Dragon Age 2 teljes és küldetések múló játék Dragon Age 2, 2. rész (az expedíció

Dragon Age 2 teljes és küldetések múló játék Dragon Age 2, 2. rész (az expedíció

Passage Dragon Age 2 - így a család

Itt az ideje, hogy vizsgálja meg, hogy a nagybátyja. Ha megy a házba, hogy hallja a vita anya és nagybátyja a akarat. Kiderült, hogy elvesztette a papírt a családi birtokon rabszolga. Nővér tempós indulat Betony ajánlatával, hogy a jelenlegi tulajdonos a ház és a meghajtó neki, figyelembe akaratát.

Bejutni, akkor a pincébe, hogy „kloáka”. A kúria megölni a rabszolgatartók és vizsgáljuk meg a szobában. A holttestet a vezető levenni az új páncél. Ha találunk a féltve őrzött papír, amire szükség van, hogy visszatérjen a „családi ház”. Ott ismét Gamlen megaláz anyja. Hullám az orra előtt végrendelet, hogy anyjának nővére porter, amely megtalálható a hagyatékban.

Dragon Age 2 végigjátszás - rendteremtés

Amikor megérkezünk a „akasztófa”, akkor tudjuk, hogy a város most „Grey Warden”. Mi megy a helyi gyógyító Liren. Még mindig elismert kapcsolatban a „szürkék”. Amikor elmegyünk, akkor találkozni egy banda Fereldenskih lakosok. Mondd magadnak jött onnan, és ők elmentek. Kövesse a kloáka, ahol Anders den.

Anders bűvész és a „szürke őr”, megszökött a sorrendben. Azt kell, hogy magyarázza a probléma lényegét. Azt kéri cserébe a szolgáltatás, hogy húzza ki a „Kör” régi barátja, Karl. Lesz egy éjszakát a „felső város”, hogy segítsen visszaverni a támadást, Anders Templar.

Amikor beszélsz Carl, megtámadják templomosok. A legsúlyosabb ellenfél - hadnagy. Miután a harc, én lesz, hogy hozzon határozatot a Károly. Mindenesetre, Anders már a párt. Van egy térkép a „Deep Roads”, ami nagyon hasznos.

Dragon Age 2 végigjátszás - Mad Men nem megy bypass

Ha meg a „akasztófa”, hogy milyen ő harcol három srác. Miután a harc, beszélj vele. Isabella kérelem - nyomon követni során a jövőben az ő párbajt Haider.

Éjjel, megy a felső város, kiegyenesedett kalózokkal és beszélj Isabella. Igaza volt - egy helyett ellenfél jött egy csomó. A templomban, hallgatni a beszélgetést a lánnyal Heider és csatlakozzon a harcot. Aztán csak csatlakozzanak hozzád.

Dragon Age 2 végigjátszás - Enemies köztünk

Ha vándorol át a várost, akkor felel meg a lány, aki unalmas segítséget. Keran bátyja eltűnt. Fogunk Casemates kommunikálni más templomosok. Kiderült, hogy eltűnt nemcsak Kerala hanem más templomosok. Megtudjuk a helyét a táborban, ahol lehet, hogy hiányzik. Meg kell segíteni a kapitány Cullen rendelkezett ellen a templomos, és beszélj vele.

A kapitány azt mondja, hogy szinte minden a templomosok előtt eltűnése jött a bordélyban. Kövesse a bordélyban. Vivica mondani, hogy a hiányzó látogatott „érdekességek a Keleten.” Mi megy fel az emeletre, ahol mi vár egy lány, amelynek tulajdonosa az ajándék javaslatot. Mi döntjük el -, hogy megölje, vagy küldjön egy kört.

Kövesse a kloáka. Mi megy a menedéket, „a vér mágusok”, ahol meg kell ölni a megszállott és a démonok. Azt is meg kell küzdeni a női matriarchával. Meg kell találnunk, és mentse Kerala. Elvégre a pincében meg kell jutalmazni.

