Passage a játék Silent Hill Homecoming, játék csal, kódokat, múló, tapaszok, csal Chiti,
Játék Silent Hill: Homecoming
Silent Hill Homecoming átjáró
Silent Hill 5
Misiiya 1
lidércnyomás
Kilép a folyosón az ajtón a térkép mellett, van egy csomó ajtó, és keresse meg a hosszú időre van szükség, de adok egy nyom, hogy 3 ajtó (eltekintve attól, hogy a hatálya alá tartozó holttestek), és nyissa meg, hogy az asztalra „egészségügyi ital” és ugrik a törött ablakon. Itt az asztalon olvassa el az anyagot, hogyan kell harcolni, és megteszi a második darab X-ray. Vissza a szobába, ahol megtalálta a kártyát, és megvizsgálja, röntgen, röntgen, egy második darab kódot, és megtalálja azt, hogy egy „624 872”. Nyisd ki az ajtót, írja be a kódot. Vegyünk egy képet a gyermek, és kövesse azt. Tartósított, majd a piros minta a falon.
Kövesse az alábbi gyermek után bejutni az öltözőbe, elővett egy kést tükör, itt azonnal megtámadta egy szörny (ha nem tudja, hogyan kell harcolni egy pillantást a beállításokban). Miután hogyan kell kezelni a szörny, bemegy a fülkébe, ahonnan jött ki az ellenség. Séta a nyílásba, fedezze fel a szobát, hogy egy elsősegély-készlet, és nyissa ki az ajtót a bal oldalon lesz azonnal ajtót, menj be őket. Mászni a lépcsőn, és törni az üveget repedt, van 2 szörnyek megölni őket. Akkor „szünetek” vezetékes, nem világos, hogy mi nyomja meg a bal egérgombbal és a másik gombot, hogy a beállításokat. Mentés és továbbra is követi. Kimegyek a folyosóra, kövesse a jobb, öld meg az összes rovarok menj be az ajtón, a bal oldalon, a szomszédban van a levegőben, a szoba sarkában.
Jön ki a szoba, balra, és nyissa ki az alsó ajtót, akkor természetesen lement és megölni az ellenséget. Tear vezetékes ajtót, és adja át bele, mászni a lépcsőn, hogy vegye fel a kulcsot az ajtót, és menj vissza a vezetékes ajtó van, „egy nagy ajtó” a zár, akkor a legfontosabb, hogy nyissa ki az ajtót. Miután beszélt a gyermek kövesse az első kis ajtót, aztán egy másik, de ne előtte. A szomszédban - 2 végétől a bal oldalon. Ismeretlen anyag szar játék, gyere és meg kell kérni, ha lehetséges, juttassa vissza a gyermeket. Kövesse a gyermek a lift.
áthaladását Silent Hill 5 hazatérés
Mission 2
hazatérés
Visszatér a pályára, miután a képernyővédő vissza a pályára, és menj a temetőbe. Itt megy a régi módon, de a végén nem ugrik, és egyenesen az ajtót, hogy megoldja a zárat. Itt van, amit meg kell kérni, majd csúsztassa lefelé a felső zatvorku.
