Létrehozása és célt követ, közel a képre

greatPretender írta (a): És ha én a Project ablakban dofiga minden igni, mappák, néhány zsúfolt eszközök listája egy rossz dolog, tele hibák? Nem sok, de ott vannak egyszer felmászott és a törzs, és nem tudom, hogy lehetséges-e, hogy távolítsa el, hirtelen törölt minden n kapcsolat, vagy akár a merevlemez törlődik, nem?


Nos, logikusan, nem kell csak az, amit használ a projektben.
Minden abban rejlik, hogy az Eszközök mappa (Project ablak) található a merevlemezen, ez egy normális mappát a projekt. Ezért, ha valami eltávolítani onnan, akkor el kell távolítani a projekt mappát. De ha importált eszköz-s (pl épült: hatások harakterKontroller, a jelenet egy tank, stb), akkor már létrehozott egy példányt, így el lehet távolítani a projekt mappa biztonságosan.

Röviden, ez teremt absz. egy új, üres projekt is van, a példát a létrehozott kocka tartályok nakidal navmesh, másolt szöveg a script létrehozott Terrane, semmi nem másolt, vagy a projekt, ostobán létre újra.
spawn pont, Terrane. gombot, tartályok, és így tovább. ez egy hosszú ideje a bosszankodni. ismét párja tambourines dryavye (((
de mint ahogy megszerezte nagyon jól, de a spawn pont babrálni.
Röviden van némi szar, állítsa vissza a koordinátáit vele, majd úgy tűnt, hogy indítsa spaunitsa átkerül egy ponton - is minden szabályt, de azt a pontot spawn értetlenül Terrane más helyen pontosan ugyanazt a kezdő szar, mint a én projektem. tartályok egy pillanatra a pont spauna jelenik meg, eltűnnek, és újra meg néhány más ponton méhen kívüli kicsit ebből. és fene tudja Th csinálni. az én projekt, nem találtam a pontot, ahol meg lehet mozgatni a spawn pontot. tankok nem kapsz ott, én kopott. aranyér aznap még nem megoldott, akadozott a szar, elveszíti egy csomó időt (((besilovo
Nem tudom, ha a jelenet, hogy ragaszkodni magukat és az egész projekt bontakozik ki a helyszínre, bla kapets (
van még egy igézet. voodoo baba. integetett egy füstölő. dryavnoe szar)

Igen, persze szomorú
Vagy talán csak itt, majd elterjedt az a projekt mappát a lemezen a arhivchik és itt, ha a kiviteli csomag hibásan csomag.
De ismétlem, érdemes lehet frissíteni a Unity, hirtelen ezt meg a hibát az előző verziók.

csak frissíteni, most megpróbálom.
Nem tudom, hogy a projekt, hogy dobja a mappában van, mivel minden valahol, aki a padlón eszközök listáját megduzzadt koncert, mint a tiszta fel anélkül, hogy elszakadna a kapcsolatot. könyvtár foglal 250MB

és így tovább. Azt készült előregyártott Terrane, majd eltávolítjuk panel, Terrane vált pusztán egy tárgy, és amikor megnyomta ierahihi ablakban bukovki megszentelt rózsaszín, nem fehér, mint a szokásos

Röviden, én próbáltam, mindegy
Az utolsó lehetőség a bal, módosítsa a jelenet a projektben, mint amilyennek látszik okos. terjeszthetik előregyártott és látni Che történne, ha ő nem, hogy felfedje az azt jelenti, lesz perverz, és próbálja tenni a spawn pont úgy, hogy az a pont valójában kapsz található, ahol azt kell)))

Remélem, minden ki fog derülni!

Röviden, én mindent megtettem. Eleinte dolgozott, kezdődött a játék mód van benne mozogni maga spawn pontot, de a tankok továbbra is kapsz az eredeti spawn pontot.
leállt, kifejti a spawn pont Volume 1 risnku indított, az ő, tartályok spaulis ismét azon a ponton kell szerkeszteni.
Az eredmény azt elviselte a spawn pontot a szerkesztési mód Vol.1 és Vol.3 - hiba továbbra is, és amikor Přenosil V.2. minden rendben volt, a lényeg elhalasztották, és kapsz az új helyen.

hipotézis: van egy hiba, az egység, amely rögzíti a legelső koordinálja a védelmi és akkor nem akar változtatni, a mód, ahogyan azt már végre egy script, vagy a koordinátákat, hogy felülírását ha azok alkalmazási körébe (például) egy négyzet koordinátarács (kén, ami látható az ablakon keresztül a jelenet az XZ síkban).
mert amikor visszatér a spawn pont az eredeti helyére, minden működik rendben, amint mozog valahol kerületben, a tartályok nem kapsz, itt a központi hegy lábánál a szikla és a part mentén a legközelebbi pont a spawn.
azaz ahol Unity rögzíti koordinátáit spawn. Megkérdeztem egy forgatókönyvet, és utána, amikor a koordinátákat megváltozott, az nem fogja felülírni őket, és kiosztja a forgatókönyvet, hogy a rövidebbik ((

most még egy visszaigazoló e változat.
ostobán eltávolítjuk a spawn pontot.
Létrehoztam egy másik, és költségek máshol.
elindított egy tank egy pillanatra megjelent a pont koordinátáit, amit eltávolított, de ő eltűnt, és megjelent a rossz pont, és az új spawn pont végül semmit, a csend és az üresség. míg a tankban szerint a forgatókönyvet ment a pont, ahol kattintottam a képre, kapets palacsinta.
Megértem, hogy valaki kurva nagy hibák összetett játék, de ez a szemét, akkor miért hirtelen hiba. ((
oboiyti, mint ez, valamiféle mankót jön talán, de én még mindig a rake többször megbotlik (((

Azt átrendezheti a spawn az alföldön, ahol a tankok makacsul nem akar megjelenni jelenik meg a legközelebbi pont a hegyen.

Több idiotizmus előregyártott tartály I van jelen a helyszínen, volt perenosna szomszédos hegyen, futott, ha ha, szerzett, azaz a Elkezdtünk ívik spawn pont található a völgyben.
oké, Th, előregyártott tartály távolítani a jelenet ellenőr lógott a tank a Project ablak, az eredmény - őt, kapsz ismét emelt helyzetben a legközelebbi pontot spauna mlyayaya ((((

Nem tudom, hogyan lehet kijutni, hogy később, amikor ő tette az egész játék. hirtelen hátulról egy badyagi nem kap ki, hogy remake mindent elölről.
Vagy pontszám és tenni még, ahogy van, és mint egy kerületi beállítani a pont, hogy hogyan kapsz. Azt feltételezte, hogy csak két személy az egész jelenetet, és mozgassa őket, nem vagyok a játékban.

és hogyan lehet Mr. hülye nem pedig GO rendelni spawn pontot és közvetlenül a halott beállított koordinátái, vagy n egy másik lehetőség. nem a Transform.pozishen?

Kapcsolódó cikkek