Grafikus információk a számítógépes - előadás és átalakíthatja a számítógép

A grafikus információkat a képernyőn megjelenik egy kép, amely képződik pont (pixel).

A kép, hogy látjuk a számítógép képernyőjén, mindig megvan a motor, vagy egy bináris a számítógép memóriájában. Először is, úgy a modell egy monokróm, bi-color képek (néha fekete-fehér kép). Ennek lényege a kép, hogy van némi háttér, amelyen a különböző színes bevonattal képet.

Tegyük fel, hogy van egy bizonyos mintát. A hordozó ez a szám lehet, például papír. Tedd ezt az adatot egy téglalap alakú keretet. Válassza bizonyos mértékben részeként tartott a vízszintes és függőleges koordináta vonalak. Így a minta felvisszük egy rács, amely egy sor sejtek.

Vízszintes sorban sejtek nevezzük egy vonalat. Minden vonal egy üzenetet. Miután megkapta az üzeneteket, a vonalak kezdjük egy lépésben információt a folytonos formában diszkrét (mintavétel művelet) az alábbiak szerint: keres balról jobbra sejtek, mindegyik cella is társult egy vagy zérus. Ha a cella van egy része a kép, akkor hozzá csak egy, vagy sejt tulajdonság nullára. Ha a kép van tárolva a cella határán, az audio sejt (adott esetben) egy attribútum, és a másik - nulla. Állítsa vissza a rajzot végezzük fordított sorrendben.

Ebben az esetben a legegyszerűbb (fekete-fehér kép a szürke árnyalatai), mindegyik képernyő pont egyszerre csak két állapotot - „fekete” vagy „fehér”, azaz tárolni az állami igényel 1 bit.

Mi a következő vizsgálni a modell a színes kép. Minden színnek megvan a fény hullám egy előre meghatározott gyakorisággal. Ezek a frekvenciák egy folytonos spektrum. Között a készlet minden színben, meg kell választani egy véges részhalmaza, és számozott őket. Így végre kvantálási működését.

Ismét a kép alkalmazzák a rács, akkor egy sor üzenetet. Mi minden egyes a sejt bizonyos számának színválaszték néhány kép kiválasztása. Minden szám hozzárendelése a bináris sor - ez bitek száma (egyesek és nullák), ami elegendő a kódolási színes számokat. Az így kapott bináris minden sejt vállalja a gépi kód színes kép. Például, a modell 16 színes képek igényel négy bit kódolásához minden cellában. Állítsa vissza a rajzot végezzük fordított sorrendben.

Színes képek eltérő színmélység (bit per pixel: 4, 8, 16. 24). Minden szín lehet tekinteni, mint egy lehetséges állapot pontot, majd a következő képlet segítségével N = 21 lehet kiszámítani a színek számát megjelenik a képernyőn.

2.4 táblázat. A számos megjelenítési lapok

Színmélység (I) Kijelző színe (N)

16 (High Color) 216 = 65536

24 (True Color) 224 = 16777216

Nyilvánvaló, hogy a legtöbb esetben ennek eredményeként a bináris ábrázolás a kép információ elvész. Ugyanakkor, ha egy nagyon nagy számú sejt vetített kép, az emberi szem szinte képtelenek megkülönböztetni a különbség az eredeti és a kép rekonstruálható a bináris kódot. Mert nagy pontosságú ábrázolása színes képek igényel nagy mennyiségű számítógép memóriájában.

A kép lehet különböző méretű, ami által meghatározott pontok száma vízszintesen és függőlegesen. A modern személyi számítógépek jellemzően a négy alapvető képméret a képernyő felbontása 640 * 480, 800 * 600, 1024 * 768 1280 * 1024 pixel.

Minden olyan pontot a képernyőn: 800 * 600 = 480000

Screen Mode színmélység (bit per pixel)

640 480 150 300 KBytes 600 KBytes 900 kilobájt Kbyte

800 600 234 469 KB KB 1.4 KB 938 Mbyte

1024 768 384 KB 768 KB 1,5 MB 2,25 MB

1280 1024 640K 1,25 Mb 3,75 Mb 2.5 Mb

Mivel a lineáris koordinátákat és az egyedi tulajdonságok minden pontjának (fényerő) fejezhető ki egész, azt mondhatjuk, hogy a bitmap kódolás lehetővé teszi a használatát a bináris kódot, hogy képviselje a képadatok. A közös képviselet ma úgy fekete-fehér illusztrációk együtt pont 256 szürke árnyalat, és így kódolni fénysűrűségével bármely pontján rendszerint elegendő a nyolc bites bináris szám.

Kódolni színes grafika, az elv a bomlás egy tetszőleges színt a fő összetevők. Mint ilyen komponensek használata a három alapszín: vörös (Red, R), zöld (Green, G) és a kék (Blue, B). A gyakorlatban ez a lehetőség (bár elméletileg ez nem így van), hogy minden szín látható az emberi szem, úgy állíthatjuk elő, mechanikus keverése a három alapszín. Egy ilyen rendszer az úgynevezett RGB kódolási rendszer az első betű a nevét az elsődleges színeket.

Ha az érték 256 (nyolc bit), mivel az eset a rácsmásolás fekete-fehér képek, a színkóddal az egy ponton kell tölteni 24 bit kódolásához a fényesség az egyes fő összetevők. Ebben a kódolási rendszer egyértelmű meghatározására 16.500.000 különböző színek, amelyek valójában közel az emberi szem érzékenységét. Ábrázolási mód a színes grafikák segítségével 24 bit hívják teljes (True Color).

Minden alapszín köthető a kiegészítő szín, azaz a komplementer színt az elsődleges fehérre. Könnyen belátható, hogy az egyes alapszínek lesz további szín által képzett összeg fennmaradó pár alapszín. Ennek megfelelően, komplementer színek: cián (cián, C), bíbor (Magenta, M) és a sárga (sárga, Y). Az elv bármilyen színű szétbontás alkotóelemét lehet használni nem csak az elsődleges színek, hanem más, hogy van, bármilyen szín ábrázolható összegeként cián, bíbor és sárga komponenst. Ez színkód módszer alkalmazása a nyomtatásban, de a nyomtatás használata egyre negyedik tinta - fekete (Black, K). Ezért ez a kódrendszer jelöljük négy betű CMYK (fekete betűvel jelöljük K, mert a B betű már foglalt kék), és képviselik a színes grafikus ebben a rendszerben kell 32 bit. Ez a mód is nevezik teljes (True Color).

Ha csökkenti a bitek száma kódolásához használt színét minden pontot, akkor lehet csökkenteni az adatmennyiséget, de a különböző színkóddal jelentősen csökkenthető. Coding színes grafikus 16 bites bináris számot hívják High Color módban.

Amikor kódoló színes információs nyolc bitet csak 256 színt tud átadni az adatokat. Az ilyen színkód módszer az úgynevezett index. A név jelentése az, hogy mivel a 256 értékek elég közvetíteni a teljes színtartomány az emberi szem számára, a kód minden egyes pixel fejezi nem a szín önmagában, hanem csak a számot (index) egy bizonyos look-up table nevű paletta. Természetesen ezt a palettát kell alkalmazni a képadatok - enélkül nem tudja használni a módszereket a szaporodás a képernyőn, vagy papíron információkat (azaz a termékek használata, természetesen lehetséges, ám a hiányos adatok kapott információ nem lesz megfelelő: a levelek a fákon lehet vörös és az ég - zöld).

Kapcsolódó cikkek