A betakarítási napi forgatókönyv (egészségügyi nap) 5-7 éves gyermekek számára
A betakarítási napi forgatókönyv (egészségügyi nap) 5-7 éves gyermekek számára
Vitaminia országa vagy Cipollino kalandja
a betakarítási nap (gyermekkori napok) forgatókönyve 5-7 évig
Szükséged lesz:
- 8-10 tereptárgyak, melyek lebegnek, kockákká, apró játékokká válhatnak;
- 2 gól;
- gyümölcslevek a csomagban a gyermekek száma szerint;
- zenei hangfelvétel;
- 2 db nagyméretű tervező;
- 2 nagy kosár;
- kis golyók a gyermekek számának megfelelően (helyettesíthél valódi almával);
- Jelmezek a karakterekhez (ha több gyermek van, mint a karakterek, akkor mindegyik gyermek számára emblémát készítsen zöldséggel vagy gyümölcszel);
- C-vitamint a gyermekek száma szerint.
Gyermek szerepek: Cipollino, retek, fiú Szilva, Grusha bácsi, señor Citrom, citrom, két kutya.
Role egy felnőtt számára: Lead.
HOST: Helló srácok! Ma vitákról beszélünk. Hányan tudja, hol találkozhatunk velük?
HOST: Rendben. A vitaminokat citromban, narancsban, paradicsomban és természetesen hagymában találják. És tudtad, hogy ezek a gyümölcsök és zöldségek egy országban élnek Vitaminium néven? És most javaslom, hogy menjenek oda ebben az országban, és meglássam, hogy élnek és mi a lakói. Kérdezed, hogyan juthatunk el a Vitaminia-hoz? Nagyon egyszerű. Háromszor kell becsuknunk a szemünket, hogy tapogassuk a kezünket, és azt mondják: "Háromszor vagy háromszor nyisd ki nekünk!".
A gyerekek a műsorvezetővel együtt mágikus szavakat beszélnek. Hangzik Cipollino dalának a "Cipollino kalandjai" című mese. Egy fiatal fiú fut a terembe.
Chipollino: Milyen nap! Egy csodálatos nap!
A dalok lejátszása és énekelése nem lusta!
Hívom a barátaimat!
(kiabál) Hé, jöjjön ki hamarosan!
Megyek, és meglátom, mit tesz a Radiska barátom. És itt van a háza. Itt él a nővéreivel.
Cipollino pár lépésnyire halad, vörös ajtó felé néz, ütődik és halkan belép. A csarnok közepén a lányok elfogytak.
TANÁCSOK A TÁMOGATÁSRÓL.
Zene kiválasztása önkényesen. Lányok táncolnak öntöződobozokkal. Ivották a kertet. A táncosok ugyanazt a vörös vagy vörös ruhát hordják (vagy burgundi szarafánok és fehér blúzok). Mindenki haját magas farokba gyűjti, és fehér, széles, rugalmas szalaggal nyúlik ki. A tánc végén Cipollino az ajtó mögül (vagy a függöny mögül) kinyúlik, és Radisca véletlenül ráöntötte.
CHIPOLLINO: Hoppá! A reggeli és a hideg zuhany?
A retek lányok rémülnek és elszaladnak a sírással. Cipollino Radisca barátja marad.
RISKSKA: Ki itt bujkál?
CHIPOLLINO: Én vagyok, Cipollino, a barátod.
Barátokra és barátnőre hívok egy sétát!
RISKSKA: Hello, Cipollino! (ujjal fenyeget) Megijesztetted a kis nővéreimet!
CHIPOLLINO: Nem célom. Csak azt akartam látni, hogy mit csinálsz.
ÁR: Örült a kert. És most szeretnék veled sétálni.
CHIPOLLINO: És nekem úgy tűnik, hogy valaki már ránk vár az utcán! (Figyel)
RISKSKA: Természetesen ez a Szilva. Csak ez a sötét bőrű fiú énekelni és táncolni annyira!
PLUM: Cipollino! Retek! Milyen örülök, hogy látlak!
RISKSKA: Örülünk, hogy látlak!
