Hyde a fejlesztés a játék az én földeket - cikkek a játék - Kiadó - online játék én földeket - Feladatok
Hyde fejlődésre a játék My Lands
A játékban nincs általános, egyetemes és megfelelő fejlődését taktika.
Írásbeli - ez csak az én utam a fejlesztés, amelynek célja a rendszeres és hatékony a gazdaság fejlődését és a gazdasági növekedés (összesen) minősítés.
Írt több alkalmas fiatal szervereket.
1. Ha a város építeni, és hogyan kell felépíteni a települések.
Én személy szerint támogatja az építőiparban a bányászati források épületek csak terrayne, ahol az erőforrás egy bónusz (kő a hegyekben, egy fűrészüzem az erdőben), kivéve talán a gabonát. Kiskereskedelmi üzletek általában érdemes építeni, ha a város teljesen irányul, hogy a kitermelés az arany (azaz, csak arany üzletek és lakások).
Minden faj a játékban van egy bónusz a kitermelés az erőforrás és kapnak egy okból - úgy kell használni, hogy építsenek városokat terrayna, ahol ugyanabban az időben van egy bónusz, hogy a termelés terrayna és faji bónuszt kitermelés (egy démon - a hegyek, a lovag - sztyeppe és t. d.).
Minden játékosnak rendelkeznie kell egy vagy két, a város alatt a kitermelés az arany. Knight lehet a sivatagban, a többi faj - natív terrayn. Ezek a városok szüksége zsoldosok eszközeként építése a jövőben, ezek kényelmes, miközben a hadsereg abban az időszakban, amikor te egy kicsit Farm romokat. És egyszerűen, arany-stop erőforrás, amely lehet a piacon, hogy váltson a kívánt.
Ha bekapcsolta a sztyeppe sok gabona mezők (6+), akkor van értelme, hogy a város a gabonát. Egy olyan városban, kényelmes szegecs a csapatok, különösen a gyógyítók. sejt szinten nem játszik szerepet, csak nézd meg a területen. Minden játékosnak van értelme, hogy legalább 1-2, a város a sivatagban.
Más városokban a versenyek:
Knight 2-3 város a sztyepp (5+ gabona sejtek), a városok tudomány.
2-3 démon város a hegyek (15+ kő sejtek), a városok tudomány.
Fény tündék legalább egy város az erdőben teljesen kiépült fűrésztelep (40+ db).
Amennyiben építeni a sötételf az ő ostoba bónuszokat külön kérdés. Lehetőség van, hogy építsenek egy várost egy erdő, vagy egy város a sivatagban a vasgyártás a tudomány a falvakban (ahol 4 vas ketrecben). De, mint egy kis termelési bónuszok (mint a bónusz vas fontos többet az enyém), akkor lehet építeni egy város a natív terrayne 5 szinten. Eleinte ezek köze a tudomány a bányászat a falvak, később fokozatosan vált aranybányászat.
Ismét alapján buta terrayne ahol nincs faji módosítót kap a termelés a növekedés szempontjából minősítés. A város a hegyek, a lovag, vagy a közeli erdőben egy démon - a jelölt teljes bontási a jövőben.
Mielőtt az alapja a város érdemes figyelembe venni, hogy mi alapozza ezt a várost, és miért ez a sejt. Minden városban kell egy speciális tevékenységét (például gabona + tudomány, bányászati faanyag, aranybányászat, és így tovább. P.), kaotikus épület települések minden egy sorban csökkenti a gazdasági hatékonyságot, a város.
Minden cella összes vagyonát legyen nyereséges, így fontos, hogy figyelembe vegyék, amikor az épület a gazdasági megvalósíthatóságát. Látta az erdőben fényes elf faluban kiskereskedelmi üzletekben 6-7 szinten jövedelme 30 dühös, és közel egy fűrésztelep 120 / óra. Nem nehéz kiszámolni, hogy az előny a fűrésztelep, még azon az áron 2 bajok mögött egy fa 1, 8-szor nagyobb.
Én ellenzem a kupac antishpikov és tükrök a bányákban, akkor megteszi egy csomó hasznos helyet, és ki az aki, még mindig eltörik.
Ha a lándzsa 4-5 szinten (vagy 3-vas) és élni több, mint 90 nap, így nem lesz sok, akik meg akarják venni az enyém. Ez birtokában van értelme, hogy mind a 3 fajta legalább 2-3 szintek erődítmény.
Azt is meg kell vizsgálni annak megvalósíthatóságát, termelő épületek APA. Például, egy ekvivalens egy aranybánya egy 7 szinten szinte 40k, és a termelés növekszik (nem sötét elf) 4 mirigyek. Ie 120 mérges / h, a megtérülési idő körülbelül 2 hét.
Ha a bánya termel aranyat, akkor lehet építeni a laktanya azonnal zsoldosok. Tekintettel arra, hogy a laktanya 5. szint (fent az enyém Apat nem látja értelemben) fogyaszt mintegy 1500 arany és 15 fő / óra.
3. építési csapatok és átadása a címek.
Az átmenet a következő cím szükséges, hogy szigorúan ellenőrzik, és nem hagyja, hogy az ügyet a diát.
Nem ajánlott építeni erők, amelyek nem szükségesek ebben az időben, hogy a gazdaságban romok és ne vegye ezeknek az erőknek az végrehajtásával. Például gyalogos csak akkor kell, hogy a gazdaságban a romok 3 szint, azaz a rangot mester lövész egyszerűen kapsz egy extra minősítés.
Továbbá, az átmenet kell készíteni, és a hadsereg. Például, mielőtt a Mester címet, meg kell értenünk, hogy a gazdaság romokban 3 szint lehet szüksége zsoldosok, és egy csomó gyógyítók. A romok a gazdaságok szintjén 4 zsoldosok lesz szükség már éppen azért, mivel képzett elegendő számú gyógyítók gazdaság romokban 4 szintű bontás nélküli zsoldosok, akkor valószínűleg csak lesz egy mester.
Szintjén Overlord elméletben a játékos már kitalálja, hogy hány és milyen szüksége van az épület csapatok, írja meg gondolatait:
Hordágyon farm romjai szintek 5-6 elég lesz 7-8000, de a háborúra, mint azok, annál többet takaríthat más csapatokat, ha a hadsereg fogni. Ez olcsó építési és karbantartási ágyútöltelékként. 4-6 laktanya számukra, hogy normális.
Sok feláldozni a légy, és ez a legvastagabb csapat, és a lovasság általában a ellenséges sereg sokat. Megpróbálok egy repülő nem sokkal kisebb, mint a gyalogos és lovas.
Ha újabb házak építését 7-8 gyógyítók, majd a terv a jövőre nézve, és nem hordoznak extra apayte őket különösebben. 7. Az épület 7 szinten szakirányú pap fogyaszt sok gabonát. Még ha nem vesszük a gyorsulás az építőiparban a küldetést.
Ugyanez vonatkozik a más katonai épületek. 10 istállók 6-7 szinten egyszerűen nem tudja a lakosság a jövőben. Lehetőség van építeni 10 istállók, ha szüksége van most egy csomó csapatok, de erősen Apat minden nem éri meg, néhány még mindig viszi a jövőben.