a világ peremén

A játék készül a klasszikus 2D-s, és van a piacon, 7 éves, és az évek során csak tökéletesítette és népszerűsítette a stílust a rajongók körében. De általában a beállítás nagyon eltér a legtöbb híres poszt-apokaliptikus játékok. A projekt tele van egyedi hangulatot és egy meglehetősen ritka kivétel, összegyűltek a több punk stílus. Szerint a fejlesztő, az univerzum a játék - ez a mi Föld bolygó után a természeti katasztrófák száma.

Világ online játék tele van kontrasztos helyek, amelyek mindegyike valami egyedi, és hangsúlyozza a történelem, a katasztrófát.

a világ peremén

A bolygó kellett küzdenie a különböző mutációk, beleértve az emberi

Az emberek vagy mi úgy tűnik, hogy csúszik a települések körül célra épített állomások, amelyek csökkentik a hatását dühöngő kataklizmák. A történet, a játékos által rögzített helyi vadak és elmenekül. Nem emlékszik semmire, és nem tudta a nevünket. Arra törekszik, hogy megértsük a helyzetet, bevezetik az erőszakos világban, és megérteni, hogy nem születtek, hogy időben és rossz helyen.

A projekt minden játékos két frakció - „Farkasok a Wasteland” és a „Bay”.

Kezdetben minden esik a „Cove”, és ennek megfelelően játszani vele. Bay - a menedéket a gazdálkodók, vadászok, kereskedők, bányászok, kovácsok és más békés, nem elég lakosok. Wolves - egy gazember, nem volt hajlandó a becsületes munka, mert nem hiszem, hogy beragadt csótány minden gazdaságban, és az enyém. Elvégre, ha csak vegye és megöl ... Ők gyűjtötték a legjobb harcosok, hogy egyesülnek néhány banda, tartsa sakkban az egész öbölre.

Boevki a játék kerül bemutatásra egy lépésről lépésre csatát. Úgy tűnik, hogy ez nem így van dinamikus és érdekes. Sőt, még a körökre osztott harc lehet dobni egy csomó adrenalin a vérben, ha épül egy meglehetősen aktív cselekvés és animációs gyorsan és egyszerre.

A játék, ráadásul kiterjedt rendszere ravaszkodó ez a paraméter lehetséges még írandó a műfaj a túlélés, mert a játék lehet, hogy kézműves sok fegyver, kábítószer, páncélok, szerszámok, és így tovább. D.

osztályú rendszer

A játékban hét egyedülálló játszható osztály: Fighter, Rogue, vadász, Sámán, technikus és Atlanta.

a világ peremén

osztály neve önmagáért beszél, ez az osztály egyik legjobb PvP. Birtokosai osztályba arzenáljában ilyen chipek extra kárt, extra páncél, megnövelt kapacitás és a magasabb erkölcs. Az osztályban van egy bónusz, hogy az égetés fegyvereket, ami fontos, mert ahhoz fegyver, bár a legtöbb pontot a forgatás fellépés, de ez okozza a legnagyobb károkat. De minden a maga előnye, vannak hátrányai: csökkent szerek hatásosságát, és a kopás a dolgok gyorsabban, mint máskor. Fizikai energia férfiak és talpra gyorsabban.

Ez az osztály nagyon jó csapat harcban, mindazok, akik ebben a szakmában, hogy extra pontokat akció.

Mint abban az esetben a harcos osztály név magáért beszél. Ha PvP harc minden osztályban tönkreteheti a ragadozó csak a források a hátizsákot, akkor a tolvaj egy esélyt kap minden olyan tárgy, amely nincs ellátva karaktert. Ez egy egyedülálló osztályát Farkasok és ezért csak akkor válassza ki.

Ezen túlmenően, a tolvaj további fizikai energiaregenerációval, és nagy a halálozási ráta emelkedett az erkölcs. Rogue nem rossz, mint egy harcos, mint a futás tőle egyenértékű lemondani: ő növelte a károkat hátul. Azaz, ha valaki azt akarja, hogy leküzdjék a tolvaj, akkor meg kell harcolni vele szemtől szembe, és semmi esetre sem a visszavonulásra. Elején a harcot a tolvaj lesz elég nagy számú további pontok akció, amely lehetővé teszi az áldozat, hogy fedezze a lépés. Szintén rabló kap extra ML elpusztítására áldozataikat.

Zsiványok van egy bónusz, hogy az égetés fegyvereket.

