A választás a kvantálási paraméter - tanulságok Cubase

A választás a kvantálási paraméter

Ábra. 6.34. Quantize Beállítás párbeszédablakban
A középső rész (Grid Display) ablak egy olyan területen, ahol (egy cikluson belül) világosan mutatja a rács kvantálási és a bekövetkező változásokat vele, ha kiválasztja a különböző paraméterértékek és kvantálás algoritmusok.
Az ablak felső részében van egy csoport Rács Quantize, amelynek az elemeit beépítésre tervezték rács kvantálási - a helyzet az idő tengelyén a pontokat, amelyek eredményeként a kvantálási fog pattanni üzenetét. A csoport a következőket tartalmazza:
1. Rács legördülő listában, ahol a kiválasztott alap kvantálási lépésben a tartományban legfeljebb stodvadtsatvosmoy teljes időtartamára.
2. A legördülő listában a Tour, amelynek célja, hogy menjen:

* A szaggatott időtartama (pontozott - lánchosszabbítási lépés kvantálási fele fő időtartama jelölésben olyan időtartamú jelű „megjegyzés, hogy egy pont”);
* Az időtartam, amely lehetővé teszi, hogy alkotnak hármasok (triplett - mag hossza osztály nem két, és három).

Még ennél is nagyobb rugalmasságot tesz lehetővé a kvantálási lépés kapsz egy mezőt Tuplet bemenet. Vele, a ritmust, és a fő részét az intézkedés osztható tetszőleges számú alkatrész. Ez lehetővé teszi, hogy bármely formában trioleobraznye ritmikus számadatok alapján ötös ikrek (ábra. 6,35), sextuplets, septuplets és t. D.
A Swing csúszka eltolható minden második kvantálási rács szerelési képest normál helyzetébe (ábra. 6,36). Amikor zenét játszik kvantál így tényleg nincs értelme a swing.
Mágneses Area csúszka határozza meg a rács csomópontok környékén kvantálási terület nagysága (ábra. 6.37), amelyen belül kvantálási hatással lesz a megjegyzések ( „pull” őket a csomópontok). Megjegyzi kívül mágneses felület, nem befolyásolja a kvantálás. Arra is szolgál, hogy elpusztítsa a monotónia érzések formájában tökéletesen sík MIDI-zene. A befogó régió megjelenik a Grid Display területen, mint a kék téglalapok, mindegyik hossza arányos az érték mágneses felület.

Ábra. 6.35. Tact osztva kvantálási mesh 5 részre

Ábra. 6.36. Példa kvantálás rács, Rács = 1/8, Swing = 50%

Ábra. 6.37. Példa kvantálás rács, Rács = 1/8, Mágneses terület = 20%
De a nem Quantize mezőbe írja be a kullancsok szélessége a terület, amelyen belül a kvantálási ezzel szemben nem lesz hatással a zene. Egyrészt, fogja a kis eltérések egységes játékot, hogy csak az egyik fémjelzi a stílus egy profi zenész, de másrészt, lehetővé teszi, hogy megszüntesse a durva teljesítő hiba. Emlékezzünk vissza, hogy a Cubase SX egy negyed hosszúság vannak 120 kullancs.
Ha a mező Random Quantize meg egy nem nulla értéket (kullancsok), az üzenetek kvantálás a véletlenszerű helyeken a megadott „távolság” a kvantálási rács.
Az iteratív Erő százalékában bemeneti paraméter, amely meghatározza a hatálya az algoritmus kvantálás által hajtott MIDI> iteratív Quantize parancsot (ezt fogjuk leírni később).
Felhívjuk figyelmét, hogy bármilyen változás a rács kvantálási tett Quantize beállítás párbeszédablakban azonnal megjelennek az ablak Key Vágó: változások „sűrűsége” függőleges rácsvonalak a jobb oldalán. Ezen kívül módosíthatja a beállításokat Grid, típusa és Tuplet azonnal megjelennek a Quantize doboz, amely elérhető a Key Editor ablakban és List Editor. De ahhoz, hogy alkalmazni kell a megállapított kvantálás MlDI-rögzített üzenetek a pályán a kijelölt szakasz, nyomja meg az Alkalmaz gombra.

Kapcsolódó cikkek