a bűncselekmény után

1. rész. Beállítása és beállítása világítás.

„Miután a bűncselekmény”

a bűncselekmény után


Hello mindenkinek! A nevem Maxim Ganja és ma szeretnék mondani, hogyan hozta létre a képet „Miután a bűncselekmény”, ami végre 3DSMax, Fryrender, Vray, scanline, majd utólagos feldolgozás a fúziós program.


a bűncselekmény után


Minden jelenet után gyártási modell Kezdek állítsa világítás. Azt szeretem Fryrender, ez a tény, hogy az erő és a fény színe is állítható közvetlenül megjelenítési ideje és annak befejeztével is. Ebben az esetben. mivel nincs közvetlen rálátás az ablakok használhatja az egyszerűsített fényforrások. Ezek a tárgyak samosvetom típusú anyag „Emmiter”. Annak érdekében, hogy be tudja állítani a fényt megjelenítési ideje meg kell alkalmazni a tárgy módosító „FRYRENDER tárgy” és a beállítások megadásához a réteg számát.

a bűncselekmény után

Ezután, hogy elérhető lesz a render. Lásd screenshot:

a bűncselekmény után

Mit fogunk kapni? Mivel az ötlet kapcsolódik a tetthelyre, szeretnék, hogy adjunk néhány füstös légkör egy éjszakai fényforrások ablakok és mesterséges világítás a szobában. Plusz, azt akartam, hogy adjunk a fény a gyertyákat. Ennek alapján úgy határozott, hogy az ablak lesz utánzata holdfényben (egyszerű tervet fehér önálló világító anyag)
ami könnyű fehér fény az ablakon. A helyszín, amely látható a képen:

a bűncselekmény után


Könnyű lesz elég érdekes. Kívánatos lenne, hogy figyelmeztesse, mert fizikailag tehetik megfelelő elmosódása az árnyék függ a méret a fényforrás. Minél több világító kifogást az elmosódott árnyékokat. Meg lehet próbálni, egyszerű jelenetek.
Itt van, amit kaptam:

a bűncselekmény után

Add a fényt balra az ablakon. szintén nem volt probléma vele. Készíts egy tervet, amint azt az alábbi ábra

a bűncselekmény után

és elő önvilágító anyagbeállításainak alábbiakban láthatók. A termék azonos, kivéve a holdfény világítás színe. Azt, hogy egy kis kék.

a bűncselekmény után

itt van a lámpa kigyullad, azt ne felejtsük el, hogy akkor mi lesz felülvizsgálja a kibocsátási hatalom minden lámpa külön-külön.

a bűncselekmény után

Most megpróbálunk létrehozni a fény a lámpa. Úgy helyezze objektum területén bemutatott.

a bűncselekmény után

Hozzárendelése önvilágító anyag, amely hőmérséklet a fény látható a képen.

a bűncselekmény után

Ugyancsak nagy jelentőségű búra anyaga egy állólámpa, mert ő is fényt, és ad egy homályos árnyék a lámpa belsejében. Az anyag négy rétegből áll a beállítások jelennek egyszerre. Azt akarom, hogy fordítsanak különös figyelmet arra, hogy az aránya az összes réteg mellett meg kell egyeznie a 100. Maxwell automatikusan azonosítja rétegek megsütjük megjelenítőt is eltünt és render idők jelentősen megnövelhetik a kihagyott hibákat.

a bűncselekmény után

Mert belül anyagszámla a búra és a lámpa akkor kap egy nagyon szép és ami a legfontosabb a megfelelő fényt.

a bűncselekmény után

Ez maradt, hogy hozzanak létre egy gyertyát, a téma a leckét, ami a hivatalos honlapon Frayrendera tanácsolta neki, hogy tanulmányozza.

Nézze meg, mi történik, ha bekapcsolja az összes lámpát =)

a bűncselekmény után

Minden renderelés végzett Fryrender kamera megjelenő telepítés után rendering 3ds max. Azt akarom, hogy észre egy pár kamera beállításait. Mivel a renderelés nem fél megismételni egy fizikailag helyes, és hogy a beállítások megfelelnek ezek a kamerák, hogy megvásárolhatja bármelyik szaküzlet =).
Ha azt szeretnénk, hogy világos képet jelenléte nélkül a mélységélesség akkor tartalmaznia kell a fényképezőgép beállításait négyzetet autofókusz, és tegye az F-száma legalább 16, akkor a kép világos lesz. Ha azonban a mélységélesség van jelen, hogy a szükséges paraméter F-száma, amíg minden világos. Szóval csökkentette a zár nyitott idő akár 30 ISO Film én 100, de ha növeli az F-szám és az ISO Film érdemes felvetni. Egyébként a kép nagyon sötét. Próbálja ellensúlyozni ezeket a paramétereket. És akkor nagyon jó eredményeket ér. Azt mutatja, hogy milyen paraméterek tettem.

a bűncselekmény után

Nos, itt jön a vége a mi vita a stádium, a fény és a beállítások Fryrender-e.

Minden jog fenntartva szerzői láttunk: www.3dmax.ru

Bármilyen sokszorosítása és elhelyezése leckeanyag csak engedéllyel: www.3dmax.ru

Kapcsolódó cikkek