Játék zvedny óra népművészet és a népi bölcsesség
Tárgy: Népművészet és népi bölcsesség. (Játék „Star Hour)
- megindítását gyermekek népművészet,
- elültették a szeretet a népi hagyományok, bővül a fogalmak a kultúra az orosz nép,
- fejlesztése esztétikai és erkölcsi felfogása a világban.
Progress in homeroom.
- Org. pillanatban.
- Megnyitja a tanár.
Népművészet - népi bölcsesség, népi tudás ...
Ma már összegyűjtött a verseny-vetélkedő „legszebb órája.” Minden kérdés
kell kérni, hogy összefüggésbe hozható népművészet.
Bemutatom a játékosok: Polozenko Nikolay Burmistrov Ilya Popkov Irina, Alina Shalashova, Szergej Filatov
Minden játékos előtt van, itt az ideje, hogy megismerjék a szabályokat.
- Minden helyes válasz a játékos kap 1 pontot.
- A nézők is részt vesznek a játékban, és feladatok ellátására, a között kerül sor fordulóban. A helyes választ kap a kulcsok. A legnagyobb számú kulcs lesz képes felfedezni a mágikus ládák.
- Gondolni minden egyes kérdésre adott 5 másodpercig.
- Minden kör után, és - a három fogják levetíteni egy játékos a legkevesebb pontot.
- Ha több pár a pontok száma ugyanaz lesz, akkor figyelembe kell venni a csillag.
- A szuper játék harcolni egy pár, amelyek elérték a végső.
Szóval indul a túra, amely négy különálló feladat.
I. fordulóban. Nem, nem rejtvények nem boldogulok.
Riddle - ez nem csak az a kérdés, hogy ez egy ilyen kis kulcs a rejtély. Úgy vélem, hogy a segítségével a legkönnyebb megtanulni, milyen ember a barátja, hogy ő volt a humora, hogy ő dogadliv és intelligens, hogyan kell viselkedni a nehéz körülmények között ... Riddle jött hozzánk ókorban. Primitív vadász, gulyás, farmer és tengerész - ők is érdekelt ebben. Mindannyian szembe vadállatok és „ellenséges erő”, küld egy hiba, tűz, betegség ... Megértették: barátkozni siker, van, hogy okos, ravasz és okos. Így amellett, hogy a testmozgás, szereti tesztek intelligencia. És gyakran tartottunk őket egymáshoz.
És most mi játékosok hez rejtvényeket.
Három kismalac Mouse hét gyerek három medve
Várakozás anya tejjel, ez mind fontos a puzzle,
És hagyja, hogy a farkas a házba ... Bár élt a pincében:
Kik voltak ezek a karalábé kihúzható ággyal
Kisgyermekek? (Seven gyerekeknek) Nagyapa és nagymama segített. (Egér)
Kifolyó kerek orr, az erdő szélén,,
Ásnak a földbe kényelmesen, hárman élnek a kunyhóban.
Kis farok horog három szék és három klub,
Ahelyett, cipő - pata. Három ágy, három párna.
Hárman - és mik Guess, megkérdezése nélkül,
Brothers barátságos megjelenés. Kik a hősei ennek a mese?
Találd nem nyom (Three Bears)
Kik a hősei ennek a mese?
(NIF-NIF, Naf-Naf-Nuf és NFE)
Piroska Emelja petrezselyem Frog Princess
Felfalja a sütemények, a látogatás nagymamám elment
Én lovaglás srác a tűzhelyen. Sütemények szenvedett.
Söpört végig a falu szürke farkas mögötte,
És feleségül vette a hercegnőt. (Emelja) becsapta, és nagyot. (Red Riding Hood)
Szereld én tarka, fiú Arrow landolt egy mocsárban,
Cap My Island, Nos, hol van a menyasszony? Marry vadászat!
Vicceimen és nevetés Itt jön a menyasszony, a szemét a koronát.
Szórakoztat mindenkit. (Petrezselyem) Menyasszony neve ... (Princess Béka)
Játék a közönség
A játék „Guess egy tündérmese” (illusztrációként kell tudni egy történet vagy a karakterek, és melyik csoportba tartozik mesék).
Elvitték a madarak testvére,
Nagy repülnek,
Úgy néznek ki, el. ( "Liba-hattyúk")
Agyafúrt olyan okos,
A ház megközelíteni - megtévesztette kakas
Vittem a sötét erdőben
A nagy hegy, gyors folyók. ( „A róka és a kakas”)
Várjuk anya tejjel,
És hagyja, hogy a farkas a házba.
Kik voltak ezek a kis gyerekek? ( „A farkas és a hét kis gyerekek”)
Arrow repült, és beleesett a mocsárba,
És ebben a mocsárban elkapta valaki.
