Anyag (5. osztály) a forgatókönyvet a verseny - „Gyerünk, fiúk quot, letölthető ingyen!
A script verseny „Gyerünk, fiúk!” Mert fokozat 5-7.
Vezető 1. Szia kedves barátaim. Ma már összegyűjtött ebben a teremben, hogy évente verseny „Gyerünk, fiúk!”
Vezető 2. Reméljük, hogy a verseny program zavarhatja meg a mindennapi gondokat, és hozza a jó hangulat.
Vezető 1. Ellenkező esetben nem lehet! Végtére is, a verseny is részt vesz majd a legjobb képviselői erős felét iskolánk!
Vezető 2. Ismerje meg őket,: egy csapat 5 „A” osztályú!
Vezető 1. csapat 5 "B" osztályú!
2. Vezető csapat 6 "A" osztályú!
Vezető 1. Team 7 "A" osztályú!
(Csapatok megy a zene sorban egymás után).
Vezető 2. értékeli versenyeken lesz nagyon tisztességes és jó zsűri.
Vezető 1. Nézzük megismerjék a tagok. Minden csapat jött ki egy nevet és mottó, amit most fogunk kérni mondani hangosan és tisztán.
Vezető 2. Nos, itt is bevezetik a tagok. Itt az ideje, hogy indítsa el a versenyprogramba. Már a kezdet kezdetén, szeretnék, hogy ellenőrizze a gyerekek ismerete a katonai tárgyak. Minden csapat kap egy kérdőívet, amely 10 kérdést. 5 percen belül a résztvevők kell válaszolni a kérdésekre, és a kérdőívekre adott zsűri. Minden helyes válasz a csapat 1 pont.
(Lead 1 forgalmaz parancsok profilok)
Vezető 1. Itt az ideje lépni a verseny további programot. Az első sorozatban a „Caterpillar”. A csapat tagjai ülnek a padlón és a gazdaság egymással az övet. A jel elkezd mozogni a pont - futója, kéz a kézben. 1 pontot kap a csapat, az első megbirkózni ezzel a feladattal.
Vezető 2. méltóan megbirkózott az előző relét. Nos, a következő az úgynevezett „Hogyan verebek.” Az Ön feladata az, hogy a szék ugrás két lábon, proprygat körül a szék és fuss vissza a csapat, és adja át a stafétabotot a következő személyt. 1 pontot kap a csapat, az első megbirkózni a feladattal.
(Relé „néven verebek”)
Vezető 1. A következő verseny lesz nyugodt, amely nem igényel fizikai állóképesség. Ellenőrizni fogjuk, milyen jól megértjük egymást. A verseny és az úgynevezett „Ne érts félre.” Majd jönnek oda hozzám a csapatkapitánynak. Mindegyik Ön kap egy kártyát, amelyen 10 különböző szavakat írunk. Az viszont minden egy percre elmagyarázza ezeket a szavakat csapata. A lényeg az, hogy nem használja egyetlen root szó, semmilyen módon nem arra utalnak, hogy ez a szó, vagy mi gesztusok. Beszélj csak szavakban. A tagok, amennyire csak lehetséges, ezeket a szavakat kell kitalálni, mert hány szó percenként kitalálni annyi pontot, és a csapatmunka.
(Verseny "Értsd Me")
Vezető 2. Relay "Crossing". Minden csapat kap 2 kartonok. Az Ön feladata az, hogy egy székre, anélkül lépve a földre, kizárólag a karton. Az első résztvevő hozza egy karton előtt, ez jön. Majd hozza meg a következő, ő határozza meg, hogy megteszi az első, és így eléri a széket. Vissza rohant vissza a csapat, és átviszi a dobozon a következő résztvevő, és oly módon, hogy megbirkózzon a feladattal nem az egész csapat. 1 pontot kap a csapat, az első, hogy a teszthez.
Vezető 1. Relay "Snake". Az első résztvevő vezeti a labdát a „kígyó” a csapok a széket. Véget, a labda, ő jön vissza, akkor átmegy a labdát a következő játékos, és így, amíg az egész csapat nem akadály elhárítására. 1 pontot kap a csapat, az első megbirkózni a feladattal.
Vezető 2. Relay „Narrátor - ülj le!” Előtt minden oszlop vele szemben a parttól 5-6 m a kapitányok. Kapitányok a röplabda labda. A jel minden mester játékos át a labdát, hogy az első oszlopban. Miután elkapta a labdát, a játékos visszatér, hogy a kapitány, és a guggolás. Kapitány dobja a labdát a második, majd a harmadik és az azt követő játékosok. Mindegyikük, visszatérve a labdát a kapitány, leguggol. Miután megkapta a labdát egy játékos az utolsó oszlop, a kapitány felveszi, és az összes játékos csapata folytatásban. A győztes az a csapat, amelynek játékos feladatok gyorsabb.
(Relay "Narrátor - ülj le!")
Vezető 1. Itt az ideje az utolsó verseny, azaz a verseny kapitányok. Kérem a csapatkapitányok, hogy jöjjön hozzám. Az Ön feladata a kezdőcsapatban az én jel, futni, hogy a szék, kihajtott 5 betű egy szó, és menjen vissza a csapat. Az első ember, megbirkózni ezzel a feladattal, működni fog a csapata 3 pontot.
Itt jön a vége a mi versenyt. Remélem, hogy mindannyian kaptak díjat az elevenség és szórakoztató. Míg a zsűri össze, nézzük meg, hogyan is a szurkolók is támogatják a csapatot.
