Hyde bajnok Morgan (lol) - rizont

Üdvözöljük a játék portál Rizont! Ez az útmutató szentelt bajnok Morgan, benne talál több információt róla, különböző stílusú játék, technikai támogatás és a Külügyminisztérium, értékelje a készségek, valamint a szükséges vásárlások.

Hyde bajnok Morgan (lol) - rizont

Veszekedés szép és halhatatlan szárnyas lények lakják egy távoli világ, ez oda vezetett, hogy több ezer éves háború, amelynek során még a testvérek ellen lázadtak egymás zászlaja alatt különböző eszmék. Néhány kiáltották ki magukat bajnokai rend és az igazság, küzdelem, hogy egyesítse a világ uralma alatt egy törvény és egy erős kormány. Mások azzal vádolta őket, csőlátás és a vágy, a hatalom és létrehozza saját zsarnokság. Lázadók hadba a szeretteiket, ami véleményük szerint túlságosan korlátozott, és azt akarta, hogy az egyéniség és szabadság feláldozott illuzórikus stabilitás és a biztonság. Morgan egyike volt azoknak, akik harcoltak zsarnoksága ellen a rend, miután megkapta a bélyeg „bukott”.

Érvek és ellenérvek a Morgan

+ Az egyik legstabilabb csúcsok a közepén (ha nem a legtöbb).
+ Sötét kapcsolatok (Q) a leghosszabb mérkőzés a gyökér (mint 3 másodperc).
+ Morgan gyakorlatilag lehetetlenné vagy rögzítse a ganknut, megfelelő játékot.
+ Erős Farmer jó fenntartani a passzív.
+ Erős timfayter.
+ Hogyan lehet engeydzhit (beavatott) és dizingeydzhit.
+ Elég egyszerű mechanika.

- Q'shkoy nem olyan könnyű eljutni oda. Megbízhatatlan vezérlés.
- Önmagában nem hordozza a potenciális
- Meg kell Zhonya (Zhonya azon Homokóra), hogy valóban hatékony legyen az timfaytah.
- W'shka nem blokkoló fizikai károsodás (természetesen: D).
- Gyenge harcok 1-1.
- Alacsony mobilitás
- Elég gyakran azt banilas különböző helyeken. Jelenleg szerencsére nem.

Képesség a bajnok Morgan

Passzív: Soul szifon

Morgan van egy mágikus vámpirizmusról, aki úgy bánik, ahogy sebez azok varázslatokat.
tér

Charge termel sötét energia korlátozása első jövevény ellenség 2 / 2,25 / 2,5 / 2,75 / 3 mp. és okoz 80/135/190/245/300 (+ 90% -os képességek) mágikus sebzést.

E: Kimerült föld

Morgan elítéli a terület 5 másodpercig. Ellenségek az érintett föld minden második visszük 16/32/48/64/80 (+ 22% erő képességek) a 24/48/72/96/120 (+ 33% erő képességek) mágikus sebzést, attól függően, hogy a hiányzó egészségügyi ellenség .

Ez létrehoz egy védőgátat szövetséges bajnok 5 másodpercig. amely elnyeli up 70/140/210/280/350 (+ 70% -os képességek) mágikus sérüléstől és megakadályozza a lazítás, amíg összeomlása.

R: Hold lélek
Morgan kötődik láncok a sötét energia az összes közeli ellenséges bajnok foglalkozó 150/225/300 (+ 70% -os képességek) mágikus sebzést, és csökkenti a mozgási sebességét 20% -kal 3 másodpercre. 3 másodperc után. minden áldozat kap további 150/225/300 (+ 70% erő képességek) mágikus sebzést és lenyűgöző 1,5 másodperc. Ha nincs ideje megtörni a láncot, miután megszökött a Morgan.