Silent Hill 5 Homecoming átjáró
Silent Hill 5
Mission 3
Mintegy villog a plakát, van egy kis folyosó, menjen bele. Öld meg a szörnyet, és menj le, mászni alatt a teherautó, és a következő a holttestet, hogy egy tűzoltó balta. Ide törölje a folyosón a szállodában, megyünk oda. Fuss után Joshua jobb szemetes bejárat, van egy átjáró van, meg a piros postaláda kulcs az ajtóhoz. Lépjen ki a hotel, és menj egészen a vasajtó, nyissa meg egy gombot, és csatlakoztassa a vezetékeket megfelelően, ez az, amit meg kell szereznie:
a folyosón a játék Silent Hill Homecoming
Mission 4: Manor Sheriff
Tehát komoly harctéri, akkor találja magát egy börtöncellában. Nem csak, hogy van a kamera, így sokkal könnyebb és. Ne essen pánikba, nyugodtan várja meg a seriffet. Miután néhány kihallgatás, ő kegyesen A kamera és a megrendelések, hogy kövesse. Tárolt egyike azon kevés szobák, amint a szörnyek követni a seriff. Ugrás az utolsó szoba a bal oldalon, van egy másik nyitott ajtó, és ott volt a seriff irodájában. Vegyük a seriff fegyver mellett a puska gránát és egy épületet térképet, akkor hagyja el a termet. Átvágja a folyosón előtt a seriff szobájába. Összeomlása után a mennyezet követni egy másik épületben. Itt van, hogy a támadást a szörnyek, ha nem hulladék lőszer, akkor kell lennie ahhoz, hogy taszítják a támadást.
Természetesen, akkor be kell lőszert, ezek a WC helyiség (WC). Kis szoba van lőszer, ott el lehet érni a törött ablakon. Field akkor feltölti a lőszer, akkor a harcot a következő hullám a szörnyek. A csata után a szörnyek megy a legvégén a folyosón, mászni egy lyuk a falon található, amely a jogot az ajtó, ebben a szobában van 2 nd szörnyek és puska gránát, hogy továbbra is szükség van. Mi elpusztítja az átvizsgált lyukat, és menj ki a folyosóra, ami a garázsban. Miután felébredt a garázsban, foglalkoznak egy szörnyeteg mellett egy rendőrségi autó, megy egy kis szoba széffel (jelszó 206). Aktiválása, kézifék, és hagyja a garázsban, készen áll a harcra, ha egy mező henger elkezdi lőni a szörnyeteg puskával (felszabadításához szükséges 5-6 kört). Ezt követően, mert az összes lábát a tartály oldalán.
Silent Hill 5 járat
Mission 5: Gyűjtő Department
Fordítsa el a szelep található, amely a kapunál, hasznos egy kicsit tovább. Ha elkészültél, gyere vissza, és menj szigorúan jobb soha eltérő, alaposan nézd meg a jobb oldali legyen egy platform kissé el a víz felett. Itt menteni, és biztos, hogy menjen be a szobába, hogy a bal oldalon a CP, vannak lőszert és kártya szoba. Menj le a lépcsőn, hogy a medence, akkor üríteni, kifelé a létra található, amely a másik oldalon. Keresse meg a süllyedés, amely fekszik az úton, hogy minél több egyoldalú, akkor újra kell fordulni a szelepet a lány megcsúszott, de akkor meg kell, hogy menjen vissza az elejére, mert lány nem tudja tartani a kaput. Be kell, hogy addig, amíg a lány, aki a kapun. Amint eljutni a másik oldalon, akkor van, hogy segítsen a lánynak, hogy elhárítsa a szörnyeket. A jobb oldalon van egy átjáró, ahol fekszenek a lőszert, felmegyünk a stop, forduljon balra és menjen le. Ha elmúlik a hídon, öld meg az összes szörnyet, hogy támadnak meg, szoktam víz, mint menedék. Amint ölni szörnyek mérföldkövek, ő követni fog vissza.
áthaladását Silent Hill 5 Homecoming
Silent Hill 5
Mission 6: Az út a pokolba
Felveti a babát, és megy az úton, amíg nem látjuk Joshua. Erre a helyre, nincs térkép, így a legjobb, hogy kövesse az utasításaimat. Beszélgetünk a fiú elkezdett futni a jobb, de meg kell futtatni a bal oldalon. Menj le a lépcsőn, hogy jobb nekünk, priodolivaem szünetet, és mozgatni a bal, keresi a megfelelő helyre ugrik, akkor a jobb oldalon, és kezdjük el balra. Ezután meg kell ugrani egy rajongó. A patthelyzet a jobb felső sarokban van egy baba, és egy szörnyeteg.
