Sötét elfek, hősies Area
Nemrég rájöttem, hogy annak ellenére, hogy a barátunk, a vezető kém, felfedte ... khm ... „valódi kilétét” néhány évvel ezelőtt, talán sokan szeretne többet megtudni. Persze, ő maga pedig egy arctalan, nem mondja el titkot, de tudom, Jorgen jó ideje, és tanulni néhány titkot. Tehát hadd mondjak valamit Jorgen, The Eye Main Duke Ivan.
Ma, a fejlesztők, hogy megosszák velünk portrék, életrajzok és szakirányok négy hősök Dungeon frakció. Bevonják őket a teremben hősök (mai nevén a kocsma). Hagyja, hogy a karaktereknek, és nem a fő karakter a kampány, akkor részt vesz bennük. Régi rajongók a játék lehet látni néhány ismerős arcot.
Mint rendesen, ne felejtsük el, hogy ez még mindig fejlesztés alatt áll, különösen a forgalmazási osztályok és szakirányok!
Mágikus Heroes Dungeon frakció - egy szolga Malassa, keresők tiltott tudás és a mester a sötét mágia. Ezek teljes mértékben elfogadja a suttogó sötétség és lehet keresni közöttük az információ, hogy akarnak kapni. Akkor hívja fel a sötét gyűrűk, amelyek leküzdésére ellenség eloltani fáklyák, és küldje fel ellenfél vakság.
A Heroes 7 játszhat három osztályba mágikus hős:
Mivel gyakorlatias emberek, sötételf úgy vélik, hogy a háború minden eszközzel jó. Függetlenül attól, hogy az a meggyőződés, megtévesztés, ravasz stratégia csapdák vagy mérgezett tőr - mindez gyakran olcsóbb, mint a hadsereg gyűjtése. A parancsnokok a földalatti seregek azonnal küldött egy küldetés a kémek, gyilkosok és szabotőr, hogy elérjék céljaikat.
A Heroes 7 karakter-katonák ebben a frakcióban vannak
- Grim bandita
- sötét penge
- nehezen megfogható
Ma frakcionált Skill League of Shadows került bemutatásra a hivatalos honlapon (Dungeon), névtelen Cover Malassa.
„A szerződés aláírása a Sárkány Sötétség sötét elfek és szövetségeseik szerzett képes keverék a sötétben, megfoghatatlan és láthatatlan; feltárják magukat csak kész a sztrájk. "
Mint általában, a készségek és a képesség, hogy működjenek együtt!
Kezdők: rokon lények szerezni a pozitív hatás „fedél” elején minden csatát. Úgy működik, az egész harc azonban megszűnik, ha az egység megtámadta (de nem a megtorlás). Cover: Egy lény mozoghat más élőlények (szövetséges és ellenség), de nem az akadályokat.
Szakértő: fedél ad egy pontot a mozgás.
Mester: fedél ad 20 szerencse és 5 támadás a támadás közben (azonban nem a megtorlás).
De egy dolog biztos: itt az ideje, hogy megvitassák a legveszélyesebb lények élnek a mélységbe, egy igazi bajnok a sötétség.
A hivatalos honlapja a Heroes 7 bejelentette a szavazások eredményét, a Dungeons lények. A nagy árrés (64% vs. 36%) szerzett győzelem "Több ezer arcok Malassa" kilépő rajongók agresszív "Blade of Shadow" csalódott.Emlékezzünk a összetétele a frakció
Kiegyensúlyozott hadsereg, egyesíti a klasszikus dungeon taktika „cserbenhagyásos off” és esetlegesen elhúzódó csatában. Hardy Troglodytes Striders és támogatják kollégáikat, míg a Stalker és Medusa hosszú távú gránát ellenséges vonalak. Ha kicseréli a fekete sárkányok Hydra, a védelmi vonal lesz erősebb.
- Assassin / Árnyék: baka a képességét, hogy „szúrt a hátsó”.
- Troglodyte / Podzemets: föld szelleme rendelkező immunitás káprázatos és képes Norn mobilitása és nagy állóképességet.
- Stalker / Snoop: gyalogtúra shooter átható lövés.
- Minotaurusz / Minotaurusz-őr: gyalogtúra rukopashnik megelőző és megválaszolatlan csapást.
- Vándor / Soulless: túrázás konstrukció félhomályban kezdődött kivetése negatív varázslatokat. Szabotőr.
