Az ébredés az elvarázsolt kastély - részletes bemutatót
Kínálunk teljes útmutató a folyosón a játék, „Ébredés: Az elvarázsolt kastély” (Ébredés: Az álomtalan Castle).
Továbbá, a játék alatt található a neve - „Ébredés: Az elvarázsolt kastély”.
Ha kérdése van, hogyan jut el a játék, „ébredés: The Enchanted Castle” - írja a fórumon.
* Az összes kép rájuk kattintva növekszik
Part II
Tételek keresése minden játékban kap véletlenszerűen, így az egyetemes screenshotok lehet tenni.
Ha szükséges, használja a tippeket.
Waters (kút).
Fent a szobor-tündér a szökőkút - vezetője gnómok (4 barnás kör).
Vizsgálja meg azokat, hogy aláírta a blog.
A nyíl kétszer jobbra, menj a kocsiszínben.
Használja a négyzetek az ajtó a fészer, majd össze a puzzle.
Bejelentkezés Shed.
Kattintson a bal szárnyon, majd intézkedik a számokat, hogy összesen 15 kiderült.
A nyitott hordó eltávolítani az ecset toll és egy italt a gyors növekedés.
Brush tollak, távolítsa pókhálót a kocsi, polcokkal és a mellkasán.
A mellkas - megtalálni azokat az elemeket. Menj át rajta, hogy a kannával.
Nagyítás rekesz kocsik, amelyből eltávolították a port összegyűjti része Egyszarvú. Ezt követően, hogy a medál szív.
Menj a víztest (szökőkút) - a lefelé mutató nyílra, majd 2-szer balra.
1. galamb Zoom (ül az létrák jobbra a tó), és betette egy esetben a hátán egy megjegyzés Tündérkirálynő.
2. Amikor a galamb repül - vyryyte lapát lyuk.
3. A lyuk növény mágikus bab.
4. Töltse fel a kannával a vizet a kút (helyettesíti a szükségességét, hogy a beáramló), hogy a kannával vízzel.
5. A locsolás vízzel felöntjük babot ültettek.
6. A főzet a gyors növekedés a csíra - nőni egy mágikus szőlő. Mássz be az ablakon.
Alchemy lab.
Beszélj Alchemist.
Vegye olló és net.
Nagyítható panel a falon. Vegyünk egy üveg lemez (2/5), és nyomja meg a középső a nap.
Lefelé nyíl megy a víztömeg (szökőkút).
Fly át a tó pillangó - a net. elkapni őket (megnyílik egy mini-játék, amelyben meg kell keresni pár azonos lepkék).
Miután játszik a hozzáadott leltár pillangó.
A kút közelében - lépcső vezet a fal, benőtt szőlővel. Ollóval vágja le az ágakat (vágás igény 3-szor), hogy nyissa meg a lapban.
Nagyításhoz csempék és megoldani a rejtvényt. A kezében a lányok, hogy a mágikus kő.
Az ablakon keresztül, hogy visszatérjen a alkímia labor.
1. Nagyítás a nagyító és alája a mágikus kő.
Beszélj az alkimista.
2. Vizsgálja színes cső és vegye fel a megfelelő színben (kék + sárga, vörös + kék, sárga + piros). Szerezd meg a pusztító főzetet.
Több alkalommal zoom objektívvel. Használja pusztító mágikus főzet a kő, majd megteszi a mágikus rúna (3/6).
A kandallópárkányon - gyártó italokat.
Feküdt rendesen a hozzávalókat, hogy a főzet tiszta szívvel.
A sarokban a labor - áll a tüzet. Nagyítás és hogy egy szalamandra.
Menj a kert.
Az ajtón, körülbelül angyalszobrok - egy varázslatos hely, használja a főzet neki tiszta szívből. hogy nyissa ki az ajtót.
Kitchen.
Az egyik sarokban a fal, a bal oldalon az ablak - ablaktábla. Közelíts, és megtesszük az üveglap (3/5). nyomja meg a középső a nap.
A nyíl balra, menjen a kamra.
Beszélgetés egy éhes gnóm.
Vegyünk egy üveg bort, bot és a kanál.
Cane skinte kazán bal szekrény (kazán kell, hogy megérintse a hegyét az alsó cukornád).
Amikor a kazán fog esni - emelje a padlóról koszos kazán és fa.
A lefelé mutató nyílra, hogy visszatérjen a konyhába.
Gyűjtse 10 zöldségeket.
Tedd tűzifa és meggyullad a szalamandra.
Kiesik a kandalló gomb - vegye.
A lefelé mutató nyílra a bal oldalon, és menj a Fountain (víztest).
Tegyünk egy vödör alatt folyóvíz - kap egy vödör vizet.
A konyhán keresztül séta-kamra.
A jobb oldalon - szekrény ajtók zárva.
Használd a kulcsot. megnyitni őket. Vegyünk egy ruhával és szappanos polcokon.
A lefelé mutató nyílra, és bemegy a folyosóra.
A jobb oldali falon az oszlop mellett - áll üres tálat a komódon. Vegyük azt.
Menj vissza a konyhába.
1. Zoom-medence és töltse fel vízzel a vödröt.
2. Az alsó medencében a víz keménykalap.
3. habzik a szappan kazán. majd törölje le egy ronggyal. Vegyünk egy tiszta edény.
4. Helyezze tisztítani a kazánt a kémény.
5. lök zöldségeket a bankot. Ez megnyit egy mini-játék - memorizálni kínál a sorozat az alkatrészek, majd megismételni. Lesz 3 fordulóban a játék.
A főzés után a pörköltet, hogy egy tálba, és gombóc ki a kazánt, hogy a pörkölt tálba gnóm.
A nyíl balra lépést a kamra.
Adj egy tál pörkölt éhes törpe.
Amikor elhagyja a vacsora - ne vegye el égõ gyertyát az asztalra.
A konyhában, gyertyát a tűz a kandallóban, hogy egy égő gyertyát.
A Spence használni égő gyertyát a sötét, hogy menjen le a pincébe.
A bal alsó sarokban az olaj kaphat, és utána azt a lámpát.
1. Vegye ki a piros burkolat - alatta fekszik egy részeg törpe, beszélj vele.
2. Vegye ki a csapot, és tegye vissza a helyére.
3. Helyezze a hordót borosüveg, hogy töltse ki, majd ad a bor a törpe (el fog tűnni).
Gyűjtse 8 darab papír. majd használja őket a plakát.
Gyűjtsd össze a maradékot a teljes plakátot.
Valamint a bal fal - biztonságos kombinációs zárral.
Közelíts, és adja meg a kódot - 3124 (az adatok a poszter). A nyitott szekrény, hogy egy kalapáccsal és a kötelet.
Rögzítse a kötelet a tárcsa és egy kalapáccsal verte ki az állványt alól a hordó (ütés kell, közelebb a bal oldalon).
Most az ajtó nyitva van, lenyúló a süllyesztett.