Videó Legend of Zelda, hogy kapcsolja be a wii u szinte azonos
A legutolsó kulcs Nintendo játék - The Legend of Zelda: Breath of the Wild - nemcsak azért jött a hibrid konzolkapcsoló, hanem a platform az előző generációs Wii U. frissíteni kell az előző rendszer a japán vállalatok élvezni jobb minőségű környezet a játék, vagy sem ?
Nintendo maga ígéri a következő:
- Mindkét változat a játék, így 30 képkocka / s;
- magában foglalja mind pontosan ugyanaz anyagok;
- TV módban kapcsolja be a játék fut 900p felbontás, valamint a mobil és a Wii U - 720p;
- Switch változat abban különbözik, hogy a kiváló minőségű hang környezet: lépéseket, víz, fű és egyéb elemek tűnnek reálisnak;
- Egyes ikonok és képek a képernyőn megjelenő gombok különbözik a két változat a játék;
- A Wii U nem jelent meg publikáció Special Edition és a Master Edition.
Eurogamer újságírók elemezték mindkét változata a játék, frissült 1.1-es verzió, és megosztották egymással megjelenítést. Szerintük, a felbontás valóban van különbség, de a többi a játék szinte azonosak vizuálisan: távolság rajz, ide nem értve a felbontás, a grafikai beállítások mindkét verzió nem különböznek.
Csak egy kis különbség, hogy érdemes megemlíteni - textúra szűrés. A Switch felhasználók alig észrevehető javulás a bilineáris textúra szűrés, ami sokkal a játékos legközelebb a felületre. Wii U változat közelebb van a hordozható üzemmódban Switch, de a dinamika mindez szinte teljesen kiegyenlített.
Nintendo ígért kiváló hangminőség minimális hatása van. Az ötlet az, hogy a növekedés a kötet RAM lehetővé teszi a kapcsoló megjeleníthető gazdagabb surround hangzás, de a meccs után jó fejhallgató a nap folyamán, az újságírók alig veszi észre a különbséget. Talán audiofil minőség berendezések Kihasználják Switch-verzió, de minden esetben mi nem beszélünk egy jelentős fölénye.
Meglepő módon, a játékot mutat olyan minimális eltéréseket a Wii U és Switch, mivel a potenciálisan jelentős különbség a rendszerek teljesítményét. Még teljes 1080p felbontású és 60 képkocka / másodperc nem. Talán az a tény, hogy a játék jött létre 4 év szemmel a Wii U, és csak ezután került át a kapcsoló egy teljesen más architektúra.
Mellesleg, Breath of the Wild Kapcsolja be a TV üzemmód és a Wii U nagyjából ugyanazt a teljesítményt, valamint amiatt, hogy az alkalmazott függőleges szinkronizáló dupla buffer technológia komplex jelenetek teljesítmény néha esik 20 képkocka / másodperc sebességgel. Ugyanebben az üzemmódban a hordozható játék Switch mutatja szinte mindig a lehető legnyugodtabb 30 képkocka / másodperc. Általában hordozható mód - a legfontosabb előnye a verzió Switch, mert a játékos nem kötődik a TV-t és élvezhetik a projekt nem a saját. Annak érdekében, hogy meg tudja határozni a frissítés az új konzol Zelda rajongók.
Gőz és PC: AMD Kína kénytelen kapitulálni mindkét fronton
A tudósok Oroszország kész arra, hogy a fejlesztés a 3D-nyomtatási technológia a Hold talaj
A fogyasztók elveszti érdeklődését a tabletták
CleverClean SLIM-sorozat VRpro - legsimább robot porszívó Bár kicsi, szinte játékszer méretű, a vállalat új robot porszívó CleverClean tud felmutatni, hogy nem tud semmilyen másik bátyja. Ő egyszerűen porszívózni az ágy alatt vagy komód, ahol por rakódhat hónapokig, vagy akár évekig is, mert hogy oda nem könnyű, még a szokásos módon: egy felmosórongyot és poroló
Hozzájárul ahhoz, hogy a személyes adatok feldolgozása