A kérdőív fokozat 5-7.
A script verseny „Gyerünk, fiúk!” Mert fokozat 5-7.
Vezető 1. Szia kedves barátaim. Ma már összegyűjtött ebben a teremben, hogy évente verseny „Gyerünk, fiúk!”
Vezető 2. Reméljük, hogy a verseny program zavarhatja meg a mindennapi gondokat, és hozza a jó hangulat.
Vezető 1. Ellenkező esetben nem lehet! Végtére is, a verseny is részt vesz majd a legjobb képviselői erős felét iskolánk!
Vezető 2. Ismerje meg őket,: egy csapat 5 „A” osztályba.
Vezető 1. csapat 5 "B" osztályú!
2. Vezető csapat 6 "A" osztályú!
Vezető 1. Team 7 "A" osztályú!
(Csapatok megy a zene sorban egymás után).
Vezető 2. értékeli versenyeken lesz nagyon tisztességes és jó zsűri.
Vezető 1. Nézzük megismerjék a tagok. Minden csapat jött ki egy nevet és mottó, amit most fogunk kérni mondani hangosan és tisztán.
Vezető 2. Nos, itt is bevezetik a tagok. Itt az ideje, hogy indítsa el a versenyprogramba. Már a kezdet kezdetén, szeretnék, hogy ellenőrizze a gyerekek ismerete a katonai tárgyak. Minden csapat kap egy kérdőívet, amely 10 kérdést. 5 percen belül a résztvevők kell válaszolni a kérdésekre, és a kérdőívekre adott zsűri. Minden helyes válasz a csapat 1 pont.
(Lead 1 forgalmaz parancsok profilok)
Vezető 1. Itt az ideje lépni a verseny további programot. Az első sorozatban a „Caterpillar”. A csapat tagjai ülnek a padlón és a gazdaság egymással az övet. A jel elkezd mozogni a pont - futója, kéz a kézben. 1 pontot kap a csapat, az első megbirkózni ezzel a feladattal.
Vezető 2. méltóan megbirkózott az előző relét. Nos, a következő az úgynevezett „Hogyan verebek.” Az Ön feladata az, hogy a szék ugrás két lábon, proprygat körül a szék és fuss vissza a csapat, és adja át a stafétabotot a következő személyt. 1 pontot kap a csapat, az első megbirkózni a feladattal.
(Relé „néven verebek”)
Vezető 1. A következő verseny lesz nyugodt, amely nem igényel fizikai állóképesség. Ellenőrizni fogjuk, milyen jól megértjük egymást. A verseny és az úgynevezett „Ne érts félre.” Majd jönnek oda hozzám a csapatkapitánynak. Mindegyik Ön kap egy kártyát, amelyen 10 különböző szavakat írunk. Az viszont minden egy percre elmagyarázza ezeket a szavakat csapata. A lényeg az, hogy nem használja egyetlen root szó, semmilyen módon nem arra utalnak, hogy ez a szó, vagy mi gesztusok. Beszélj csak szavakban. A tagok, amennyire csak lehetséges, ezeket a szavakat kell kitalálni, mert hány szó percenként kitalálni annyi pontot, és a csapatmunka.
(Verseny "Értsd Me")
Vezető 2. Relay "Crossing". Minden csapat kap 2 kartonok. Az Ön feladata az, hogy egy székre, anélkül lépve a földre, kizárólag a karton. Az első résztvevő hozza egy karton előtt, ez jön. Majd hozza meg a következő, ő határozza meg, hogy megteszi az első, és így eléri a széket. Vissza rohant vissza a csapat, és átviszi a dobozon a következő résztvevő, és oly módon, hogy megbirkózzon a feladattal nem az egész csapat. 1 pontot kap a csapat, az első, hogy a teszthez.
Vezető 1. Relay "Snake". Az első résztvevő vezeti a labdát a „kígyó” a csapok a széket. Véget, a labda, ő jön vissza, akkor átmegy a labdát a következő játékos, és így, amíg az egész csapat nem akadály elhárítására. 1 pontot kap a csapat, az első megbirkózni a feladattal.
Vezető 2. Relay „Narrátor - ülj le!” Előtt minden oszlop vele szemben a parttól 5-6 m a kapitányok. Kapitányok a röplabda labda. A jel minden mester játékos át a labdát, hogy az első oszlopban. Miután elkapta a labdát, a játékos visszatér, hogy a kapitány, és a guggolás. Kapitány dobja a labdát a második, majd a harmadik és az azt követő játékosok. Mindegyikük, visszatérve a labdát a kapitány, leguggol. Miután megkapta a labdát egy játékos az utolsó oszlop, a kapitány felveszi, és az összes játékos csapata folytatásban. A győztes az a csapat, amelynek játékos feladatok gyorsabb.
(Relay "Narrátor - ülj le!")
Vezető 1. Itt az ideje az utolsó verseny, azaz a verseny kapitányok. Kérem a csapatkapitányok, hogy jöjjön hozzám. Az Ön feladata a kezdőcsapatban az én jel, futni, hogy a szék, kihajtott 5 betű egy szó, és menjen vissza a csapat. Az első ember, megbirkózni ezzel a feladattal, működni fog a csapata 3 pontot.
Itt jön a vége a mi versenyt. Remélem, hogy mindannyian kaptak díjat az elevenség és szórakoztató. Míg a zsűri össze, nézzük meg, hogyan is a szurkolók is támogatják a csapatot.