Skyrim elveszett az évszázadok során
Eteria kovácsolása egy elveszett Dwemer konstrukció, amely Skyrim hatalmában található meg. Elérhető a Dawnguard frissítésben.
Forge története
A Dwemer állam fénykorában ez a komplexum különböző tárgyak előállítására épült, amelyek alapja az etéria.
A kovácsoltvas megalkotása, kialakítása és kivitelezése magában foglalta a Mzulfa, Batar-Zela, Arktnamza, Raldbthara városainak legkiemelkedőbb Dwemer mérnökeit. A játék szerint meg kell látogatnia ezeket a Dwemer romokat, hogy megtalálja a kulcsfontosságú töredékeket, amelyeket össze kell kötni.
A Dwemer időkben ezek a városi államok váltak a saját kapzsiságuk áldozatává, és részt vettek más városok közötti polgárháborúban. Ez az ókori Dwemer kultúra gyengülését és jelentős csökkenését eredményezte. Sorsukról döntöttek, mert abban az időben az első Nords megszállta Tamriel-t.
Eteria hamisítványát hamarosan lezárták és elrejtették a kíváncsiskodó szemek elől.
Kedves, és hol van Eteria kovácsolása?
A feladatot úgy lehet elérni, hogy találkozik Katriya utazó szellemével az Arctnamza romjaiban. A lány mesélni fog a küldetéséről, a hős megkapja az "Elveszett a fedélen" küldetést.
Ez az Aivarsted város közelében található, a Balthaft romjai helyén. Ezt a várost a Dwemeras építette egy hatalmas komplexum részeként, de a háború miatt nem fejeződött be, leesett és összeomlott.
Utazás a játék világában sok kalandot és meglepetést hordoz. Ez Skyrim. Eteria kovácsolása biztonságosan el van rejtve. A felszínen egy állvány, egy golyó formájában, amelyet két gyűrűvel határolt nyíl áthat.
A talapzatra be kell illeszteni a kulcs töredékeit, amelyek az északi kulcsban találhatók, amely összekapcsolja és megnyitja a folyosót a börtönbe, ahol a kovácsolás van.
"Skyrim" mindenféle anyagban gazdag a kutatáshoz és valamiért. Az etériát azonban valami kíváncsiságnak tartják. Ez a kristály nem olvadható, feldolgozható, vagy elvarázsolt. Még csak nem is törhet.
És csak Dwemer találta meg a módját, hogy kezelje ezt az épületet.
A lift megy le
Amikor a főszereplő behelyezi az észter kulcsot a talapzaton, egy kis földrengés kezdődik, és Kathrya szelleme azt tanácsolja, hogy lépjen félre.
Az oldalon látható, hogyan a földről lesz magas torony, amelynek alját egy kart működtető a liftet, ami hajt Dragonborn a börtönben, ahol Satu Eteriya dwemerek lezárjuk évszázaddal ezelőtt, mert tökéletesen megőrizte eredeti formáját.
Maga a kovácsológépben meg kell állítania a gőzellátást, hogy maga is használja a tervet. A bejárat jobb és bal oldalán vannak a szelepek, amelyeken keresztül képesek megoldani ezt a problémát.
A készüléke "biztonsági rendszere" formájában a Dwemer számos mechanizmust hagyott el, mint a Dwemer Gömb és a Dwemer Spider. És a láva tóból is Kuznets mester lesz - hatalmas Dwemer centurion, amely tűzállósággal rendelkezik. Javasoljuk, hogy felkarolj valamit, ami károsítja a hideget, és használjon olyan bájitalokat is, amelyek növelik a tűz ellenállását, mert a százados támadja a lángokat.
A legyőzött mechanizmus testétől a következőket tehetjük:
- a centurion generátor magja;
- töltött vagy üres kő lelkek (nagy);
- drágakövek;
- Dwemer olaj.
A kovácsműhely munkálatai
Csak egyszer használja a Dwemer autót - az Eteria forge lehetővé teszi a három egyedi elem közül az egyiket:
- Az éteres korona olyan elem, amely lehetővé teszi, hogy egyidejűleg két aktivált további megerősítést használjon a gyámkőből. Általában, amikor egy kőből származó bónuszt veszünk, a bónusz egy másik égésből. Hasznos lehet a játékosoknak a karakter gyors szivattyúzásához - aktiválni tudják a kövek, amelyek segítenek a tapasztalat növelésében.
- Eterievy varázslatos személyzet - ha használják, 60 másodpercre szólítja fel a Dwemer Spider és a Dwemer Sphere. Csak a kezdeti szinteken használható, mivel a magasabb szintű ellenfelek egy lépésben megbirkózhatnak ezekkel a Dwemer mechanizmusokkal.
- Az etetikus pajzs hasznos elem a harcosok számára, akik inkább a túlélő tömeg ellenségei mellett akarnak gyorsan eljutni a cél felé. A pajzs elütésével az ellenség 15 másodpercig szellembe fordul. Ebben az állapotban az ellenség nem tud támadni és károkat okozni.
Leggyakrabban a játékosok inkább a koronát.
Interestingness
A küldetés befejezésének folyamán megkaphatja a Zephyr-Dwemer íjat, amely Katriya tulajdonában volt. Az Arkntamze-ben egy mélységben lógó fán találja. Óvatosnak kell lenni: a hagyma erőszakos folyóvízbe eshet és elvész.
A láva tó, amelyből a Mester Kovász kijön, a tűzzel szembeni ellenállásokkal és az egészségre feltöltött varázslatokkal legyőzhető. A túloldalon értékes tárgyak, valamint két folyosó található, amelyek mindegyike kincseket eredményez.
20, „intelligens” módszerek segítségével hidrogén-peroxid Hidrogén-peroxid (3% -os oldat) az egyedüli antibakteriális szer, amely áll, csak a víz és az oxigén. Mint az ózon, megöli a b.