Dungeons - sárkányok 3
Különbségek a 3.0 szerkesztése
Általános mechanika szerkesztése
néhány problematikus a rendszer zártak - például a mechanika kritikus találat lett dolgozva. A DD 3.0 hatásokat, amelyek kiterjesztik a kritikus tartományban (kritikus esélyét) alakultak a szokásos szabályok, ezért speciálisan karakter tud okozni kritikus találatot minden támadás azon, hogy hiányzik a védjegyet. 3.5 Ezen túlmenően hatást megszüntették, kivéve a speciális eseteket az elfogadott.
készségek szerkesztése
- Wilderness Lore (tudás, a vad) átnevezett Túlélés (Survival).
- Intuit Direction (irányérzékkel), szájról olvasni (szájról olvasás) Alchemy (Alchemy), Innuendo (javaslatok), Pick Pocket (karmannichestvo) kiemelten alkalmazás Survival készségek, Spot (látás), Craft (kereskedelem), Bluff (Bluff) és bűvészkedés (kézügyesség), ill.
- Scry (mágikus megfigyelés) váltotta egy sor varázslatok.
- Állati empátia (Empathy állatok) lett az osztály képes a druida és ranger Wild Empátia.
- Ride (lovaglás) már nem rendelkezik a specializáció.
- eltűnt a „kizárólagos képesség” a hiánypótló készség - most minden rendelkezésre álló készségek, hogy bármilyen karaktert legalább a határokon osztályban. (Az ügyességi alkalmazásokban azonban még mindig nem áll rendelkezésre az egyes karakterek - például a karakter nem alkalmasság mágikus önmagában nem lehet az alkímiai vegyületek és mágikus italokat, nem számít, hogy hány pontot a készségek ő fektetett a Skill Craft (Alchemy) ).
- A képlet a folytatásban változott egy egyszerűbb, bár kevésbé reális. [1]
class szabályzat
szerkesztése futam
- A törpék tudták, hogy nehéz terhek és nehéz páncél. csökkentése nélkül haladási sebességét. Ők is kapott birtokában fegyverkezési versenyt.
- Törpék van birtokában fegyverkezési versenyt. Az előnyös osztály helyett illuzionista a bárd.
hőstettek szerkesztése
- Adnánk a könyv a sok hőstettek a korai iránymutatás. így például a Natural Spell. amely lehetővé teszi a druida, hogy a leadott formájában egy állat.
- Sok hőstettek átnevezték, például Szakértelem Combat Expertise (ismerete a csatatéren).
- Fegyver Finesse (több technikai fegyverek) már nem rendelkezik a specializáció.
- Eltűnt fit Kétkezesség (Kétkezesség), csökkentve a lánc két-fegyver harcban.
- Különleges technikák, mint a törés. Ez most végre mindenki, nem csak a karakterek megfelelő fitami. Feats ad egy bónusz, hogy ezeket a technikákat.
szörnyek szerkesztése
- A szabványos acél statbloke jelzik „támadás” és a „teljes támadás” hasznos elleni küzdelem során, nem „támadás” és a „Kész”.
- Szintén szokásos statblok hozzáadunk szintbeállítás (szintbeállítás), és a leírásban - a teljes faji adottságok, ahelyett, hogy egy rövid szakaszon a ECL (effektív karakter szinten), ahogy azt a 3.0. Több szörnyek váltak elérhetővé a játék vagy a szövetségesek.
- A fejlesztés a fajta szörnyek korrigált és csökkent az általános szabályokat. Például az irracionális élőhalott nem „kap bravúrokat, mint egy növény” tovább.
- Shapechanger Type (A változó arca) most altípus - például Humanoid (Shapechanger).
- Beast típusú, használt utal a szokatlan, de nem mágikus állatot eltávolítottuk a szétválás a korábbi Beast Animal (csak állatok) és mágikus Beast (mágikus lények).
- Értékek Damage Reduction (csökkenése veszteség) lesz kisebb. Korábban, annak érdekében, hogy áttörje a DR, nála fegyver néhány a „profik” (fok zakoldovannosti), most már sokkal változatosabb körülmények között. Ez lehet egy fegyver egy bizonyos típusú (például tompa vagy vágás) az anyag (ezüst adamantiumból hideg vas .....), egy bizonyos tulajdonság (mágia - mágikus, jó - áldott szolgák jó istenek, stb), vagy ezek kombinációja típusok. Ennek célja, hogy ösztönözze a játékosoknak, hogy a kreativitás.
- Műszaki leírás néhány szörnyek is kiterjesztették: hozzáadott továbbfejlesztett változata, festett taktika.
magic szerkesztése
- Hozzá egy csomó varázslatok korábbi iránymutatás, például hamis élet ( «hamis élet” ad ideiglenes hit pont).
- Varázslatok „minőségi állati” sorozat, amely bónuszokat attribútumokat, most kap egy fix, hanem egy random bónusz, és van néhány perc helyett több órán keresztül.
- Spell Haste (gyorsítás) helyett további lépéseket az volt, hogy egy extra támadás és bónuszokat.
- Eltűnt varázslatok Animal Barátság (barátság állatok), Charm személy vagy állat (bája humanoid vagy állat), Circle of Doom (kör ítélve), Tömeg Haste (tömeg gyorsulás) és Emotion (érzelem).
- Polimorf varázslat sorozat (polimorf) már átrendeződött.
- Néhány varázslat megváltozott iskola. így például, árasztani átok (felülíró átok) a transzmutáció a nekromanciában. Detect Magic (mágikus érzékelés) az egyetemes jóslás.