CHIPOLLINO: Hová mész?
PLUM: Segítek Kabachka bácsinak. Nagy-ó-oh-es termést emelt, és most már nem tudja gyűjteni.
CHIPOLLINO: Örömmel segítek Kabachka bácsinak.
PLUM: Nagyszerű! Akkor menjünk hamarosan!
HOST: Várj! Cipollino, retek, szilva! Segíthetek a srácokkal?
CHIPOLLINO: És ki vagy te? És hogyan került be Vitaminia az országba?
Moderátor: Mi vagyunk a csodálatos országodban, és szeretnénk látni a srácokkal, hogyan élsz. És ha segítségre van szüksége, szívesen segítünk. Tényleg srácok?
CHIPOLLINO: Hát, örülünk, hogy találkoztunk. És egy extra pár keze mindig munkát végez.
JÁTÉK "GATHER YOUR CROP!" (vezető szerepet játszik)
Szükséged lesz: 2 nagy kosár, kis golyó a gyermekek számának megfelelően (helyettesíti őket valódi almával).
A játék szabályai: a gyerekeket két csapatba osztottuk: "Zucchini" és "Pumpkins". A csarnok elején és végén minden egyes csapat elé egy nagy kosarat. A csarnok végén helyezz el a kis golyókat a kosárba a csapat gyermekei szerint. Ezek az almák. A kosárba kell futnia almával, vegye be az egyiket, és menjen vissza, tegye az almát egy üres kosárba. Amint az alma a kosárban van, a következő résztvevő folytatja a relét. A relé a csapatvezetővel kezdődik és végződik. Az a csapat, aki gyorsan áthelyezi az almát egy üres kosárba, a nyertes lesz.
A szobában egy szomorú Pumpkin bácsi szerepel.
CHIPOLLINO: Pumpkin bácsi, mi történt? Miért olyan szomorú?
TYUKVA: Hogy nem lehetsz szomorú? Úgy döntöttem, hogy házat építek. Nem egy hatalmas ház, hanem egy kis ház. Szóval hoztam a téglákat. Igen, attól tartok, hogy nem lehet megbirkózni. Mit tegyek?
RISKSKA: Hogy van ez? Nézd, hány segítő van ott. Segítünk!
HOST: És nem építünk egyetlen házat, hanem kettőt mint egészet. És te, Pumpkin bácsi, kiválaszthatja, hogy élni fog.
A JÁTÉK "BUY DYADYUSHKE TYKVE HÁZ". (vezető szerepet játszik)
Szüksége lesz: 2 db nagyméretű tervező.
A játék szabályai: a gyerekek két csapatba osztása. Adj minden csapatnak egy konstruktort. A vezető gyerekek parancsára Pumpkins bácsinak házat építenek.
Jegyezd meg a gyerekeknek, hogy ebben a játékban fontos, hogy ne csak gyorsan építsünk házat, hanem azért is, hogy erős és gyönyörű legyen.
TYUKVA: Gee, ez az! Nem volt időm arra, hogy egy pillantást vetjek, és már két házam is van! Köszönöm srácok! Nagyszerű munkát végeztél, és ehhez hasznos és ízletes tököt tartalmazó juice-t foglak felvenni.
Gourd bácsi kezeli a gyermeket a lé miatt.
Zavarba ejtő zenét hall, Limonchiki, Lemon urának őrzője befut a folyosóra.
A tánc végén a Lemonchik sorakoznak egy sorban. Adja meg a Lord Lemont.
LYMON: Milyen szégyen ez? Ki merte építeni ezeket a hatalmas házakat az én területemre?
TYUKVA: Én vagyok, Lemon Senor. De hatalmasak? Ezek kis házak!
LYMON: Ez felháborító! A kutyáimnak nincs helye élni, és saját kúriákat építenek. Úgy döntöttek! Elveszem ezeket a házakat, ahogy mondod, és beleteszek a szegény kutyáimba.
TYUKVA: Mi van velem?
LEMON: És mi ez nekem? Kutya, nekem!
