Part 2 január
barbárok
Barbárok - olyan játékos, aki kilép a játék. Barbár a játékos keresztül számos nyilvános / = 10 nap. Ha egy játékos megveszi érméket a szerencse, hogy nem lesz egy barbár.
Kérdés - Válasz
1. A barbárok támadják. nincs
2. Lehet, hogy valahogy Capture még nem ment? nincs
3. És ez nem világos, hogy mikor fognak tűnni a saját?
Ezek csepp kultúra és elindul ezzel kapcsolatos csökken a népesség, amikor a lakosság eléri az 5 ember barbár eltűnnek.
Megtelepedni az erőforrás területen dolgozók szüksége.
A város megtelepedni csak egy mezőt a 5x5 tér körül. (Vagy az Ön Radis büszke 2 sejtek)
Kolonizált területen növeli a termelést a városban. A növekedés a város lakosságának esik 10%.
Minél több városban van, annál több munkavállaló szükséges kolonizáció a betét.
Ha a város 1 - kolonizáció szüksége 1 munkás
Ha a város 2-4 munkanapon szükség
Ha városokban 3 - kell 9 dolgozók
Minden dolgozónak kell építeni az egyik városban.
Q & A
1. Ha carry az enyém 1 lesz a város 2 betét befogó ér 1 üzlet?
Nem, akkor még dolgozni 4 az 1 és 2 városokban.
Ahhoz, hogy hozzon létre egy ország - megy a követségre.
Ország is nevezheti tetszőleges számú alkalommal.
Ha csatlakozik a játékos az országban kezdődik a folyamat tudományos egyesületek - összes tudását az ország megy a szövetség. Száma szükség, hogy összekapcsolják a tudás határozza meg a különbséget a tudományos helyzete az országban, és belépett a lejátszót.
Miután vége a játékosok szakszervezete válik az ország tudományos és az ország - minden játékos a tudomány.
Ha során a játékosok szakszervezete, amely az unió ki az országból, akkor az unió leáll, és minden tudást ágyazott egyesület fog veszni.
Minden új játékos belépési pontok szükséges diplomácia. Adnak nagykövetségen. Minden játékos építhet csak egy nagykövetség.
Rámutat diplomácia az ország - ez az összeg a pontokat az összes játékos a diplomácia ebben az országban.
Ha úgy történt, hogy pont diplomácia túl kevés egy ország ilyen játékosok számát, az összes átadott tudás a tudomány eltűnik.
Határozathozatalra 2 játékos kell - 10 pont diplomácia
Elfogadásához a 3 játékos szükséges - 40 pont diplomácia
Elfogadásához a 4 játékos kell - 90 pont diplomácia
Mert így 5 Player szükséges - 160 pont diplomácia
Készítésére 6 játékos szükséges - 250 pont diplomácia
Készítésére 7 Player szükséges - 360 pont diplomácia
Határozathozatalra 8 Player szükséges - 490 pont diplomácia
Player 9 szükséges figyelembe - 640 pont diplomácia
Mert így 10 Player szükséges - 810 pont diplomácia
Mert így 11 Player szükséges - 1000 pont diplomácia
Bírságok az országban = azaz Kezdje hozzájárul az ország.
Minden ország játékos átadja tudását az ország tudomány. Ebben az esetben az átadandó tudás csökken. A százalékos átadandó tudás egyenesen arányos a hely, a játékos az országban tudományos potenciál
Tagjainak száma az ország két, három, négy öt hat hét
koefitsent átviteli 69% 58% 50% 50% 43% 43%
koefitsent átviteli 39% 38% 33% 33% 30% 30%
koefitsent átviteli 25% 25% 25% 23% 23%
koefitsent átviteli 20% 20% 18% 18%
koefitsent átviteli 16% 15% 15%
koefitsent átviteli 13% 13%
koefitsent átviteli 12%
Az államfő - fut az országban, üzeneteket küldhet az egész országban
Sage - állítja a sorrend a tanulmány a tudomány, hogy a tudományos potenciál minden játékos. üzeneteket küldhet az egész országban
Hadvezére - üzeneteket küldhet az egész országban, koordinálja a tevékenységét a támadás.
1.Mogut hogy az ország egyesül egyszer 3 játékos vagy a kettő először meg kell konszolidálni a tudomány és csak ezután felkéri a harmadik?
van, viszont
2. Ha az összefonódás előtt az országban még nem teljesen tisztázott a jelenlegi tudomány (mapping) a következtetést egyesület feltérképező tanulmányt kezdődik elölről, vagy alapulhat megtanult egyesület?
figyelemmel tanulmányozta, mielőtt ötvözi. Az összes% nem tanulnak a tudomány marad.