League rezidencia online játékok - estsilon
Az első szinten, akkor kapnak 9 ingyenes cikket lehet terjeszteni. Mindaddig, amíg nem kattint a Mentés. Meg lehet változtatni a statisztika, dobott egy paramétert. meg kell nyomni a + /, hogy ellenőrizzék a mérkőzés -. a jogot a paramétert.
Ábra - ez a jellemző elsősorban felelős az összeget az egészségügyi, a karakter és a hatalom az ő fizikai támadásokat. Teherbíró képességét a karakter, azaz a legnagyobb súlya a dolgokat, hogy ő képes szállítani, attól is függ, a test. Egy kis mértékben, de ez a funkció csökkenti a valószínűsége, hogy megdöbbentette a harcban.
Ügyességi - ez függ a valószínűsége kikerülje a csapás a harc, továbbá a képesség csökkenti annak a valószínűségét, hogy leütötte és véd a kritikus sztrájkok.
Anger - harag attól függ, milyen gyakran harcban, akkor szállít zúzás fúj. Anger csökkenti annak a valószínűségét, hogy megdöbbentette, és az esélye, hogy az ellenfél a Dodge az Ön szélütés.
Reasonableness - jellegzetes primitív bölcsek. Ez nem az oka, hogy a teljes, de ez nem rossz ki kell cserélni a primitív világban. Ésszerűség mennyiségétől függ a mana a karaktered egészség (kisebb mértékben, mint a test), a hatalom a mágia fúj a csatában.
Is, akkor 3 készségeket, akkor tegye a képességet, hogy:
Megfigyelés - lehetővé teszi, hogy megtalálja, és gyűjtsük forrásokat.
Tisztánlátás - lehetővé teszi, hogy azonosítsa a forrásokat találni, és hogy készítsen egy kenőcs.
Ügyességi - lehetővé teszi az adatfeldolgozást megtalálta a forrásokat, hogy javítási és különböző dolgokat (egy vagy több erőforrás).
Az oldalon a készségek akkor megy, ha megnyomja a „Tudás” (amit pirossal jelöltük az ábrán)
A tapasztalt játékosok azt tanácsolják, hogy az első szivattyú a megfigyelés, majd nulled (nullázzák alaphelyzetbe statisztika és készségeket, az adatokat akkor a terjesztésre. Tudás, amit felhalmozott eredményeként a szakmai tevékenységek sértetlen marad), és szivattyús képesség „Insight”. Nos, az utolsó készség ugyanabban a stílusban. Ha regisztrál lehetőséget kapnak arra, hogy újra kell indítani számtalanszor végéig a 2. lvl 3 lvl csak akkor lesz 3 ingyenes nulla (ebben az esetben ugyanaz marad: a tapasztalati szinten, készségek szerzett Prof. tevékenység.) Úgy, hogy egy ilyen rendszer elég szabad nullázni. Ha minden nullázni költeni, de a másik is nagyon szükséges, hogy mindig lehet vásárolni valódi pénzben a kereskedő a projekt.
A leggyakoribb és leggyorsabb módja készségfejlesztés:
1. Mi dobja az összes 3 képzettségi megfigyelési
2. Keresünk források, amíg a megfigyelés nem lesz közel a 20-- ezzel lehetőség van a forrásokat, hogy a maguk számára a leginkább.
3. újraindítás, és dobja mindent a betekintést (Jó lenne, ha még mindig a 4. és lvl, hogy, még mindig vannak készség)
4. Építőipari szükséges forrásokat, és megrázta a betekintést. Nem rossz segít fehérmályva gyökér - átmenetileg emeli betekintést, és ezért a szerencse és jártasság. Tehát zatarivaemsya Resources fél, enni mályvacukor és azonosítani.
5. A vevő a 9. szinten már lehetséges, hogy egyszerűen elkezd swing készségek. Ehhez meg kell készítenie egy kicsit. Szükségünk van:
- Néhány kenőcsök arany kezét
- kebab
- nagy tételben kövek és ravaszkodó ágak (ága luc, fenyő ága, ága mogyoró, szil ág, ága egy hárs, fűz ágai)
Tárolt ez, mazhemsya kenőcs és kraft dolgokat. Kenőcs működik 2 órán kívánatos, hogy ezek a 2 Chasa neprervyno volt Kraft folyamatot - egy ilyen „eladható” képesség növekszik 5 - 10 darab. Számos Walker - és most egy független Crafter.
Hogyan gondoskodik a statisztika? fűszerezett tanácsot.
Kezdeti elhelyezés statisztika attól függ, ki akarsz lenni - egy mágus vagy harcos.
Az első szinten mind 10 cikket (1. és 9. után azonnal áthaladó a kezdeti Quest).
Ennek alapján intézkedik statisztika:
- Mage: 8 cikkeket intelligencia, 2 - a harag (vagy minden ésszerűség)
- Warrior: 8 cikkek a test, 2 - a harag (vagy minden a fizikum)
A jövőben, mielőtt rendezni a cikkeket, tippeket, először nézd meg a kereslet a dolgokat, majd a helyén, mert kézhezvételét követően számos ingyenes harmadik lvl nullázni akkor csak a 3-as szám.