Ki búcsúztak zöld bőr,
Lettem azonnal szép, csinos? ( "The Frog Princess")
Édes alma ízű
Ő csábította a madár a kertben,
Toll izzanak tűz,
És a fény az éjszakában, mint nap. (Firebird)
Granny tudja az egész világ,
Öreg volt csupán háromszáz éves,
Ott ismeretlen ösvényeken
Házát csirkecomb. (Baba Yaga)
Míg pontok kiszámítása, amely összegyűjtötte a játékosok, hallgatni a történetet ennek a csodálatos forma folklór, mint a közmondások és mondások.
Az orosz emberek, mint bármely más, számtalan
Sok közmondások és mondások. Nehéz megmondani, bármikor az emberek között
Elkezdtük megy közmondások. Ezek a kis bölcs mondásokat jöttek létre, és a felhalmozott az emberek a hosszú története. Ezek tükrözik az életét, a munkakörülmények és a kultúra. Közmondás mindig tanulságos. Ez mindig a következtetést, amely hasznos megjegyezni mindenkinek. Példabeszédek fekszenek fel a memóriában, memorizálja őket könnyebb különböző harmóniák rímel. Ezek rövid, nem kell sok szó, minden szó erős, értelmes és pontos:
Nem véletlen, hogy a közmondás pletyka.
Hülye nem azt mondjuk.
Közmondás - minden ügyek asszisztens.
Játék a közönség
„Aukciós közmondások és mondások”
Tudod sok közmondások, közmondások (a közönség)? őket
mint mondtam, számtalan, úgy emlékszem, csak azok a
amely egy számot. A győztes az, aki az utolsó hívás közmondás, vagy azzal ...
A játék „Fejezd be a közmondás”
Az emberi munkaerő táplálja ... (és a lustaság zsákmány).
Ok idő ... (és szórakoztató óra).
Szereted lovagolni ... (szeretet és szánkó vontatására).
Macska játékok ... (egér slozki).
Télen a föld pihen ... (tavasszal virágzik).
Könnyen és nem húzza ... (és a halak a tóban).
Az egyik feje jó, (de két - jobb).
Az egyik a területen (a harcos).
Hét egyik ne várjon.
Közölt pontot szerzett a résztvevők által a játék ...
Sajnos, mivel a verseny megszűnik.
Ahhoz, hogy ez kevésbé keserű, kidobnak egy édes díjat ...
A „Star órás” dedikált folklór folytatódik.
Így kezdjük forduló II.
Kerek II. Igaz barátok: közmondások és mondások.
A játék „Emlékezz és call”
Félelem a könnyek, amikor az étel nem a saját
Kinek van nagy szeme? (Fear).
Az égési nem segít? (Tears).
Milyen idő eljön az étvágyat? (Az étkezés alatt).
Egyes szánkót nem ül le? (Nem a).
Válassz egy közmondás a helyzetet.
- Fuss után két nyulat, akkor elkapni sem
- Két fej jobb, mint egy
- Hamar munka ritkán jó.
- Nyelv fog Kijev
- Mi szülők emlékezni fog a példabeszéd, ha a fia vagy lánya, hogy vegye fel néhány dolgot egyszerre, és senki nem szüntetik meg? (Futtatás után két nyulat, akkor nem fogja elkapni).
- Mi emlékszik a példabeszéd, ha hosszú ideig nem tudta megoldani a problémát, és valaki segített? (Az elme jó, de két jobb).
- Mi emlékezzen mondván, hogy vettem valamit csinálni, siess, és nem működik? (Hamar munka ritkán jó.).
- A közmondás azt mondja, hogy az út megtalálható ismeretlen terepen? (Nyelv hozza Kijev).
Astakhov Példabeszédek csoda pletyka
Ezek nélkül nem lehet élni!
Ők - a nagy asszisztens
És az élet hű barátok.
Titov Néha utasíthat bennünket,
ad bölcs tanácsot,
Néha valami előadás
És a bajok is ápolják.
Ezzel vége forduló II.
Míg pontok kiszámítása a résztvevők, akik szereznek a II körben fogunk játszani. Orosz Milyen játékkal tudsz?
- Oroszországban, sok játék, hogy szeretik és szeretnek játszani a gyerekek. Játsszunk.
Ugyan, ne légy lusta!
- Így beszélt a bohócok, hívja az embereket, hogy a játékot. És hogyan választja vezetői? (Használata schitalki). A választás a vezetési segítségével rímel.
A játék „Holtak Bluff” (A vezető elkapja a játékosok azt sugallják, hogy tapsol).