Mondanom sem kell, hogy valaki vagy valami által űzött képviselői ennek a csoportnak, egyértelmű - minden, ami él. Hunter nagyon jó kereső, jól hadonászó íj és számszeríj, és hála a kiváló felvételi képessége nem találja a legbiztonságosabb hely a páncélt, és bejutni őket.

Hunter - egyedülálló csoportját öbölben, az ő esküdt ellensége - a rabló, így kap egy újabb lehetőséget arra, hogy kritikusan sújtotta ebben az osztályban a játékosok. Köszönhetően a mobilitás vadászok könnyen kibújik ellenséges támadásokat. A fő előnye - a sebesség és a csapdák, hogy a vadászok lehet elrejteni az ellenségei.

Különböző állatok ösztönösen vadász és ő megközelítése a félelem távozik. Hunter is elég jó megőrzésében szerzett előnyök, akkor is, ha ő gyilkosság van egy nagyon nagy esélye, hogy mentse „minden, ami szerezte vissza-törés munka”, beleértve a források.

Ebben az esetben az orvos nem nyújtják be hamarosan, és a sebész hentes. Az orvos kiválóan beszél kést, különben hogyan mást ellenőrizze az állapotát a „beteg”, mivel nem nyitott minden belét?

Az orvosok fokozott kritikus esélyét, jobb hatásfokot és kezelés, valamint a regenerációs élet pontot, de a csökkentett kapacitás. Ő számos készségek kezelésére maguk és kollégáik a csapat, és szintén adja „ukolchik”, amely elküldi az ellenség a továbbiakban, hadd csak megközelítés.

Amikor megfigyelés égetés orvos mindig talál egy gyenge pontja az ellenség, és lesz rajta, ami fokozott károkat.

Nem akármilyen boszorkány, hanem egy igazi csata mágus. Először is, a sámán - egy ritka, hogy képes regenerálni a psi-power akció, másrészt, ha a sámán egészségügyi kicsi lesz, az általa okozott kár drámaian növekszik, és harmadszor, a sámán van esélye, hogy csökkentsék a károkat bármilyen támadás kétszer . Végül a sámán - a legtöbb szakmunkás kezelni kés.

De ez csak az alap képességeit sámánok. Ezen túlmenően, a sámánok is átok áldozata, hanem jelentősen csökkenti a fizikai energiát. Ha nem átok, az átok, ami jelentősen csökkenti az esélyek egy sámán az ő ellensége. De nem csak a sámánok átok vannak megáldva, például növelik az esélyek. Ők is leadott egy bersekov magát, mozog, így gyorsan és hosszú ideig, lehetetlen, hogy elkerülje, megütötte, vagy megölni.

Ellentétben a mutációk, osztály fordult az olyan technológiák, amelyek kellően magas ebben az időben. Technikus - nagy Crafter: a dolgok, hogy összegyűjti a technológia sokkal magasabb színvonalú - kézzel arany továbbra is arany időszakban a teljes pusztulás. Ezen kívül a technológia sokkal jobb kezelni a dolgokat, így használhatja őket hosszabb, mint a többi, egészen a teljes pusztulástól.

Technikák jól kontrollált csapdákkal mellett - ők sokkal jobban rejtett aknák a telepítés során elhagyja a jelet, így a bánya gyakran váltja eltávolításakor és halálával vagy sérülésével szerény utász. Birtokosai osztályba bónuszokat pisztolyok, puskák és rakéta fegyverek. Szakmabelieknek tisztában vannak az ellenség páncél, így amikor kirúgták tudnak találni egy védtelen pontot. Ezen kívül, tudják, minden rögzítő és szerelési páncél, így amikor a felvétel okát neki nagy kárt. Tehát ez nem teljesen világos, hogy a jó, hogy a technikus elérje a páncélt, vagy megtalálhatók gyenge pontja.

Atlanta - egy másik osztály, a fő előnye, amely az agy mutációkat, amelyek lehetővé teszik a pszionikus energia dob az ellenség. Először is, az atlantisziak nagyon mozgékony, így okoz nekik kárt, és különösen fontos, nagyon nehéz. Atlanta könnyen mozgásképtelenné ellenséget, és kap, hogy hiányzik minden, akire esik a szemnek.