Leküzdeni a szünet, és térjen át a bal oldalon. Keresse meg a lépcsőn le, majd menj balra újra ismételni a műveletet. Mi megy a folyosón, majd ugorj le, le a létrán, a sejteket keresnek, és közöttük egy járat megy át rajta, a ventilátor és mászni válasszuk fegyver. Egyszer majd vegye fel a fegyvert jöjjön vissza tabletta «Biohazard» feliratot, menj le a lépcsőn, húzzuk meg a kart, ami a fal felé fordult le szellőzést. Elhaladunk alatt a szellőző, és menj fel az utat, amíg meg nem jelenik egy gyermek. Továbbá egy másik rajongó, van egy rajz, jelölje ki azt. Van egy szoba, ahol van 3 rajongók, egyikük nem működik, ez rajta, és meg kell átjutni. Most meg kell változtatni fegyverek a kést, hogy egy lyuk egy ismeretlen tutaj, majd protisnites rajta. Elpusztítani a repülő szörny, használja a kart, majd adja át a ventilátor, akkor ugrik be a lyuk a padlón.
Találjuk magunkat egy szobában 6 rajongók, köztük van az ellenőrzések, míg nem érnek, hanem egyszerűen át alatt a ventilátor a 2. és 3., ügyeljen, hogy a szérumot a táblázatban. Most itt az ideje, hogy beszéljünk tőkeáttétel. Most azt fogja mondani a megbízást, hogy nyomja meg karokat. Először is vannak a 4/5, majd 3/4, 2/3, 5/6, 4/5, és az utolsó 3/4. Ha mindent helyesen csináltam, akkor képes lesz arra, hogy feltérképezzük a 4,5 és 6 ventilátort. Egy kicsit le a lépcsőn, meg fogja találni a pontot menteni. Megyünk tovább az ösvényen, hogy zsákutca, de ne essen kétségbe, ott látni fogod hamar elmúlik. És a folyosón kell az orvos ad neki a babát és a szobában következő főnök újra megjelenik. Ez a főnök sokkal könnyebb. Éppen időben priginaemsya, és verjük, ha talál magának mögött a szörny, és amikor a szörny leshitsya láb, akkor vseravno Buda kísérteni, de odalet könnyű, csak várni, amíg meg nem áll mászik, és megverte őt, mert az összes erő. Ezt követően, a szörny meghal. Megyünk vissza a városba, hogy az orvos Fitch gombot. Követjük a templomba.
Silent Hill 5 Homecoming végigjátszás
Mission 7: Shepherd Glenn 2
Hol van átsuhantunk. Ez így van, mi voltunk a városi templom. Belépünk az ajtón, a bal oldalon, egyenesen az első ajtó balra, azt látjuk, az ajtókat, hogy elvezet minket a KP. Miután fennmaradt nyomait a csarnok ünnepségeken. A legfontosabb az, hogy már helyezze be a lyukba mellett a rést a szerzetesek. Pass, nem számít, hogy mit válasszon alagút, mindannyian vezet az egyik végén. Ne hagyja ki a kis lyukat a falon. Találjuk magunkat egy szobába, ahol már régóta várt. A tisztítás után a szoba, elkezdi felfedezni a területet. Nézd meg a kőkereszt, arra irányul, egy fénysugár. Ez a felismerés nagyon hasznos számunkra. Az ajtóval szemben, ahonnan jöttünk, tudjuk használni az 1. alkalommal, hogy nyissa ki az ajtót.
