Hozzon létre egy logikai láncot maguk
A logikai lánc - mi ez?
Logikai láncok öröm, hogy olyan változások következnek be, amelyek célja vagy szervezet. Például a logikai sorrendet, hogy a hernyó egy pillangó.
Az a képesség, hogy építsen a helyes logikai lánc fontos készség a baba. A gyermek megismerkedik a szerkezet a világ kezdi megérteni ok-okozati kapcsolatokat.
Ahhoz, hogy a vonat rajz logikai láncot, akkor farag, vagy rajzolni annak valamennyi elemét. Ez könnyű és egyszerű, csak nem kell, hogy a művész felhívni a gyermek számára. Ezek a játékok nem csak fejleszteni a logikus gondolkodás mellett segít a gyermeknek ujjak, mert neki kell, és rajzol és formáz.
Különösen a játék lehet egy hatalmas sor. Itt egy példa a korábban említett lánc konverziós hernyó egy pillangó.
Vak és csatolja a papír ilyen képeket, mint: pillangó, hernyó, fű (ami meg kell enni a hernyó lesz a baba), báb magát egy sötét báb. És most van egy darab papírt minden elemét a megfelelő sorrendben, ne felejtsük el, hogy felhívja a nyilak azt jelzik, hogy a logikai események menetét.
Minél idősebb a gyermek, annál többet adhat a lánc elemeinek, különösen az okok és feltételek, hogy mi történik. Például, miután a pályán, és a fű is helyezze a napfény, pocsolya, ahonnan a hernyó ital, általában mindent, amit lehet, hogy szükség van az élet.
További példák a láncok, hogy lehet öntött (vagy döntetlen): csirke, tojás, csirke, kakas. Hosszú ceruza, rajzoljon egy képet, egy rövid ceruzát. Tábla a szavakkal, ruha, víz, tiszta lappal. Az ilyen láncok akkor jön örökre együtt. Több nem farag, ha az összes elemet, és csinálni egy-egy, a vak első kérdés: mi a következő lépés? Ennél is érdekesebb távolítsa el az egyik eleme a lánc, és hagyja, hogy a gyerek, hogy kitaláljuk, mit is kell lennie.
Egy másik hasonló játék - logikai példákat. Csatlakoztasson bármilyen két elem, amely valamilyen módon kölcsönhatásba, és arra gondolni, hogy mi fog eredményezni. Legyen a gyermek felhívni magára a képet, akkor ismét alkalmatlan (a képen), de ő festette, és ez a téma a büszkeségre. Az ábra logikai példa: papír + tűz = mi történik?
Együtt gondolkodunk, és arra a következtetésre jut, hogy a hamu lesz. Farag, vagy rajzolni a választ.
További példák: víz + hideg = jeges tea levelek + víz + cukor = tea, tehén + fű = tej + alma = száj csonkjára.
Mit tart a játék?
- Gyurma vagy filctoll, ceruza vagy zsírkréta, vagy legalábbis alkalmasak még rendes tollat.
- Papírlapra.
Meddig tart, hogy hozzon létre egy játék?
A felkészülési idő, nem kell, hogy hozzon létre egy lánc közvetlenül a baba a játék során.
Ne felejtsük el, hogy elmondja a barátaidnak a cikkel kapcsolatban!