Átadás swkotor I & II, csalások, kódok, hack - star wars a régi köztársaság
Tartalomjegyzék - Ismeretlen Világ
Katakombák Temple / Temple katakombák
2) Idő droidok:
Gőz droidokat támadnak meg, amint belépsz, nem neked problémát.
3) Egyéb:
A bejárattól balra fog alapulni két frag bányák őrzi a legjobb kristály javítására. Meg kellett volna 20 vagy több osvedomlitelnosti észrevenni őket. A jobb oldalon van egy doboz, amelyben fekszik egy adattáblát, amely segít át a puzzle # 4. A vonatkozó információkat is: „menj csempe«H»alakja.”
4) A puzzle gyűrűk:
Amikor bejelentkezik a szobában váltani az egyik karakter solo módban. Az emeleten egy hatalmas puzzle négyzetek, négyzet, amely közelebb van vhodu- jött, és az összes négyzet ismét mik voltak (újra kezdeni). Tudod követ akármi válasz-hoz támadás, amikor csak akar. (Én hívom «reset")
Csak át kell esniük a forma «H» .Snachalo megy jobb oldali «H» (nincs különbség, hogy melyik oldalán kezdeni), majd vissza a központba, majd két négyzet a bal oldalon, majd a bal alsó oldalán a «H», majd vissza az elejére «H» bal oldalán. Nem számít a «Törlés» tér részeként «H». Tudod követ akármi válasz-át csak egy tér egy újra. Ha nechayno akasztott kétszer meg kell kezdeni zanovo.Vot hogyan kell a dolgokat tenni:
-
1. A tér, amely közelebb van a bejárat a «vissza». Kattints rá, hogy indítsa el a puzzle, amíg akkor megy a jobb oldalon. Nem kell használni a «reset» tér, csak akkor, ha pravalili.
2. Proidite jobb oldalon a «H» a végére, és nem hagyja abba. Szállj le a puzzle, és mit ne érjen.
3. Séta a puzzle, hogy annak jobb oldalán, ami nem megható, és álljon meg, amint találja magát a központi tér a sorozat. És menj jobbra a középső sorban, és nem hagyja abba. Szállj le a puzzle, és megáll.
4. Most menj körbe luvomu alsó tér, és megáll, amint ránézek, de ne lépj. Menj egyenesen a végén, és ha egyszer kasnetsya az utolsó négyzet, az ajtó kinyílik. Ha nem, akkor navernika megérinti egyik doboz kétszer. Menj a «vissza» és megy minden elölről.
Kilépés az egyjátékos módban, és adja meg a szoba # 5.
Egy másik módja a számokkal. Numbers 1,2 és 3 tudatja top boxok, amelyek közelebb állnak a zárt ajtót, balról jobbra. Alatta 4,5 és 6, a sorozat közepén is, balról jobbra. És az alsó sorban a 7,8 és 9 Itt látható a szekvencia, amellyel el kell mennie: 9, 6, 3, 6, 5, 4, 7, 4, 1, és az ajtó kinyílik. Emlékezz minden téren támadni csak egyszer.
5) számítógépes Rakata:
Akkor használja a számítógépet bizonyos feladatokra. Egyikük az, hogy befejezze a küldetést települések Liava Idős (# 3). Ha van egy küldetés, kérdezni számítógép datopade. Ő ad egy adattáblát, meg kell venni, mielőtt a hajó ki. Ha minden létrehozni az egyik a terminál, akkor kap 500xp Quest.
A fő cél használja a számítógépet, hogy nyissa ki az ajtót, hogy menjen a tetején a templom. Kérdezd PC a planetáris mezőt, és hogyan lehet letiltani azt, és akkor hogyan kell megtalálni a bejáratnál, hogy a tetején. Kinyitja a nagy ajtó a földszinten, a Temple (No. 2), hogy akkor megy át. Most már megy vissza a nyíló ajtó (# 16), hogy megy a tetejére, ahol szeretné.