A lecke a történelem Oroszország

Célok és célkitűzések:
  • ismételje meg, és összefoglalja a tanulók tudását a történelem, az ország az ókortól a végén a XIX században,
  • fix memória történelmi fogalmak, tények, dátumok, stb ápolják a szeretet és tisztelet a történelem szülőhazájában,
  • hogy fejlessze a hallgatók érdeklődését a téma,
  • készségek fejlesztése az egyéni tevékenység.

Az eljárás és a játékszabályok.

A játék során minden hallgató számára. Ez a játék - a személyes prioritás.

A játék során a III fordulók és döntők. Minden fordulóban 3 „zsákbamacskát»és 1«kérdés - árverés”. A korai fordulóban a selejtező kerül megrendezésre. A nyertesek a selejtező 3. hallgatók először válaszoljon a kérdésekre ki az I-st ​​körben. 7. forduló áll az 5 kérdésre minden témában. Kérdések különböző értékeket. A játék során a közönség a verseny „Expert történeteket”, akkor válaszoljon a kérdésekre, amelyeket nem válaszol a játékosok. Ez lesz egy szakértő a történelem a nézőt, aki a legtöbb pontot. Ólom pontozási 3 asszisztens.

A győztes az I-st ​​fordulóban a végső. Tartott a második selejtezőkör és 3. diákok játszani a második fordulóban. A győztes a második fordulóban a végső. Ezután egy harmadik fordulóban, és a végső kimenet 3 játékos. 3 játékos nyertesek I, II, III fordulót játszanak a döntőben. Végén a 7. A játékosok felváltva betakarított ugyanebben a témában, nem tetszik, hogy továbbra is az egyik téma a végén. A döntősök tét kap egy utolsó kérdést. A győztes a játék, és a győztes a közönség. Díjazták.

Játék design: A játék neve, a téma, a játékteret. A lelátókon portréi kiemelkedő alakjai orosz történelem, történelmi térképek, kimutatások híres emberek:

„Ahhoz, hogy tudjuk, a történelem, hogy jó gazda és védelmezője az állam.”

„Ismerve a történelem a szigorú értelemben vett - ez azt jelenti, hogy mindent tud.”

„Rossz az a nemzet, amely nem emlékszik, nem értékelik, és nem szereti a történeteket.”

Mottó: „A haza még a közeli és kedves, ha tudod, hogy a történelem”

I. Bevezetés a tanár.

II. Szervezése időben.

A magyarázat a játékszabályok leckét.

III. A fő rész.

Kérdések 1. forduló kiválasztási

- A főváros a régi orosz állam volt a város Kijev földeket a keleti szláv törzsi szövetséget. (Field)

Kijevben, a fő utcán a memóriában a keresztelés is hívják ... (Khreschatyk).

Az orosz források - normannok, normannok, és Nyugat-Európában hívták normannok. Bátor hajósok és bátor harcosok. (Viking)

Moderátor: Kezdjük egy bevezető és egy hagyományos kézfogás (tagok üdvözlik egymást). Sok szerencsét mindenkinek!

Egy pillantás a téma az I-st ​​körben. A helyes választás kapja az első, hogy válaszoljon a kérdésre edzés.

- Így nevezték orosz város Konstantinápoly most Isztambulban. (Tsargrad)

Eddig válasszon egy témát és a költségek kérdése. (Ki mondta, elveszi a választás joga, ha nem válaszolt a kérdésre, és az ellenfél nem ad a helyes választ, a megfelelő választás választható)

A játéktér forduló I: Ancient Russia

1. keleti szlávok

I. fordulóban. Ókori Rus (1. függelék).

Moderátor: Foglaljuk össze az I-st ​​körben.

Kérdések a 2. selejtezőkör

- Az ikonfestő és mestere freskókkal, részt vett a teremtés ikonosztáz az Angyali üdvözlet-székesegyház a moszkvai Kreml, festett a Nagyboldogasszony székesegyház Vladimir és mások. De a fő teremtés - természetesen, „Trinity”. (Andrei Rublev)

- A kinevezési eljárása nemesi jellegű korlátozás és a szolgáltatás a nagyherceg. (Mestnichestvo)

- Szerint Sudebnik 1497 határidő átmenet egyik gazda a másikra ura hívják ... (Szent György napja)

Egy pillantás a témája a II-nd körben. A helyes választás kapja az első, hogy válaszoljon a kérdésre edzés.

- Kostroma földet steward a hagyomány szerint megkezdődött a téli 1613 lengyel katonai különítmény keresni a módját Kosztromához, ahol abban az időben élt megválasztott orosz cár Mihail Fjodorovics, a járhatatlan mocsár erdő, ahol megölték, valamint a lengyelek. (Ivan Susanin)

Játék mező II forduló: Oroszország

Kapcsolódó cikkek