Passage krai mira

A letöltés után a lépés, hogy a jobb és nézd meg a holttestet a vízben. Kövesse az, amelynek középpontjában a mini-térképet a képernyő alján. Ellenőrizzük a haldokló, beszélj velük, és előrelépni. Hamarosan megjelenik egy katona. Beszélj a tiszt piros svájcisapka, hogy többet tudjon meg a márka.

Cél. Get a tutajon egy csendes öbölben.

Menj vissza és beszélj Kéfás, közel állt a tutajt. Kattintson a tutajt, hogy mozog a hajó, Alma. Beszélj Alma.

Cél. Get a Vorstadt.

Séta a halászhajó és jobbra a hídon. A falu szocializálódnak a személy, és kövesse a jobb alsó sarokban a térkép, ahol nem lesz egy nyíl. Használja ezt a helyet, hogy menjen az új helyre.

Séta helyen, megsemmisítése ellenfelek - gengszterek és a kutyák. Akkor nem jött közelebb hozzájuk, és csak várni, amíg a partnerek értik ellenség. Be kell menni a bal felső sarokban a térkép, hogy az új helyre.

Beszélj a karakter, áll előtted. Ez Raccoon. Azt fogja mondani, hogy, hogy a Vorstadt legkönnyebben a vonat. De Knurov Elengedte magát, és előírja a viteldíj - 100 dió. Keresés a csokor közelében Raccoon találni egy kicsit dió. Az én esetemben - ez 87 darab. És ez még mindig nem elég.

Sétáljon egy kicsit magasabb, és látni Knurov - egy férfi egy maszkot. Beszélj vele mindent. Akkor vállalja, hogy kifizeti a 100 dió, és akkor harcolni vele. Ezen kívül Knurov még két ellenséges. Meg fog nyerni, de akkor elveszíti az egyik személy a csoportból. Különben is, az ellenség megölése, keressen a testüket. Amellett, hogy fegyvereket és keres egy pár dió. Menj vissza a mosómedve és mondja, hogy a probléma megoldódott. Itt találja magát a külvárosban.

Cél. Beszélj a parancsnoka Fort.

Menj fel a hatalmas kapu. Akkor megy az épület bal oldalán, a bekerített területen. Továbbra is lesz egy-két őr. Menj be és beszélj a parancsnok - az ember egy nagy kék kalapot. Elfogadom, hogy a jó munkaerőt, és a fegyvereket.

Cél. Fedezze fel a csendes öbölben.

Visszatérés a kocsi, amely ide érkezett. Séta ösvényein lefordított (ha nem fordul meg. Megy a szélén a helyét, figyeljen a térképen, hogy jelenik meg a jobb szélén a képernyőn, egy kép egy hátizsák. Kattints rá.

Látni fogja, egy térképet a világ. Keresse meg a jobb felső csendes öbölben ikonra. Ez a csendes öbölben. Navigálni. Útközben akkor megáll, és kérje, támadás vagy menekülés mutáns csavargók és egyéb kártevők ellen. Döntsd el magad. Ne felejtsük el, hogy felkészítse magát fegyverekkel, az követően a gyilkosság a gazemberek kell egy csukló vagy egy kalapáccsal.

Amikor elérték a Bay, megy előre, és beszélni a kutya Rudy. Most ez lesz a csapat. Sétálni egy kicsit, amíg a cél nem az, hogy lesz egy „fehér” (amikor a feladat aktív, zöld színű). Hamarosan, a cél meg fog változni.

Cél. Beszélj a parancsnoka Fort.

Vissza a Forshtadt és újra beszélni a parancsnok. Ez csak 8:00-20:00. Ha nem fér el ebben az időben, majd térjen vissza a világtérképen, és sétálni Vorstadt amíg fényesebbé válnak.

Cél. Információkat gyűjtsön.

Cél. Beszélj Fes.

Ambrodi kéri találtak skrayperov kereskedői Fez és neki az első és az utolsó figyelmeztetés. Menj a világtérképen, és menj le átlósan jobbra és lefelé. Meg kell látni egy helyen hívják Scrapper. Ott és mozog.

Menj fel, és balra, és beszéljen az ember a kalap - ez Fez. Tudja meg, mi félek Ambrodi.

Elfogadom, hogy segítsen neki a sweep Oasis.

Kapcsolódó cikkek