sárkány düh az agyarak apa
„Annyira más, és mégis együtt vagyunk”
Mondanom sem kell, hogy a különböző emberek játszanak a különböző osztályok? Rablók tekinthető ubivatelyami mágusok / boszorkánymesterek / Papok (mert az a fajta páncél), melyek tkanniki hevesen utálják őket. Még az én szeretett nem lehet megunni ismétlődő utálja rablók. És valóban, nézett utána a BG, akkor csoda: alig van ideje, hogy szájtátva, vágás másik upyrenka meg, mert már maga mögött némi sárban telepedett le. A rablók viszont utálni bűvészek: és Blinky és primorozka és jég elementáris. Bár általában, nem akarom, hogy indítsunk el egy beszélgetést. A másik oka a ellenszenve mi osztályok együtt (az osztály nevét!) - vagy inkább a szeretet hiánya mágus a tolvaj, bevezetése volt legendaries Cataclysm.
Nem tudom, hogy elindítja-e a háttérben, mielőtt közvetlenül a témát? Nos, megpróbálom, hogy nem viselte meg túlságosan történet.
Általában, ha szeretteim értesült a bevezetés a játék a legendás személyzet „Wrath of the Dragon, örök nyugodalmat Tarecgosa” Szerencsére ez nem volt egy határ. Érdemes megemlíteni, hogy az egyetlen legendás személyzet „Atiesh, a személyzet Guardian” már elérhető a játék a napokban a régi Naxxramas, hol, sőt, lesz. Ahhoz, hogy játszani a hivatalos szerver, elkezdett az érkezés Wrath of the Lich King. amikor ez a legendássá vált személyzet már elérhető a játék. Ezért az egyetlen lehetőség, hogy legyen egy boldog tulajdonosa legendaries volt hogy össze kell gyűjteni, „Wrath of the Dragon”.
Mint az a személy, aki kerülni érvek a csapaton belül, a kedvenc rosszabb quest item, hogy egy ember, majd a második, amelyek közül egyik sem eddig a személyzet nem gyűlt össze. Tulajdonképpen ez az, ami oda vezetett, hogy ádáz gyűlölettel én tolvaj, elkezdtem gyűjteni az apja agyarait.
Az alábbiakban adok egy összehasonlító leírást az összeszerelés mindkét legendarok megérteni, hogy miért a fejlesztők olyan súlyosan kezelni a különböző osztályok.
Mivel összehasonlító táblázat már nagyon hatásos, ide kerülnek a spoiler.
29 - Re: Wrath of the Dragon az agyarak apa
Most pedig kifejezetten egy csomó dolgot, de azt hiszem, hogy az első lépés, hogy legendaries gyönyörű szemét, és egy 10k solo quest - egy jó ötlet.
Először is, ez nem lesz egy halott súly hazugság a zsákban, amíg a második szakaszban. By the way, most, azon szerencsések ahhoz, hogy leessen főnökök, a bank eltolódott tőröket.
Másodszor, a harcot az árverést az 5k minden viola - ez normális és megszokott. Miért nem lehet a tőröket a 10k NPC? 4.2 harci fegyver szemetet esett néhány órát még szólói a gazdaság - és senki sem volt ellene.
Harmadszor, a szarvak a kataklizma nagyon szerencsétlen a fegyver: esett a vezéreket. vagy nem esik. Más osztályok is kiad egy bizonyos összeget, és fegyvert fogni egy árverésen. Ha a kürt nem folytattak csepp, a raid a 4.3 kezdte akár PVP tőr resaylensom vagy 365-Kraft-M és 359 csata ökör, vagy 353 zulov. Ahhoz, hogy ezt a trailer mi több időre van szükség?
Általában én nem látok semmilyen okot, hogy nem kap az első szakaszban legendaries gyors, de „előtt nem így volt.” Az első szakasz - egy szánalmas 397 ITL normál, nem hasonlítható össze semmilyen fegyver hardmodov sem PVP a2 tőröket.
Egy másik, szórakoztató tény: az első solo küldetések, melyen szinte az összes kürtök, egyszer megkérdezte a bár nehezen kapok legendaries. A játékosok elé azt a tényt, hogy mivel az erős provagonitsya statika nem fog működni, szükségünk van néhány személyes készség. Egy pár barátom van, hogy a tapasz poros kürt polcokon. de felhagyott az ötlet, hogy összegyűjti őket legendaries, povaypavshis Creed és a szemetet.
A második és a harmadik lépésben a biztosító személyzet és tőrök hasonló komplexitást. Ismét, egy változata a tőrök szeretem többet. A fejlesztők tanulni a hibákból, hehe. Bonyolult csaták a főnökök ott, és ez így van rendjén: statika nem lesz vaypatsya este, mert Vasya a küldetést, de Bob provaypaetsya solo reggelig. Nem „futószalag”, mint a személyzet, a 25-ke, ez is igaz, legendaries ugyanaz, és nem minden a kolbászt.