Atlanta néz félelmetes, ezért lehet, megijeszt az ellenség, ez okozza, hogy fagyassza be a rémülettől. Képviselői az, felhasználva a pszi-energia, megfosztják az ellenség az ő ugyanolyan erőforrás, és ha ez egy sámán, vagy egy orvos, akkor nagyon rossz, mert utána az atlasz képes lesz vágni őket közelharcban. A fő ütőkártyája ezek a sportolók - nem az izmok és az agyuk.

a világ peremén

A harci rendszer

Boevki a játék kerül bemutatásra, mint egy lépés a csatában hexagonális területen. A fő megkülönböztető jellemzője az egyidejű animáció és jelenléte a fizikai és szellemi erőnlét fogyasztás, amely közvetlenül befolyásolja a kimenetelét a harcot. A csatában, használja képességek és fegyverek, amelyek hatással vannak mind a fókusz és különböző távolságban, amely lehetővé teszi, hogy összekapcsolják stratégia.

Amellett, hogy a képességek és fegyverek is vannak, a különböző eszközök, mint a bányák és a csapdákat, amelyek a harc a különböző taktikai oldala.

a világ peremén

Kraft megkülönböztető jellemzője a játék, hiszen nagyon széles, és ez magában foglalja az összes zsákmány kivont csőcseléket a világegyetem, vagy a bányákban. Eltekintve attól a ténytől, hogy a Kraft ésszerűen képviseli az erőforrás követelmények szerelés, szükség sor különböző eszközök számára, és újra elég logikus, és szinte egyedülálló az egyes elemeket.

A ravaszkodó lehet gyűjteni fegyverek, páncélok, gyógyszerek és egyéb források, patronok és így tovább. D.

a világ peremén

Farm, vagy ásás, bemutatva nagyon sokoldalú. Azaz, „meggazdagodni” több szempontból is:

  • Razziák - földalatti gazdaság barlangokban és bányákban, miután a folyosón, amely a játékos, ráadásul források, lőszer, fegyver és páncél is kap egy egyedi ereklyét. Amikor összeszerelés egy gyűjteménye leletek játékos kap az egyedi képességét.
  • Ásó - egy földalatti gazdaság, de a cél nem agresszív ellenfelek, és kőtömbök, amelyek a saját gyomrában értékes erőforrásokat. Ezek a források lehet értékesíteni, és jó pénzt keresni, vagy pedig ügyes nekik valami sokkal értékesebb.
  • Emelkedett farm - utazás a parlagon heverő, a játékos találkozik különböző csőcseléket, gyilkos, akit, akkor kap a források, fegyverek vagy páncélok. Vannak még lakókocsik - szervezett csőcselék csoport, akkor rabolni, és jól van hegesztve. Miután megöli őket, a játékos kap minden, hogy az általuk összegyűjtött vagy fosztottak létezése során az Edge of the World. Van is egy mob vezetők, akik nem látszott más, mint a szokásos, de a gyilkosság után, akkor egy nagyon értékes csepp, amely a helyiek hívják az „arany”.

a világ peremén

Az egyik fő érdekei online játék - ez a PvP, katonai csaták között klánok belül frakciók összegyűjtött frakciókat a frakciós háborúk, politikai intrika, árulás, váratlan támadások Volkov pusztaságot-öböl, a katonai konfrontáció fosztogatókat és a mezőgazdasági termelők, valamint még sok más.

Nagy harcok frakciók között tarthat órákig, ahol minden egyes frakciók kell visszaverte vagy támadás függőben lévő Allied megerősítése. Miután ezek a harcok Hullahegyeket, az ujjongó nyertesek és vesztesek törve.

a világ peremén

Mint már korábban említettük, sok módon lehet pénzt, és amellett, hogy PvE, a játékosnak lehetősége van arra, hogy pénzt keres:

  • A kézműves termékek és eladni őket.
  • A mezőgazdaság, de a klánhoz, ami a játékosnak rendelkeznie kell a helyszíneket.
  • A háború: minden háborúban hasznos lesz a győztes, mint pénzvesztő perekochuyut a zsebében.
  • A rablás. Adott esetben gondosan megölik mob vagy ásni erőforrások egyszerűen újrafelosztásuk jobb az erős.
  • Ingatlan - képzett kereskedő mindig vásárolnak olcsó és eladni drága.

a világ peremén

Minden kereskedelmi szereplők között kerül bemutatásra két módja van:

  • Barter - az árucsere a játékosok között anélkül, hogy a készpénz használatát.
  • Market - vételi és eladási áruk között a játékosok pénzt.

Úgy tűnik, hogy minden főbb szempontjai az online RPG „Edge of the World”, említésre méltó a felülvizsgálat során. Persze, sok árnyalatok és finomságok, de van egy jobb üzlet a saját játékélményt.

Kapcsolódó cikkek