Pecsételő tartomány vray beállítások
Abban az esetben, meg fogja vizsgálni, gamma - a „shift” szürke pontot. Úgy hangzik, ijesztő, de a jelentése egyszerű - a kép világosabb lesz. Így a gamma 1.0 és gamma 2.2
Amint látható, a 2.2 tartományban (és általában skálán nagyobb, mint 1) a kép sokkal „fakó”: világosabb árnyalatú, a kontraszt a sötét és világos kevesebb. Azok számára, akik jól ismerik az Adobe Photoshop leírható például a használata Szintek parancs értékű szürke 2.2 pont
Azaz, a fekete szín marad fekete, fehér és fehér marad, de átlagosan világosítja. Miért nem tesz a villám a Photoshop feldolgozás után a 3DStudio? Alkalmazása után a szintek szín alakulnak más, míg 3DStudio „világító” elsősorban az érintett világítás. Nézd meg egy példát. 3 kép do: tehetik a tartományban 1,0-2,2 tartományban, és a tartomány 1,0 szintek használatával.
Ha jobban megnézed, azt látjuk, hogy a tartomány 2,2 érintett csak árnyékok. Amennyiben a gamma 1.0 árnyékok meg fekete 2,2 gamma az árnyékban, akkor lehet, hogy ki a részleteket. A szín a textúrák és tárgyak marad (bár meg kell jegyezni, hogy ebben a példában a szín gyöngyöt használt színkorrekció térkép skála VRayColor, de általában az emberek dolgoznak az azonos méretű, így nem is kell tudni, hogy hol van, és a textúra automatikusan kerül beállításra) . De gamma 1.0, és a csapat színei Levels „elköltözött”. Egy fekete-fehér színátmenet láthatod, hogy a „húzta ki”: szürke pont közelebb fekete.
A 3DStudio a felső menüből, válassza a Testreszabás / Beállítások. Válassza ki a lap tetején Gamma és LUT. Azok számára akik a LUT - rövid keresési táblázat, egy durva fordítás „lookup table”, azaz az asztalnál, ahol a bemeneti érték megfelel egy bizonyos fajta kimenet. Mert skála, mi „beszél”: ez egy sötét színű megfelel ez könnyebb, így árnyékok a renderelés nem olyan sötét.
Gamma / LUT korrekció - viszont beállítási tartomány. Kapcsolja be a jelölőnégyzetet.
Load engedélyezése állam MAX fájlok - ha feltölt egy fájlt más gamma, a beállításokat is le azonnal. Például, ha dolgozik egy sor 2.2, és nyissa meg a fájlt egy gamma 1,0. Ha engedélyezve van a gamma beállítások jelölje ki a 1.0. Ha kipipálni, a Max amikor megnyitja a fájlt „kérdezi:” mi köze van a skála. Alapvetően, ha nem megijeszteni a kérdés egy másik tartományban egy fájl megnyitásakor (most már nem kell félni), akkor nem tartalmazza ezt a jelet.
Gamma: 2.2 - sőt, ha ki vannak téve a gamma.
Ha azt szeretnénk, hogy adja meg a színt őt, mint ő lesz a megjelenítőt, akkor ezt az ellenőrzést kell vonni. Személy szerint, én pedig azt.
Input Gamma: 2.2 - betöltésekor textúrák, akkor automatikusan átalakíthatók gamma 2.2. Ez az, hogy teszi a textúra látni fogjuk, mert lenne a tartomány 1,0.
Pecsételő tartomány VRAY beállításokat.
Beállítása után a beállításokat a Beállítások és nyomja meg az OK gombot, hogy továbblépjen VRAY beállításokat. Top pick VRAY fülre. A közzététel Frame buffer tesz egy csekket engedélyezése beépített Frame Buffer. Most teszik lesz egy speciális VRAY ablakot.
A Color Mapping kiépítése, beállítása Gamma: 2.2. Ez azt jelenti, hogy VRAY most dolgozik a tartományban 2,2 ( „light” kép). Tény, hogy a max beállításokat adtunk parancsot, hogy beállítsa a színét és állagát letölthető gamma 2,2 volt, és adott parancsot VRAY konfiguráció venni ebben a rendszerben.