További keresünk a folyosóra mauzóleum egy késsel a másik menetben mauzóleumban. Amelyben találunk egy pisztolyt és a szérum, majd áttérünk a bal oldalon. Keresse szerzett kripta, és ez egy nagyon értékes dolog. Menj a kripta „néven East Garden” vagy „Oriental Garden”. Legyen óvatos, ne Narva a szörnyeket. Futunk, hogy a tetején a kártya, hogy a kapu felirata: „Cur”. Mentem bele, menjünk a pincébe ajtót egy késsel, van egy csomó érdekes dolgot. Keresünk egy létra vezet minket, hogy a 2. emeleten, a kulcs kinyitja az ajtót, és felmászik a tetőre. Találunk egy szekrény, amely elrejti egy titkos ajtót. Közeledünk az asztalra, belül van egy doboz, zárt furcsa vár.
Balra eltolási része, amely az 1 és 3 közötti 4. sor oszlop.
Mozgassa a kiemelkedő rész található, a 2. és a 3. sorban 4 oszlopot.
Mi váltás lefelé elcsúsztatott ami összhangban 3 2. oszlopában.
Balra eltolási része, ami összhangban 3 3. oszlopban.
Mozgassa a kiemelkedő rész, amely a 4. sorban a 3. oszlopba, és 4.
Két-szeres jobbratolódást rész, amely a 4. sorban a 2. oszlopban.
Két-szeres jobbratolódást rész, amely a 4. sorban az 1. oszlopba.
Mi váltás lefelé elcsúsztatott ami összhangban 3 2. oszlopában.
Balra eltolási része, ami összhangban 3 oszlopában a 3. és 4..
Mi lefelé tolódik része van, amely a sorban a 2. és 3. egy oszlopban.
Mi lefelé tolódik rész, amely az 1 és 2 sor 4 oszlop.
Mi lefelé tolódik rész, amelyet az 1. sor 1. oszlopában.
Figyelembe minden, ami a mellkas és lement, ahol találkozott az anyjával.
áthaladását Silent Hill Homecoming
Mission 8: Attic
Kapunk a nappaliba, itt megtalálja a KP és egy maszkot. Menj át a konyhába, itt, hogy egy korsó az egészség és a 2. maszkot. Menj be az ajtón, hogy nincs lezárva, és meg fogja találni magát egy szobába, ahol van egy kereszt, és 2 cég. Felmegyünk a 2. emeleten, és kardot talál itt keresi a fürdőszobában, amely az utolsó maszk és plüss nyúl. Menj a szobában, ahol megtaláltuk 2 cég, közömbös maszk kerül a szervezetbe, amely úgy néz ki, az ajtó felé, és ráncos maszkot a szervezetben, ami úgy néz ki, a falba. Mi futott be a terembe telepíteni a kart, és menj be a szobába pápa vissza dobozt az ablak mellett, és vegye fel a kitüntetést. Mi megy fel a padlásra, és azonnal nézz balra, menjen a manikenu, és elvenni a kitüntetést. Keresse meg a titkos szoba, ez a rejtett csövek, van még egy érem, és csatolja a kabát érem, mint ez:
Bal - halott csillag
Közel - Braveheart
Jobb - Az aljas tetteit
Menj a lobby, használja a kart, és menj fel a pápa szobájába, de nem megy bele, szükségünk van a másik, hogy nyissa ki az ajtót. Azt olvassuk az összes rekordot, és átvágni a kamra, itt veszünk el mindent. Menj vissza a szobába, és jönnek nézni, meg kell tenni 2 órán át. 6min. nyúl poveshat az ablakon, megy a lobby, aktiválja a kart le az alagsorba, és elkezdi keresni a titkos szoba. Vegye ki a kést a szörnyet, és tolóerő be a maradványait egy szörnyeteg, és Chishaku és rögzítse kést a másik fórumon. Mi megy föl a teremben, és nyissa ki az ajtót.