Dragon Age 2 végigjátszás - könyörületes törvény

Ahhoz, hogy ezt a munkát, el kell menni, hogy az otthoni nagybátyja, ahol megismerkedett egy levelet, hogy az asztalon van. Valaki kérte, hogy jöjjön egy bizonyos helyen. Anonymous fogja Trask, akivel találkoztunk a quest „A tékozló fiú”. Hallgasd meg, mit mond, és megpróbálunk segíteni. Eltelt ez a küldetés nem nehéz.

Dragon Age 2 végigjátszás - Mi esett a kocsiról

Isabella „akasztófa” arra kéri, hogy segítsen neki barátja. Nem található az egyik szoba az intézmény. Ismerős Isabella kéri, hogy megtalálja a mintát az áru, amit ellopott. Amikor eljut a port, kommunikálni dolgozók. Mentek a gazdája.

Ő fogja kérni, hogy fizetni az árut. Fizessen, kövesse az utasításokat a tárolás, hanem a közúti blokkolja zsoldosok. Azt mondják, hogy egy raktárban tűz, és akkor elszaladni. Belül, akkor kell vizsgálni a kalózok, és hogy egy mintát a termékből. A „akasztófa” akkor jutalmazták.

Passage Dragon Age 2 - Ingyenes sajt

Egy másik levél. Azt írja, hogy a korábbi munkáltató azt javasolja, mint egy szép zsoldos. Várja az éjszakát, kövesse az alsóvárosi. Van beszélni Anso-gnome. Nagyon ideges volt. Titokban adja liriuma templomosok és az utolsó tétel ellopott csempészek. A mi feladatunk -, hogy visszatérjen az elemet, és öld meg a rosszfiúkat. Egy elhagyott ház Elfinazha talál egy ládát, megölni egy csomó ellenséget. Nyisd ki a ládát, de az üres volt. Beszélünk ezt Anso. A kilépés várjuk a rabszolga. Majd meg kell ölni őket. Más banditák elpusztítja megszökött elf Fenris. Aztán fog fordulni segítségért. Deneriusa kell ölni - a szervezet vezetője. Mi megy a birtokára.

Az épületen belül meg kell küzdeni a gonosz szellemek, démonok, vándorol át a szobákat, a végén kiderül, hogy Denerius csak megszökött. Beszélj Fenris és vizsgáljuk az összes ládákat. Javasolj Fenris Start leválás.

Dragon Age 2 végigjátszás - Expedíció a mély utakon

Mikor fogja találni magát a helyszínen, akkor láthatjuk, hogy a bejárat tölteni. Jobbra, és kövesse a mutatót a térképen. Útközben meg kell ölni ellenségei.

Ha találkozol Sandel, küldjön neki, hogy az apja. Ugyanazzal lesz harcolni a sötétség erői. Az egyik szobában várjuk a harcot a hatalmas. Pusztulása után az óriás lépni. Várjuk a sárkányok ígér sok veszélyeket. Ha túléli, térjen vissza a jelentést Bartrondu.

További áthaladását Dragon Age 2 törpék hoztak tábor Boda kifejezi háláját megmentve fia. Továbbra is keressük a kincset. Az egyik szoba ismét ígér csata gólem és szeszes italok.

A szobában, ahol az ereklyét, nézni filmet. A jelenet után beszélj Warrick, keresünk egy másik kiutat, ami a szomszédban, de kulcs nélkül. A kulcs abban rejlik, hogy a régi szellem. Ő adna, ha megöljük a szellem, amely zavarta sokáig. Nagyon nehéz felvenni a harcot vele.

Amikor eljut a kincs, utasításokat adni, Warrick dunk szellemben veszi magát minden megtalálható ládákat. Egyikük tartalmaz egy kulcsot a szabadba. Amikor visszatér a Kirkvel, tudja, hogy a beton-ban visszavonták a kört ...

Kapcsolódó cikkek