Két kutya elfogy. Emelkedik a Lord Lemon mellé.
LYMON: Nos, kedves kutyám, élni fogsz ezekkel a házakkal, ahogyan a Lemon ura kutyái is megfelelnek!
A kutyák a házakba szaladnak, szippantják őket, megnézik Pumpkin bácsit, és negatívan rázzák a fejüket.
LYMON: Mi van? Nem élsz ezekkel a szép lakásokban?
A kutyák ismét rázzák a fejüket negatívan.
LEMON: De miért. 1. DOG: Mert kutyák vagyunk. És tudjuk, milyen rossz otthon nélkül élni.
2-D DOG: Mindig hűséges leszel neked, citrom. De sajnáljuk Pumpkin bácsit. Hagyjuk legalább egy házat.
HOST: Mi a csodálatos kutyád, szeor?
A kutyák "SONG A KUTYÁRTÓRÓL".
(az x / f "Elektronikus kalandjai", Yu Entin, E. Krylatova zene)
1. Ha az ablak fénye elhalványul,
A lélek kaparja a macskákat,
Ki tud segíteni
És távolítsák el a macskákat?
kórus:
Ezt mindenki tudja. Ezek nem szavak.
Beteg kutya nem teremtmény!
Kutya, kedves kutya,
A vidám kutyának nincs lelke!
2. Ha valaki úgy dönt
A befogadókra,
Ki állhat mellette
És harapás harapás?
3. Aki ezt megbízza, ésszerű
Megért egy fél szóval,
Ki, díjak nélkül,
Lehetséges a boldogság körül?
LYMON: Mi ez? Még a kutyák sem engedelmeskednek nekem! Nem fogom így hagyni! Citromok, kövess engem!
Senor Limon biztonsággal hagyja el a szobát. Az ajtóban találkoznak a Cherry grófnővel (mindig kezük van, mint a bogyók az ágon) és a fiú Cherry. A grófné egy curtsey-t csinál. A felkavart citrom kifogy a folyosón.
CHERRY: Barátaim, mennyire örülök, hogy látlak! (ölelés barátaival)
CHIPOLLINO: Csak időben vagy! Most fejeztük be, hogy házat építünk Pumpkin bácsinak, és szórakoztató játékot akarsz játszani.
GRAPHINS (kórus): cseresznye! Nem felejtettél el? Zenei órákat vársz!
VISHENKA: De játszani akarok a barátaimmal!
GRAPHINS (kórus): Első osztályok!
RISKSKA: Ne légy ideges! Segítünk Önnek.
CHIPOLLINO: Nagyon egyszerű. Osztályozza a zenét, így zenei leckéket!
PLUM: A zenekar csodálatos teljesítménye lesz!
A ORKESTRA CÍME.
A gyerekek különböző hangszereket játszanak. Ha problémád van a hangszerekkel, ne aggódjon, és ne adja fel ezt a szórakoztató számot. A zenekar számára bármi lehet alkalmas: fából készült kanalak, fedelek edényekből, üvegeszközökből ... Kapcsolja be a vidám dalt, és hagyja, hogy a gyerekek felváltsák a hangszereket. Ön, mint karmester, csak azt kell jeleznie, hogy melyik kört játsszák. Tehát a zenekar kiderül!
VISHENKA: Milyen csodálatos előadásunk van!
HOST: Emlékezz, Cherry, mindig akkor történik, ha barátok vannak.
CHIPOLLINO: Az üzlet befejezése - merészen járj! Igaz, grófnő?
1. GRAPHINE: Természetesen! Most örömmel tanítanánk új játékot!
2. gráf: Ez a "elválaszthatatlan barátok". És ki, ha nem mi, tudjuk, milyen nehéz néha megbirkózni a feladattal, ha ezt párban végzi.
GAME-RELAXATION "NEM-RELAXING FRIENDS".
Szükséged lesz: 8-10 tereptárgy, amely lebegő, kocka, apró játékok lehet; 2 gól.
A gyerekek két csoportra oszthatók. A versenyek kezdenek és véget érnek a csapatvezetőnek.