A játék „Scarecrow” (Összes álljanak körbe, karja, az úgynevezett különböző madarak a szót Sparrow hullámzó, távolság - tapsolj a feje fölött (ijedve üldözések tolvajok) .;
Nagy szomorúsággal tudatjuk, hogy a játéktér elhagyása ...
Akkor kapnak egy vigaszdíj ...
Kerek III. Milyen szép - ezeket a meséket!
„Mi a varázsa - ezeket a meséket! Mindegyikben van egy verset. Mese egy hazugság, így tipp. „- írta AS Puskin a népmesék. Származó ókorban, a mese még át szájról szájra, megváltoztatják, és újra jelentkezik.
Középpontjában a híres mesék cár Saltan, a halott hercegnő, a Halász
és a hal népszerű mese. Milyen jól tudod, hogy a mese?
Most nézd meg! Nagyon figyelj, mert a kérdés csak olvasható
"A Tale of cár Saltan" "Sivka-Burka"
Itt a karakterek mese, „The Frog Princess”, „A púpos ló”
"A Tale of cár Saltan", "Sivka-burka."
Kérdésre. Vajon minden tündérmese beszélünk három testvér?
Válasz: 3-as szám „The Tale of cár Saltan” ( „The Tale of cár Saltan” kifejezés a három nővér, ne feledje: Három lány az ablak alatt
Fonott késő este.)
Kérdésre. A mese a főszereplő kénytelen élni valaki másnak a bőr?
Válasz: №1. "Princess - Frog".
Kérdésre. Egy mesebeli magic ló volt egy deformitás a testén?
FOX WOLF PIKE MEDVE
Látod, egy róka, farkas, medve és a csuka.
Kérdésre. Tegye az összes ilyen karakterek a hősök „A kastély” mese?
Kérdésre. Gondolod, milyen állat a leggyakrabban válnak hősök orosz mese?
„A farkas és a hét kis gyerekek” „Gingerbread Man”
„Liba-hattyúk” „Krokodil Gena és barátai”
Látod négy rajzok, amelyek ábrázolják mesebeli karakter.
Kérdésre. Ne mindezeket az ábrák orosz mese?
Válasz: № 3. «Krokodil Gena és barátai” (Krokodil Gena Cheburashka és barátja - a mesebeli karakter találták mai Eduard Uszpenszkij.)
Ebben a harmadik fordulóban befejeződött.
Eredmények forduló III ...
Ligában ... (a díjat).
A döntőben ...
Döntő. Kézművesek. Népi hangszerek.
Gzhel, Khokhloma, Fehér Tula.
Folytassa a következő feladat. Itt a nevét az orosz városok és falvak, a híres kézműves:
Kérdésre. Néhány falu a XVII században volt orosz népi kézműves festés fa?
Válasz: 2-es szám A falu Khokhloma Gorkij régió
Kérdésre. Ezek közül néhány hely termel egy csodálatos termék, azokat nem vágják ki a fát, és nem vyleplivayut agyagból, kinyomtatni őket?
Válasz: 4-es számú Tula (Természetesen beszélünk Tula mézeskalács nyomtatni.)
Kérdésre. Ez a hely híres kerámiák, lédús kékre festett a vakító fehér.
Válasz: 1. Az állomás száma Gzhel Moscow region
És végül, az utolsó feladat. De először is rejtély a közönség.
Rejtély. Az erdő nőtt a falon és megvilágítot,
A kezében sír, aki hallgat - ugrik. (Balalayka)
balalajka, lant, zhaleyka.
Itt a nevét hangszerek.
Kérdésre. Ne ezek az orosz népi hangszerek a húrok?
Válasz: 3. számú Zhaleika (Zhaleika - egy orosz sárgaréz nád eszköz, amely egy fából készült cső, 3-7 játszik lyukak.)
Kérdésre. Hogy milyen eszközt játszott a hős „Sadko” mese?
Kérdésre. A fesztiválon szentelt évfordulóján iskolánk festő hívott szám. Kezdeményezést, amely vettünk Sidorov és a mi Irina?
Válasz: 1. számú Balalajka
- Számított pontszámokat. A nyertesnek.
- Most nézzük számít még egy kulcs. Van három mágikus törzse. Az első megnyitja az, aki a legtöbb gomb megnyitja a második kevesebb gombok, a harmadik megnyílik az utolsó mellkasát.
És az utolsó versenyeken Népművészeti mindenkinek. (Terjesztése szórólapok)
A szavakat „Népművészet” van szükség, hogy minél több szót a lehető. minden
a levél lehet használni, mint ahányszor úgy találtuk ezeket a szavakat,
az, aki jön ki több szó - nyer.
Két perc telt el. A döntősök sorrendben említett kitalált szavak, de a szavak, amelyek azt mondják, hogy a rivális, nem számítanak.