Texture festmény a törzs textúra
Néha megkérem, hogyan kell felhívni a törzs, próbálja leírni a megközelítés egy kicsit. Remélem valaki segít megérteni azt.
első
számíthat fel egy képet egésze a törzsön. Ebből a célból vontam
téglalapok arányok körülbelül (a szem készítés) hasonló a baba.
Sdes rajz kell eljárni harmonikusan egyik része a babát
másik.
Ezután fogja az egyes részek (például a becsület), és részletesebben dorisovyvat a „vágás munka”, vonja le a felső és alsó síkjában.
Majd át a szélén a megfelelő helyre a sablont. / Mérete egy arc sablon - 410 * 128 és 102 * 102 (a felek) /
a
Ezen a szakaszon a vonal az arányokat az oldalán a téglalap
baba, hogy a téglalap mérete 410 * 128 pixel. Az oldalsó felületek préselt ki
szögletes 102 * 102
További információk az „R oldala” és „L oldalán”
ahogy a sablonokra torz - tükröződik a vízszintes és
90 fokkal balra arc R oldalán (az óramutató járásával ellentétes
L oldal) - a baba, azonnal nem jelennek meg helyesen. ezért
Ábra metszettel tükrözik, és forgatni, és tömöríti a kívánt méretre
(102 * 102) található és a jobb oldalán a textúra.
Így kapunk egy finom szerkezetű, amely a ruha baba.
Ezután tartsa .tga órát néz ki, mint egy baba, hogyan lehet integrálni a többi alkatrésszel együtt, helyes.
paralelepiped
Henger (láb)
indikatív arányban alkotó parallelepipedonok baba
baba mintát (az interneten található)