1. forduló: "Soberei csapat".
Szükségük lesz: 8-10 tereptárgy.
Játékszabályok: a játék hasonlít egy transzferre. A csapatkapitányok eljutnak az első mérföldkőhöz, majd visszatérnek, kezükbe vesznek egy csapattagot, és együtt járnak a második mérföldkőhöz. Ezután együtt visszakerülnek a következő résztvevőhöz, és a hárman a harmadik irányba mutatnak. És így, míg a láncban nem lesz minden a csapat tagjai. Az egész lánc az utolsó mérföldkőhöz vezet, körülfut és visszatér a kezdethez. A csapat, amely először sikerrel küzdött a feladattal, nyer.
2. forduló: "DONESI VISHENKO".
Szükséged lesz: 4 tereptárgy (állítsd őket a csarnok elején és végén a csapatokkal szemben), 2 golyó.
A játék szabályai: a gyermekek párban állnak a csapatokban.
1. szakasz. A vezető parancsnoka szerint a pár az elsőtől a másodikig húzódik, a labdát két oldalról csomagolja. Miután fut a második mérföldkő, a pár visszatér a helyre, és átadja a labdát a következő párnak. A játék akkor fejeződik be, amikor az összes párt átfut a batonon és visszatér a helyre.
2. szakasz. Szükséges, hogy elbírja a labdát, tartva között a hasukat.
Harmadik szakasz. Ahhoz, hogy végezze el, tartva között a homlokukon.
3. forduló: „Cherry egy kosárban.”
Kell 4 útikönyv (telepíteni őket az elején és végén a csarnok előtt a csapatok).
A játék szabályai: a csapatkapitány kiválasztja a meccs előtt, akivel fog játszani párban. Ők lesznek a kosárba. A többi résztvevő (cseresznye) vannak elrendezve egy oszlopban. A parancs a vezető páros megragadja a cseresznye egy kosárba, és hárman felszaladt a második pont. Akkor marad a pont első cseresznye és futott, kéz a kézben, vissza a következő alkalommal. Relé van vége, amikor az összes cseresznye költözött az ellenkező oldalon.
CIPOLLINO: Milyen érdekes játék! Még soha ilyen nem játszott.
Retek: Kiderült, hogy a szigorú grófnő cseresznye-szerű játék.
TÖK: Kár, hogy Senor Limon egyedül maradt. Talán szeret játszani ugyanaz?
PLUM: Alig. Ő olyan rossz!
Tartalmazza Senor Limon.
LEMON: Ó, nem! Nem, én nem ártalmas! Egy nagyon hasznos. Épp most volt egy rossz hangulat. És most néztem, mint játszani szórakoztató, és a lelkem emelkedett.
HOST: Senor Limon teljesen igaza van, emberek. Nagyon segítőkész volt. Gondolj vissza, ha van egy torokfájás, hogy anyu vásárol? Mit szeretnek inni teát? És ez tökéletesen kezeli a nátha? Persze, egy citromot! Sok C-vitamin
LEMON (szerényen vezet a hegyét a lábujj a földre): És ez így nem lesz mérges rám, hívlak, hogy mindenki finom palacsintát és tea a citrom!
HOST: Figyelemre méltó, hogy nincs minden rendben befejeződött, és a barátok! És azt hiszem, hogy ez egy jó dal, hogy mindenki még közelebb!
Gyermekek énekeltek „igaz barát.”
(Az animációs film "Timka és Dima", szavai M. Plyatskovskim zene Boris Savelyev)
1. Barátság erős nem törik,
Lazító az esőzések és viharok.
Egy barátom rászoruló nem hagyja, nem túl nagy kérés -
Ez az, amit egy igazi, igazi barát!
2. Mi veszekedés - és teszik fel,
„Ne öntsön vizet!” - vicceltem körül.
Délben vagy éjfélkor, egy jön a mentő -
Ez az, amit egy igazi, igazi barát!
3. A barátom mindig képesek voltak segíteni,
Ha bármi történne hirtelen.
Be kell, hogy valaki a nehéz pillanatokban -
Ez az, amit egy igazi, igazi barát!