- Medúza / Medusa-Witch: gyalogtúra shooter hipnózis. Szabotőr.
- Twilight Drake / Black Dragon: vándor, kárt okoz a területet kivetése negatív varázslatokat. Szabotőr.
- Cave Hydra / Hydra Dark: láb lény szárnyak nélkül, és azzal a lehetőséggel, kimerültség az élet. Azt a nagy állóképességet.
Itt az ideje, hogy válasszon az összetétele az újonnan megválasztott frakció.
Ez a szavazás eltér az előzőtől. Ez történik két lépésben: először úgy dönt, egy hétig az egyik a három bemutatott lehetőségek - gyűjtött a legkevesebb szavazatot eliminációja a szavazás. Jövő héten kerül megrendezésre a verseny között, a két döntős.
Meg kell emlékeztetni, hogy a nevét, a lények még mindig nem végleges, még változhat a kiadás a játék!
További információk a bemutatott kiviteli alakok (ideértve a concept art más részein a sorozat és a másik, ami lehet, hogy nem esik teljesen egybe a változat ezek a lények a G7) felteszik a blog az elkövetkező napokban.
Beszélgetések véget ért. Ezúttal az eredmény nem volt annyira nyilvánvaló.Azonban a választás a legfontosabb az, hogy azt fogja mondani a történetet Ivan titokzatos sötét elfek YGG-Saila. Azt hiszem, tudom a megfelelő ...
Azt kell mondanom, én ... elégedett az eredménnyel. A végén, akkor könnyebb elmondani a történetet a saját népét.
Igen, most már nyíltan mondani, hogy valójában én vagyok a sötétség gyermeke, arctalan. Az igazi nevem lehetetlen kimondani, de az emberek között vagyok ismert Jorgen. Vagy, pontosabban ... mi Jorgen és Jorgen - egy közülünk.
Azt hiszem, nem érti, amit mondott. Mindenesetre, én már megszoktam, hogy nézze meg magát az egyes számú - könnyebb kommunikálni tagjai a többi faj. Néven Jorgen szolgáltam a Griffin dinasztia évszázadok óta.
Azonban nem minden tanácsadók Ivan tud a valódi kilétét. Elhatároztam, hogy nem elrejteni Murazel, mert előbb-utóbb talált volna ki rólam. Angel fogadta a hírt jobb, mint vártam, bár ő nem bízik bennem - és ha jól értem. Anastasia már régóta ismert, és ő is tisztában volt, hogy én valóban elkötelezett a Griffin család. És persze, Ivan is tud rólam.
Most már tudom, hogy nem.
De kik vagyunk mi, az egész Privy Council, ha nem arctalan lények mozgatja a szálakat a burkolat alatt az árnyékok? Azt Jorgen és én - egy van.
Örülök, hogy találkoztunk, fiú tanácsosok sötétben. Poskol én tájékoztatást adott a tündék és törpök Irollan Grimheyma, hisz természetes, hogy megosszák tudásukat a titokzatos sötét elfek YGG-Shallah. Providence igazán kíséri ezt a Tanács, mivel én vagyok az egyik szerencsés néhány felületi, hogy keresse fel a főváros Konos a múltban, és túlélte - nos, tudod - elmondani róla. Azt hiszem, ez volt körülbelül 660 éves a hetedik Sárkány (HSD), plusz-mínusz néhány év. Akkor ez nem volt elég a királyság - csak csírázó a nemzet jövője.Egyike voltam a tanítványok kísérő Belketh Archon, amit garantáltan biztonságos áthaladását a Library Faceless. Reméltük, hogy megtalálják a gyógymódot a titokzatos betegség között terjedő namtar, lidércekként és vámpírok Erishe. Azt feltételeztük, hogy ez a betegség összefüggésbe hozták a használata a Void mágia, hasonló ahhoz, amit nem látott a kalóz város Craig. Amint rájöttem, ez a tudás az átok az oka, hogy a Void Belketh rám bízta a remény ebben a küldetésben. Az a tény, hogy a Hieropháns Anastasia, ami úgy gondolom, egy barát, az egyik esetben ez elegendő indok volt, hogy otthagyja az iskolát, és csatlakozzon a Belketh útját.
De elkalandoztam, mert akkor biztosan nem itt hallgatni a történetet az életem. Hadd olvassak néhány részlet a naplómból a kapcsolatot a sötét tündék és mentorok titokzatos, arctalan.
(Tovább ...)