Beszélj minden szakma fontos, minden szakma van szükség, a tartalom platform

BESZÉLGETÉS: Minden szakma fontos, minden szakma van szükség.

Célkitűzések: bővíteni a tudás és a megértés a gyermekek különböző foglalkozások, azok használatát; motiválja, hogy a választás a jövőben szakma ápolják az emberek iránti tisztelet különböző szakmák; azt mutatják, hogy fontos a munka.

Felszerelés: illusztrációk ábrázoló emberek különböző szakmák; plakát „Minden szakma fontos, minden szakma van szükség” kártyákat a nevét szakma és a munkahely, a különböző színű kártyákat, borítékokat betűkkel; levelek listáját vonások egy személynek rendelkeznie kell minden szakma puzzle.

Előzetes felkészülés: rajzok és írások a témában „A jövőbeli szakma”.

Beszélek, „Miért az emberek dolgozni?

Your Dreams II (munka képek és részletek az alkotások a gyerekek).

1) Guess Riddle;

2) A "Read szakma" (szöveges kártya);

3) pár a szakma és a munkavégzés helye;

4) „összegyűjti a neve a szakma”;

5) panelcímekre foglalkozások két csoportra oszthatók: szellemi munka és a fizikai munkát;

6) Válassza ki a jellemvonások, amelyek egy személynek rendelkeznie kell minden olyan szakma.

IV Összefoglalva, jutalmazzák a nyertesek.

I. A beszélgetés: „Miért ember dolgozik?”

A munka ad egy személy minden szükséget szenvedő. Könnyen teremt könyvek, művészeti, építészeti. A folyamat során a munkaerő emberek kommunikálnak egyre művelt. Ennek eredményeként, a munkaerő értéket teremt: gyárak, üzemek, épületek, gépek, szerszámgép, stb ...

A munka teszi az emberek, hogy tartsa és növeli a gazdag természet, hogy az új növényfajták és az új állatfajták, hogy megvédje őket a kipusztulástól.

Ember kell dolgozni, hogy az élete és biztonságos. Labor teremt az ember maga. Minden működik a helyén; Ön - az iskolában, a szülők - a munkahelyen.

II. Tetszik, hogy az álom? Nézzük álom egy kicsit a jövőbeli szakma. Elolvasom szemelvények a munkák, és meg kell kitalálni a megfelelő képet.

„Technika - ez jó, ez jó. Még ebben a korban a számítógépek nem nélkülözheti a traktor. Az az álmom, hogy egy traktoros. "

„Mindenki azt akarja, meg kell különböztetni a többiektől. Ezáltal segíthet a tervező. Ez létrehoz egy egyedülálló modell ruhát. Azt akarom, hogy egy divattervező, és nyissa meg a szalon ruházat. "

„Van egy nagyon nagy ország, sok utakon. Egy közúti kell lennie ahhoz. Azt akarom, hogy az ellenőr az út járőrszolgálat. Szeretne az utak csak boldog. "

III. A versenyek akkor vannak osztva 3 csapat, jött a név, választott kapitány. Minden verseny a csapat kap legfeljebb öt pont.

1. A verseny „Találd meg a puzzle.” Minden csapatnak két találós kérdések.

A természet szeretete, hogy tartsák tiszteletben az idősek

Az átszitált lisztet

Ő tesz minket sütemények,

Kenyér, zsemle, zsemle.

Ki ő? Kitalálós játék!

Dolgozunk brigád,

Visszük homok, beton.

Együtt keményen kell dolgoznunk,

Ahhoz, hogy épít egy új házat.

Itt a szélén óvatosan

Úgy fest a vas festék.

Az ő vödör kezek,

festett fényesen.

A festőállvány ecsettel rám.

Paint - ezek a barátaim.

Egyedül vagyok, és senki -

Körülvett kép.

Egy darab papír, egy oldalon -

Függetlenül attól, hogy a lényeg az, hogy a madarak:

Minden ül egy létrán

És csipog dalokat.

2. „Tanulj meg egy szakma.”

Minden csapat kap egy különböző színű kártyákat a legfontosabb szavakat. Szerint a referencia szerinti szakmát tanulni, adja meg a közepén a kártyát, és vedd fel.

I Team - kék (ég, kormánykerék, rámpa, teher, kerék, kormány).

II csapat - zöld (fésű, tükör, hajszárító, telek szemtermés.).

III team - rózsaszín (notebook, folyóirat, kréta, olló, cérna, tűk).

3. Csatlakoztassa a szakma és a munkahely.

Minden csapat kap egy lapot, egy teszt. Akinek csapata gyorsabban fog végezni, és ő nyert.

Traktor meghajtók -. (Tractor)

A falak festettek -. (Malária),

Gyalult deszka -. (Carpenter),

A ház fényei voltak -. (Fixer)

A bánya működik -. (Miner)

A forró kovács -. (Smith),

Ki mindent tud - jól sikerült!

4. „Gyűjtsük össze a nevét a szakma.”

Masters kiválasztott borítékok, amelyek leveleket. A csapat kell összegyűjteni a nevét két szakma (programozó, steelworker, orvos, rendőr, gépész, hegesztő).

5. csoport nevét foglalkozások, úgy, hogy először lépett be a szakma szellemi munka, a második fizikai munkát.

Minden csapat kap egy listát, amire szükség van a lehető leggyorsabban kell írni a nevét, foglalkozások csoportokba. (Turner, író, építész, könyvelő, tanár, vezető, farmer, színész, könyvtáros, sofőr, szabó, cipész, életmentő, orvos).

6. Válassza ki a jellemvonások, amelyek egy személynek rendelkeznie kell minden olyan szakma.

A csapat hangsúlyozza szükséges tulajdonságokat. (Jó, szorgalmas, önző, felelős, mérges, átgondolt, közömbös, szórakozott, beteg, szándékos).

IV. Összefoglalva az eredményeket.

V. díjazottakat.

Kapcsolódó cikkek