A századparancsnok fájdalom - vagy a halál egy teljes játék mód - blogok - blogok játékosok, szerencsejáték blog, hozzon létre
Egyszer régen, régen, amikor a rand nem shastali vaffentragery ha játszik dell'arte nem volt szégyenletes, és az átlagos játékos volt több, mint az extrák és noobs. hétköznapi játékosok, amellett, hogy a képzés a harci játszhat csak két mód - jól ismert véletlenszerű, és a „századparancsnok csatát.” Valami írok véletlenszerű csaták nincs értelme - mindenki tudja, mi az őrület folyik, és folyik a mai napig. Roth is valami teljesen más, ez több volt, taktikai, harci kakzhdy tartotta magát a csapat része. Nem buta csőcselék tizenöt ember toporog egyik szélétől a térkép másik nélkül adott célra. De kezdjük az elején.
I, a kis T-50 átlagos vállalat. Redshir térképet. Kep bootoláskor harci parancsot - valaki, hová menjen, ahol lőni dell'arte ahol ragyog. „Greeley, dolgozni szentjánosbogár” - mondja - „poltosu, gyere vissza, majd valahol.” Kiderült, az egyetlen az oldalról, de még mindig szentjánosbogár. Nos, én, mi? „A párt azt mondta:” Mi kell! „Komsomol válaszolt:” Igen! „” Leaving a domb, kigyullad a kvartett ellenség kuvasz, és egy pillanat alatt a ketten már lángolt a telitalálat. Míg artovody a cd tudom pobaldet, az áldást I védve a tűz, túlélő egy pár sávok nem merik kacsázik. Itt rácsok zyaryadilis mit nem mondják összeolvasztás csevegést. Nos, a fénye egy másik - nem is olyan bonyolult ügyben. Két újabb gólt a cicát veszélyes csapat. De mi is ez? A kis piros gyémánt gyékény közvetlenül adatbázisunkban, közvetlenül arte! Sürgősen szükség van a beavatkozásra! Megyek a bevágásokat, hernyó nyomóerőt le az ellenség közben lőni. Ő nem jött kerek, amint belép a torony tochnehonko 122mm broneboy Allied HF-3. Nos, nem vagyunk mohó felszerelést - rendben. Másrészt szárnyát a szövetségesek nem nagyon jól - a fennmaradó összeget az ellenséges csapat beragadt a bokrok, és nem mutatja a fejét. „A fény megmutatja, hogy mi ez!” - A parancsnok azt mondta. Nos, az üres szárny, bujkál a redők a terep (soha nem lehet tudni?) Elértük a bokorba, találok még egy csomag sávok, amelyek élesen megzavart engem, elkezd lövöldözni. de - nem csúszik, twist-forog jobbra-balra, és itt nesus közöttük. Itt jön be a szövetségesek működik - és lehetőség és vezetékek. Továbbra is csak az kap, hogy az ellenség művészet, de ez nem nehéz.
De a javítások 0.7. kifejlesztett döntött, hogy megáll „eladási nogib a zsákmány”, nevezetesen prodovat goldovye kagyló ezüst (ami megérdemel egy külön téma beszélgetés), hogy vonja vissza a hirdetést néhány nagyon nagibuchie Prem-tartályok, valamint lehetővé teszi, hogy hozzon létre egy szakasz három ember és egy vállalat nélkül prema. Ha szakaszok minden többé-kevésbé világos - két szakasz három ember dolgozik sokkal hatékonyabban, mint három a kettő; itt vannak a cégek nem világos. Végtére is, sőt, a cég nem nyújt semmilyen előnyt a csatában, mert a cég nem játszik ellen véletlenszerűség és a többi vállalat elleni.
Az első hónapban, minden volt, mint mindig, nos, azzal az eltéréssel, hogy a számat nagyobb volt. De aztán. Ne felejtsük el, valahol az elején a blog írtam az „I mindent visz”? Az ilyen „Poberushek” egyre inkább, hogy talál egy normális csapat egyre nehezebb és nehezebb. Aztán eltűnt. Aztán eltűnt, és a „Poberushki”, mert, ha összegyűjtjük csapat, ide játszani, szükséges volt, hogy valaki összegyűjtötte még három ugyanolyan típusú. És akkor. Talán. Ez egy jó gondolat. És ha van egy jó hangulat a szerverről. Játssz egy harc hét-tíz percig, majd ülni egy fél év, várva a csodát.
Aztán lett még szórakoztatóbb. A vállalat megkapta a szokás toborzók, spammerek és csalók különféle, mint például a „swing Abtv úgynevezett nulladik oly sok száz pénz.” Ez a helyzet ma is folytatódik.
Most, a fejlesztők azt tervezi, hogy teljesen eltávolítani a funkcionalitást a cég parancsnoka, mert erőforrásokat igényel, és a munkahelyi elvárásoknak (évente területén interface rajzolni, legalábbis). Azonban az én szerény véleményem, ez a kérdés is, csak a felszínen.