HOST: És most, fiúk, ideje hazamenni. Vidám ország vitamin megbocsátott.
LEMON: De csak miután egy finom teát!
Ha szórakoztató, hogy meghívja barátait, hogy a gyermek, akkor nekik Vitaminka emlékére mai egészség (betakarítás). Nem feltétlenül a drága vitaminokat. Elérhető a pult felett a C-vitamin, hogy van csomagolva, mint a cukorkát. És ez az olcsó és ízletes, és persze hasznos!
Javaslatok az öltönyt.
CIPOLLINO.
Akkor öltöztünk Cipollino sárga rövid nadrág, zöld ing és fehér zoknit vagy zokni. A fején, hogy a maszk formájában egy villanykörte. Akkor cserélje ki a maszk egy gerenda zöld, amely könnyen csinálni egy zöld műanyag palack. Ehhez levágta a palack nyakán, és az aljával. Hogy a metszést a helyszínen a kúp. Ez a rész lesz a fejjel szomszédos. Most kell vágni a felső része a hagyma toll (nem vágják át a végén!), És csatolja egy gumiszalag, amellyel az építési kerül sor a fejét.
Retek.
Általános szabály, hogy milyen szerepet játszik Redisochek lányok. Tehát akkor kell piros vagy bordó sarafan ruhák és fehér blúz. Minden haját egy magas lófarokba, és húzni fehér széles gumiszalaggal. Fehér zokni díszíteni nagyon ügyes ruha Redisochek. És, persze, akkor kell öntözést egy táncra. Annak érdekében, hogy néz ki, mint hogy a locsolókannák ömlött a víz, ragaszkodnak a szilveszteri eső kiöntő vagy szeletelve csíkok celofán. A szalagok hossza legyen nagyobb, mint 10 cm.
BOY-DRAIN.
Szilva ruha jól néz ki a bélés szövet lila vagy kék. Ez lehet rövidnadrág (vagy bridge), és az ing. A fejen, valamint Cipollino, akkor lehet, hogy egy maszk képpel szilva.
Uncle körte.
Körte jobb, hogy egy sötét sárga vagy világosbarna színű öltönyt. Ha szeretné, hogy a ruha volt, tényleg, mint egy körte, tudod varrni a ruha készült keret vékony habszivacs. A fején - egy maszk körte képet.
SENIOR citrom.
Lemon fontos lehet. Tehát, hogy ez ki a hab vagy egyszerű párna nagy hasa. A ruha legyen halványsárga. Ez lehet egy kezeslábas. Fontosságát, így fehér fodorral. Ha ez nem áll rendelkezésre, akkor egyszerűen gyűjteni erős cérnát vagy vékony rezinochku fehér íj. Csak légy biztos, hogy megbizonyosodjon arról, hogy nem zavarja a gyermeket.
Citrom.
Ezek a karakterek tudunk világossárga nadrág és fehér ing. A fején - egy maszk képpel citrom. De hogy tényleg úgy nézett ki az őrök, hogy nem a tengely egy hosszú nyelű. Ehhez szükség van 2 szál (akkor torna). Ax készülnek kemény papírból vagy kartonból. Hajtsa félbe. Ezután felhívni ax, a tompa lesz a hajtás oldalán. Vágd ki. Most a kerületi botot, és ragasszuk a két darabot úgy, hogy a fejsze szilárdan ül rajta. Ezt fel lehet használni, hogy a kötvény a két rész tűzőgép.
Kutyák.
Kutya jelmezek illeszkedik bármilyen színben. A szövet lehet használni nagyon olcsó. Varrni overall széles ujjú, és hozzon létre egy utánzata gyapjú, hogy a metszést teljes hossza mentén ujjak. Használhatja a béren kívüli. Nasheyte azt teljes ruha. Minél nagyobb a béren kívüli, a kutyák lesz puha. Ne felejtsük el, a farka! A fej tudunk a maszkot, vagy hogy a füle a tábla, csatolja a felni. A nyakon, hogy széles körű, de laza nyakörvek.