Passage egy Silent Hill 5 hazatérés (p
Itt most az, amit kiad a mi drága lőszer. Első hajtás porcelán a lábakon és a mellkas. Ha hinták, hogy elérje a padlót, csinál egy szaltót, mindkét irányba, hogy a lábán. Amikor a baba esik, mi fut fel, és ragaszkodni a törmelék. A mutató azt jelzi, hogy meg kell, hogy gyorsan kattintson az egér. Így kell kattintani nagyon gyorsan. Ha azt követően, hogy felkelt, annyira nyomni az egér. De ha minden rendben van, a baba lesz egy másik formája, és járni négy lábon. Shmalyaet a fejét, amíg le nem esik, akkor pontosan ugyanaz: futni, és kibír egy feszítővasat.
8. rész: Shepherds Glen
Megjelenik az orvos lakóháza és megy a városházára. A városháza végigmegyünk a bal oldali ajtó, menj a folyosón. Amikor a folyosó kanyarodás jobbra, balra az ajtó a szobába, ahol meg lehet menteni. Kilépés vissza a folyosóra, és minden ajtón át a központi csarnok. Itt érkezünk el a platformot, és a legfontosabb, hogy nyissa ki az ajtót a padlón. Vissza, átadjuk a folyosón, azt látjuk, a keskeny folyosó vezet a nagyterembe. A csarnokban van néhány ápoló # #. Értik jobb, csak a keskeny folyosón. A csarnok ünnepélyes tőr, amellyel kinyitjuk az ajtót, és bejutni a labirintusban. Kilépés a dupla jobbra, balra, kétszer jobbra, és ismét balra. Kimegyünk a szobába, ami egy létra tetején. Mászni, és a végén a családi sírbolt. Hagyjuk, és menj át a kripta közvetlenül. Ez egy szérum. Akkor menj haza. Útközben találunk deszkázva kripta. Levágja a fedélzeten, és benne találunk egy fegyvert. Úton a ház lesz ráakad a különböző szörnyek.
A konfrontáció velük, akkor nem tud belépni, de csak futni. Amikor menjünk be otthon a kertben, az első pont a pincében. Itt bemegy a szobába, ahol néztem a filmet az apja. Feloldja és megtalálni a puskát és a legfontosabb. Mi emelkedik a második emeleten, és nyissa meg a lezárt kulcs apja szobájához, a pincében. Bemegyünk a szobába, és menj fel a padlásra. Mi található a gardrób, ő mozog félre, és bemegy a titkos szoba. Meg kell nyitni a zárat az asztalra. Megoldást a puzzle: (első szám # sorszám, és a második - az oszlop, és az irányt, amelyben mozogni) 1-3,4 bal oldalon; 2,3-4 felfelé; 3-2 le; 3-3 balra; 4-3,4 felfelé; 4-2 kétszer jobbra; 4-1 kétszer jobbra; 3-2 le; 3-3,4 bal oldalon; 2,3-1 le; 1,2-4 le; 1-1 le. Figyelembe a kártyát a dobozt, és lement az anyámnak.
9. rész Tetőtér
Először meg kell találni a három maszkot. Az első maszk (dühös) fekszik a nappaliban. Következő (ráncos) van a konyhában. A harmadik maszk (közömbös) található a második emeleten a fürdőszobában szülőkkel egy szobában. Szintén a fürdőszobában vegye fel a nyulat. A kilépés a szobából a bal oldalon van egy komód. Figyelembe vele egészséges bárdot. Lemegyünk a konyhába, azt látjuk, az ajtót, hogy a szomszéd szobában. Ebben látjuk a keresztet, és két hulla. A holttest, ami közelebb van hozzánk, dress közömbös tömeg, másrészt a ruha ráncos maszk. Most megy a lépcsőn, és megy le a kart. Ez megnyitja az ajtót, hogy az apja szobájába. Mássz bele, azt látjuk, a jobb fiókos szekrény, távolítsa el és megtalálja a kitüntetést # # Braveheart. Menj a padlásra, balra tőlünk a csövek egy manöken érem # # A alattomos tetteket. Ha egy kicsit vándorol át a padláson, több mint a csövek fogja találni lőszer a shotgun és a hozzáférést egy kis szobában. Ebben találjuk az utolsó érem # # Fallen Star és manöken, amely rákerül az egyenruha. Mi akasztani az érmet a következő sorrendben.
