlet!
Úgy döntöttem, hogy egy teljes útmutatót írok a gitármodellezésre a 3ds max-ban, amely öt részből áll:

  • A rajzok előkészítése és elrendezése
  • A geometria (nyak és fedél) létrehozása
  • Geometria létrehozása (húrok, csapok, csapok)
  • Anyagok és textúrák testreszabása
  • Könnyű beállítás és megjelenítés

A mértékegységek beállítása

A komplex objektumok modellezése előtt, ahol a dimenziókat és arányokat (elvben mindig fontos) kell figyelembe venni, meg kell adnod a mérési egységet. Ehhez kattintson a "Testreszabás" főmenüben található elemre, és válassza a "Beállítások" lehetőséget a megnyíló listán.

Gitár modellezése 3d max

A megnyíló ablakban tegye a kapcsolót a "Metrikus" elem mellé és válassza a "Centiméter" (centiméter) értéket a mérési egységek listáján.

Rajzok rendezése 3ds Max

Most meg kell szerveznünk a rajzokat, amelyekkel gitárunk modellezését végezzük. Ezeket fogjuk használni:


Egyetértek - ezek nem pontosan rajzok, de a lényeg nem ez. Számunkra csak a modellezett tárgy arányai fontosak.
V max olyan megoldás, hogy a jobb oldali kép (rajz) a háttérben, de a problémák méretezés, így fogjuk használni a régi vágású módon - hozzon létre egy objektumot, amelyen a rajzok felkerülnek.
Objektum létrehozásakor figyelembe kell venni a képek arányait a rajzokkal. Jelen esetben a felső nézetnek 12,5 cm-es 48,5 cm-es aránya van, az oldalnézet pedig 18,1 cm 48,5 cm. Ebből indulva hozzon létre egy kockaobjektumot a képernyőkép méretével:

Gitár modellezése 3d max

Gitár modellezése 3d max

A doboz szerkeszthető szerkeszthetővé válik (PCM> Konvertálás> szerkeszthető poli), és törölje az összes sokszöget, kivéve a jobb és alsó részt:

Gitár modellezése 3d max

Ez az anyag jelenik meg a nézetablakban, akkor kattintson a gombra «megjelenítése Árnyékos anyaga a nézetablakban», amely alatt található nyílások a panel anyag (negyedik jobbról). Oldalnézetben is meg fogjuk csinálni.

Gitár modellezése 3d max

Végül a következőket kell tennie:

Gitár modellezése 3d max

Most, hogy kizárja a véletlen hatását az objektumra rajzokkal, meg kell tiltani ezeket a hatásokat. A jobb oldali panelen kattintson a Hierarchia gombra, majd a Link Info gombra, majd a Locks rollout-ban ellenőrizze az összes koordinátát.

Gitár modellezése 3d max

Most, amikor megpróbál mozgatni, forgatni vagy méretezni az objektumot a rajzokkal, semmi sem történik - ez az, amire szüksége van. Ne felejtsd el menteni a modellt.
Nos, ez az egész, sőt, a terv legérdekesebb része a geometriai modellezés. Ne váltson!

Kapcsolódó cikkek