Silent Hill 5 áthaladását Silent Hill
Mission 9: The Dark Idő
áthaladását Silent Hill Homecoming
Mission 10: Prison
A mentés után a játék, kövesse a biztonsági szobába, van egy működtető kart, használja, annak érdekében, hogy növelje a bárokban. A sarkon van üveg, törd fel, és bemászik a szobába a tárgyalások. Elhaladunk a nagyterembe, itt vegye ki a kártyát a falról, és segítségével a lépcső emelkedik a legfelső emeleten. Itt használjuk a kar, amely növelné a rudak B. szakaszban vagyunk padlót az őrök elkezdik keresni a jobb oldalon a kar, amely növelni fogja a rács zagorozhdavshiyu létrán. Menj le és irány a másik épület a börtönből, és elpusztítja őr, és segítséget kap Uelliru. Akkor megyünk vele az őr szobában, amelyet ő segített, hogy nyitott ajtók és bárokban. Visszamegyünk épület, menj be az ajtón, hogy a feszültség, ami miatt biztos, hogy nem lehet kinyitni még Uelliri nem tudja feloldani azokat. Vissza a szobába kamerákkal, Wheeler által felfedezett ezúttal az egyik a rácsok, megöli a szörnyet, csak akkor adja át.
Miután stripping ubiralnoy szobába, „szét” a gyenge falazat, menjen át a keletkezett nyíláson. Mássz fel a lépcsőn, mentjük a játékot, és megy a zárt ajtó, és hallgatta a rádiót utasításokat és kövesse azokat. Menj be a szobába a szemközti oldalon, megy a dupla ajtón, és fedezze fel nem működnek vezérlőpult elmondja az egész helyzet a rádióban. Menj vissza a nagy terembe, meg kell, hogy bekerüljön a szobában a gép, a - a fények ragadt vezetéket, elszakítva.
a folyosón a játék Silent Hill 5
Akkor meg kell, hogy a létrán, majd a biztonsági szobába. Itt világossá válik, hogy miért a távirányító nem működik. De hol a 3 vezetéket, hogy hiányzik? Megmondom. 1. van a szomszéd szobában, a 2. a védelmi szobában blokk A. Ez így történjen:
Fehér vezetőképes pasztát a második csatlakozó
Zöld vezeték harmadik csatlakozó
Sárga huzal ötödik csatlakozó-
Kék vezetéket a negyedik csatlakozóhoz
Piros vezeték az első csatlakozóval
Silent Hill 5 Homecoming múló játék Silent Hill
Mission 11: Az Egyház
Az elején a szintre, hogy kell egy szelep kapcsolja, különben nem lépi túl. A templomban van egy térkép a jobb oldalon a templom. Találunk egy ismeretlen test, és helyezze a tőrt is. Akkor jelenik meg, 5 lyuk öt lemez, hogy mi lesz később. Irány a nyugati szárny, használja a szelep, megnyitja a szobába, amely az első lemez. Futunk a keleti szárny, míg keres egy létra ugyanazon az oldalon, mint a szelep. Mi emelkedik fel. Itt valljuk, a pap, és akkor kap egy második lemez. Ezután menjünk be a szobába, gyertyák, hogy egy kivilágítatlan gyertyát, és elhagyja a szobát. Mi egy gyertya mellett egy arany kehely, hogy már megkapta a harmadik lemez. Menj fel a lépcsőn, ebben a szobában, vágott egyik festmény mögött ez a negyedik lemez. Menj balra itt az ólomüveg ablakok, az összes fegyvert tölteni, amint megtalálja az utolsó lemez van, hogy a támadást sziámi. Pusztulása után szörnyek, meg kell állítani a platina a helyére. Kezdjük 12:00 és megy az óramutató járásával megegyező.
Sword lemez
fa lemez
gyertya lemez
kehely tányér
térdelő férfi lemez
Beszélgetünk az apja, és akkor lesz a kezében családi gyűrűt. Megyünk az alagútba érünk a lépcsőn, jobbra is, egy öltönyt, ruhát is. Menj a lifthez, megyünk bele, válassza ki a padló és videót.
a folyosón a játék Silent Hill 5
Mission 11: Underground