Mert Unity3D - f

Mert Unity3D - f

2. A legtöbb normális módja az, hogy nyissa ki a Unity és kövesse az alábbi lépéseket: eszköz-> Import csomag-> Egyéni csomag, és válaszd a Asset.

Mert Unity3D - f

3. A harmadik talán a leggyorsabb módja, hogy nyissa ki a Unity, hogy a vagyon, és húzza át a Unity, Project ablakban a Eszközök mappát.

Mert Unity3D - f

Már három fő módja, hogyan kell megnyitni a csomag * .unitypackage Egységben.

De vannak olyan esetek, amikor nem lehet letölteni összegyűjtött * .unitypackage csomagot, úgy néz ki, mint egy gyűjtemény a fájlok és mappák.

Mert Unity3D - f

Ez megnyitja a csomag is nagyon egyszerű: File-> Open Project, és válaszd a projekt mappát.

Mert Unity3D - f

Ha azt szeretnénk, hogy a csomagolás cvoy projekt formátumban csomag * .unitypackage, akkor tegye a következőket: eszköz-> Export csomag. És hol kívánja menteni.

Mert Unity3D - f

Ha szükség van hozzá, hogy a projekt egy új textúrát vagy mintát, akkor azt kell cselekedni majdnem olyan jól, mint a nyílt projekt (minden jót kívánt adni, lehet, hogy túl csomagolják vagy * .unitypackage vagy csak feküdjön a mappában), hogy például a modell vagy csomag * .unitypackage és húzza azt a Unity, Project ablak (a Eszközök mappát ha * .unitypackage), vagy azt szeretné, hogy mappába (ha ez csak egy modell egy mappába).

Mert Unity3D - f

Ez gyakorlatilag minden. Ha bármilyen javaslata, hogyan erősíti egy cikket, írjon nekem egy PM. Egészíteni.

Kapcsolódó cikkek