Dragon Age Inquisition - specializáció Ripper (Reaver) és az a képessége, hogy

Düh (Rampage)
Amíg ezt a képességet, akkor # 150; fékezhetetlen csomó erőszakos fizikai erő. A támadások erősebb és gyorsabb, mint máskor, és minden ütemben helyreállítani egészségét.
Ez a képesség alapul koncentráció és fogyasztása is.

Időtartam: 10 másodperc
• 1. szint: 10% támadási sebességet és a károk Drain élet
• 2. szint: 20% támadási sebességet és a károk Drain élet
• 3. szint: 30% támadási sebességet és a károk Drain élet

aktív kapacitás

Ring fájdalom (Ring of Pain)
Ön körülhatárolt a csatatéren tekintett területeken az övé. Ellenségek ezen a területen belül vegye kár mágikus szellem és a saját támadó vannak erős. Minél többet szenved, annál nagyobb lesz a két hatás.

• Akkor kapcsolja be és ki
• Terület: 15 méter
• Sérülés: 15% fegyver sebzést okoz másodpercenként
• Bónusz sebzés: 1%, 1% egészségügyi hiányzó
• Költség: 10 Stamina másodpercenként

Avalanche fájdalom (Torrent of Pain)
Amikor a „Ring of Pain” aktív „elnyeljen” kevesebb állóképességet és hamarabb beindult, és a „Rage of the Dragon”, hogy kevesebb az egészségre.

• hasznosítás Gyorsulás: 4 másodperc
• Költségcsökkentés: 20%

Fogyasszon (Devour)
vér # 150; ilyen az élet. Beleveti magát egy ellenséges, sebzést okoz megfelelően, hogy mennyi a sebesült magukat, és kezelni. „Ring of Pain” nagymértékben fokozza ezt a hatást.

• Sérülés: 100% fegyver sebzés
• Helyreállítja Egészség: 0,2%, 1% -a elveszett egészség
• A bónusz sebzést 2%, 1% hiányzik az egészségügyi
• Helyreállítási idő: 12 másodperc
• Költség: 65 Állóképesség
• Bonus "Rings fájdalom"
• Restore egészség: 0,4% 1% -ára az elveszett egészség

Felszívódás (Consume)
Amikor a „Dragon Fury” után „felfalja” van, nagyobb az esélye a megcélzott `s különösen mély és crit.

• Bónusz crit értékelése: 25%

Rage Sárkány (Dragon-Rage)
Táplálta düh, akkor kínozza az ellenség, és a károkat nekik, annál nagyobb, minél többet árt magának. „Ring of Pain” nagymértékben fokozza ezt a hatást kapsz károsodás egyes lengőkarok.

• Sérülés: 150% fegyver sebzés
• Bónusz sebzés: 1%, 1% egészségügyi hiányzó
• Költség: 2% az egészségre
• A bónusz kár "Rings fájdalom": 50%

Kiürítése (Ravage)
Hogy valaki „Dragon Rage” # 150; veszélyes képességét. Az Ön számára ez az egyetlen módja, hogy harcba. Most, minden támadás erejét a támadások megnő, és a cooldown a „felfalják” # 150; csökken.

• Sérülés bónusz: 50%
• Csökkentett hasznosítás: 2 másodperc

passzív képesség

Blood veszettség (Blood Frenzy)
Úgy gondolták, akkor gyengíti, ha bántanak ... tévedtek.

• Sérülés Bónusz: + 5% -ról 10% hiányzik az egészségügyi
• Az erőssége a tanulmány képesség: 3

Zest (Fervor)
Amikor közel van meghal ellenség halála kúszik arra ösztönzi, hogy segítsen támadni az erősebb.

• Sérülés bónusz: 30%
• Időtartam: 5 másodperc
• Távolság: 10 méter
• A trükk a tanulmány a képességek: 3

Félelmetes düh (Félelmetes düh)
A kritikus sztrájkok tud okozni véres zavart és felhívni a pánik a közeli ellenséget.

• rémület Valószínűség: 25%
• Terület: 10 méter
• Időtartam félelem: 6 másodperc
• A trükk a tanulmány a képességek: 3

A vér szaga (illatosítására Blood)
Mivel közel vannak a súlyosan megsebesült ellenség, ha esik egy őrület, hogy miért kezdenek el mozogni, gyorsabb és kritikus találatot.

• Távolság: 10 méter
• Egészségügyi küszöb: 35%
• Bónusz mértéke: 50%
• Bónusz crit rating: 10%
• Beépített kapacitás a tanulmány: 3

Kapcsolódó cikkek