Balról jobbra: Fallen Star # # # # # Braveheart Az alattomos tetteket #. Ismét megyünk az első emeleten a létrán, és húzzuk meg a kart, hogy nyissa ki a szobából, Joshua. Az idő beállítása az óra 2:06, és tegye a nyúl a kiemelt mezőben. Nyisd meg a titkos szobát, és elveszi az ő kést. Most menj a folyosón a kart, hogy nyissa ki a pincében. Mi megy le, és mozgassa a végén a terem, ahol az asztalon egy darab a szörnyeteg. Mi megszervezzük a késeket a helyére, és egy kést ragadt a szörnyeteg. Visszamegyünk a folyosóra, és kinyitja az ajtót.
10. rész: Sötét idők
Mássz fel a falépcsőn, mászni a lyukon keresztül a kerítésen, és kimegy az utcára. Menj a temetőbe, és a bejáratnál van egy kő zafír. Mi megy a központ a temető, és jön a mellszobor. Megtudjuk, hogy ez egy mellszobra Janus. Elhagyjuk a temetőben az úton, és börtönbe. Amikor eljutunk a hídon át a lyuk a kerítésen a jobb találunk egy lyukat, és felmászni rá. Elhaladunk mélyen a temetőbe, és a jobb oldali falon találunk egy helyet a kerítés, ami lehet semmisíteni. Hasítás ax téglák és adja át belsejében. Itt találunk még egy követ (gránát). Kilépés az temető vissza az utcán, és menj jobbra, menj be az ajtón. Elérjük a börtönben, azt látjuk, hogy a gate-feszültség. Megy lejjebb a kártyát, és menjen az épület, menj le a lépcsőn, végig a víz, és menj vissza az utcára. Menj a tetején a kártya és a templom előtt egy épület, amelyben megadhatja. Mi megy be az ajtón egyenesen és balra. A mosogató megtalálja az utolsó kő.
Adunk át, ugorj át a szikla, átvágta a táblák az ajtón, és megtalálja a kulcsot a szomszéd szobában. Visszamegyünk a nagyon ajtót, és nyissa ki az ajtót a kulccsal. Mi megy le, és megvizsgálja a helyiségek az egészségügyi és lőszer. Emelkedik a második emeleten találunk egy feljegyzést a falon. Ezt követően első viszont a B szelepet, majd az A és az utóbbi szelepet a szelep C. Visszatérve a temetőbe Janus bust. Kapunk a köveket, és helyezze gránátalma kő a lyukba az oldalán a szám azt, és a türkiz, a másik oldalon a szám XII. Tól mellszobor tűnik gombot, vedd fel, és kinyitja a kapukat, ami a kertbe. Itt, egy lyuk a falon találjuk a puska. Megyünk vissza a börtönbe, és menj át a törött kapun. Mi megy a terület és balra. Végén a sikátorban találjuk az ajtót a börtönbe.
Végigjátszás - 11. rész Prison
Menj végig a folyosón, azt látjuk, a biztonsági szobába, és a karján. Húzza le, és nyitja a rácsot. Mi megy át rajta, és menj a beüvegezett szobában. Felosztása egy ablakot, és bemászni, innen a szomszéd szobában. Itt látható a térképen a börtön és mászni. Bemegyünk egy kis szobában, és van egy kar, amely hozzáférést biztosít a test B. menjünk bele, végig a folyosókon, megölni, aki zavarja, és elutasította Wheeler. Aztán mozog vele, amikor elérjük a biztonsági szobába, Wheeler ott lesz, hogy nyissa ki a kaput számunkra. Ide Building A átmennek a folyosókon, szemben a zárt ajtó, hogy Wheeler nem nyílt meg. Menj vissza, menj be az ajtón, melyet megnyitott Wheeler, mássz le, és menj át a másik ajtón át a zuhany. Van egy fal, amely lehet törött, pass belül és mászni a lépcsőn. Gyerünk, beszélj Wheeler a rádióban, és lement.
Itt vagyunk az ajtón, a bal oldalon, és látni a hibás billentyűzet ajtóvezérlés. Menj vissza a jobb oldalon van egy törött autó. Miután a következő cellában mászni rajta, és ki a motorháztető lámpák gat vezetéket. Mi felemelkedik az egyik kamera a kapcsoló nincs szükség vezetékekre. Mi mászni a következő cellába, és megtalálja a második vezeték a készenléti rádió. Adunk át, hogy ki a blokk és a kis szobában találunk az utolsó vezetéket. Megyünk vissza a kapcsolót, és állítsa be a vezetéket. 1-2, 2-3, 3-5, 4-4, 5-1. A bal karja lámpa kigyullad. Ezek megnyitásához 15 kamra Mi ugrik be, és megtalálni a szérumot. Mi most az első emeleten, és nyissa meg a kamrában 12. tanulmányában hagyott egy üzenetet, és emlékszik a számot. Megyünk az ajtót egy kombinációs zár, és adja meg a kódot 110391. bemegyünk, találkozni anyámmal, és beszélj vele. Visszamegyünk, és bemegy az ajtón, a bal oldalon. A központban látunk egy egészséges építmény.
Oldja meg a puzzle az alábbiak szerint: az első lemezen szállt alakja egy ló, a második # koporsót, a harmadik üres cella. Teszi a kezét a lyukba, és mindezt épület megy fel, és ugorj le. Itt találkozunk Wheeler továbbra is mozog vele a kör alakú terem, ahol találkozott a harmadik főnök.
Gyártunk az egészet, hogy a golyók, amit igen, akkor mi fut körbe-körbe, de ő nem hagyja ki a beat. Ezután felfut a hátsó és megüti a farkát.
A győzelem után a harcot, hogy mászni a törött ablakot, és mozgassa a Joshua.
12. rész: Az Egyház
Jobb a padon találjuk az Egyház a kártya, jön a távoli fal és egy kést, hogy nyissa ki a zárat. Most megyünk a baloldal. Itt emeljük a rúd a szobrot, és vegye fel az első szegmensben. rács emelkedik a szoba, átadjuk neki fel a lépcsőn. Közeledünk a fülkében, és beszélgetni a szakma egy pap. Kapunk egy második szegmens. A következő teremben, és menj találni egy gyertyát a másik szárny. Azt hogy a gyertya a szobor előtt, és így a harmadik szegmens. Mi mászni a lépcsőn, vágja a kép, és azt látjuk, a negyedik szegmens. Mi megy a ólomüveg ablakok üvegből készült, és megtalálja az utolsó ötödik szegmenst. Tól az üveg mögött felbukkan két szörny, foglalkoznak velük, és megy telepíteni szegmensben. Top # kard lemez, majd az óramutató járásával megegyező: fa lemez, a lemez gyertya, tál tányér, tányér az emberi térd. Mögött az ajtót kinyitják apa, beszélj vele. Menj le a lépcsőn a kijárat balra, fel egy öltönyt, és az ellenkező irányba, akkor menj be a liftbe.
13. rész: Dungeons
Az utolsó rész kezdődik egy gyönyörű interaktív videó, ami megmagyarázza az oka a kalandok. Amikor vége lett, a szoba egy térképet, kést és elsősegély csomag. Mozgó a kamrába 212, amely a második szektorban. Vannak vizsgálták az ellenség, és húzza ki a csövet a holttestet, ami törött üveg a szomszéd szobában. Találunk a pisztolyt, patronok és a legfontosabb, hogy a harmadik szektor. Indulunk a harmadik szektor, a szobában a 302. Miután a film, mi átmászni a kerítésen, hogy a bal oldalon, az eltolódások a szekrényben, megy befelé, és foglalkozik a Curtis. Van egy kulcs, és az okos könyv a szomszéd szobában. Visszamegyünk Elle és aztán megy vele a kapuhoz. Cserébe kapunk alatt, és mozgassa szobahőmérsékletre 301. Van zatarivaemsya készletek és lőszert, és vizsgálja meg a szomszéd szobában. Most megyünk az első szektorban a szobában 113. Ha mindezt, hogy meg fogjuk találni, és mászni a másik szobába, hogy Wheeler. Válasszon és menj ki a folyosóra. Bemegyünk a kerek szobában, ahol oldja meg az utolsó puzzle.
Először meg kell, hogy feltárja a négy oszlop a kerület, és olvassa el a szöveget a falakon. Ezután mozgassa a gyűrűk: két alkalommal, és nyolcszor belső külső. Mi megy az ajtóhoz, és ugyanolyan jól mozog a zárógyűrű az ajtón. Továbbra is csak kilnut utolsó főnök.
Futunk tőle egy kört, amikor elkezd okádó a gyomra tartalmát, nem látta, mi volt a reggeli, és felfut az oldalsó és sztrájkok (jobb cső). Aztán amikor átalakul, csak megingatta, amikor a szörny egyenesbe talpra, és ugrik azonnal, amíg fogott. Ha esik, akkor fut be, és az okoz végzetes csapást neki.