Szóval használt szivattyú külügyminiszterek Morgan. Veszem W'shku 1, 4 és 5-ös szint, hogy hatékonyan farm kúszik a vonalon (valamint Push \ otpushivat), mert a Morgan egy nagyon kicsi auto támadásokat. Miután 6 szint, amely akkor természetesen végső szivattyúzzák, a sorrendben, mint pumpáló képességek válnak: R> K> W> E. Megjegyzés fedélzetén, ha azt szeretné, hogy nagyobb biztonságban érzi magát az ellenséges Gank (például ha ellen Amumu), vagy szenved a kontroll az ellenség Meader (Ari, Zira OO stb), akkor van értelme, hogy pumpálja a Shield (E ) 2. szint a játék elején.

Mert technikai támogatás, akkor nem kell, hogy a gazdaságban (komolyan, ez nem szükséges). Amire szükség van, hogyan kell irányítani a Q'shki, ezért először érdemes maxing azt. Ha állsz szemben Blitskrank vagy Kuka, és te nem biztos magában (az ADK), akkor szivattyú Shield (E) helyett kötések (Q) az első szinten.
Mint általában, feltéve, dominancia a vonalon, a sorrendben pumpáló kapacitás: R> Q> W> E; feltéve, elmaradás: R> Q> E> W.

Mágikus Red rúna a lyukasztás / sárga rúna páncél (4) és egészség (5) / Blue M. rúna védelem (4) és Skaliruyuschuyusya Spellpower (5) / Kvintesentsii helyesírás

3. Quinta helyesírás és a rúnák 9X Red Mage. penetráció a gold standard Apshnogo Midleynera. Választható sárga és kék rúnák függ a személyes preferenciák és szempontok, kísérletek várjuk. Saját verzió fent látható.

Azt használja ugyanazokat a rúnák Sapport Morgan.

Ajánlott cikkek (Mead)

Homokóra Zhoni - Kötelező tárgyát Morgan. Csak nagyon jól működik az Ön Ultimate ®. Against Ad-Meader gyűjteni ebben a témában az első, AS elleni - a második (miután a Unholy Grail Athena objektum).

Tárgyakat, akkor valószínűleg, hogy össze

Unholy Grail Athena - További mana fenntartani Magician. ellenáll, és An 20% BAK. Morgan előnyös ez a jellemző minden. Gyűjtse ezt a tételt először, ha az állvány ellen Apshnika a Külügyminisztérium. Ebben a témában, akkor általában elhagyják a kék buff az erdész, ha szüksége van rá.

Crystal Jogar Rila - Ez az elem meg elég furcsa, hogy Morgan. Ő ad egy tisztességes összeget az egészségügyi, amely tökéletesen illeszkedik az Ön Mage. ellenállni a Szent Grál az Athena. Ezen kívül egy további ellenőrzés. Minden a képességét, többek között lelassítja az ellenséget. Csakúgy, ez a téma olyan esetekben hasznos, ahol nincs ideje fut rendesen a központban timfayta és razultitsya (egyszerűen vanshotayut).

Mortal kalap Rabadona - Rengeteg An. Nincs több mondanivalóm. Vásárlás után legalább 2 AP tárgyak.

Torment Liandra - cseréje személyzeti Abyss, ami kárt okoz százalékban. Továbbra is lehet még gyűjteni személyzeti Abyssal Jogar vagy üregeket a téma, ebben az esetben Torment Liandra kell cserélni Rila az építmény.

Jogar üresség - Abban az esetben, ha az ellenség sok Ap kár, emelnünk kell az adott témában helyett Void Staff. Aura, amely csökkenti az ellenség mágus. ellenállni a rossz kombinálva a végső.

Érvénytelen Alkalmazottak - Jelentősen növeli a sérülés később a játék, amikor ellenséget gyűjtött egy csomó bűvész. ellenállni. Alternatív Liandra gyötrelem.

Hladorozhdennaya kesztyű - Érdekes döntés ellen a teljes csapat a pokol. Gyűjtse ahelyett, hogy a Szent Grál Athena. 500 ext. Mana nem adja meg ugyanazt fenntartani, de cserébe kapsz egy csomó páncélt, és egy nagy kiegészítő ellenőrzés.

Randuina Omen - Egy másik lehetséges objektum Pokol ellen egy teljes csapat. Massive AoE lassulása után Ulta, jól néz ki, nem? Gyűjtse ez a tétel csak akkor, ha a csapat elég kár, hogy kompenzálja a hiányzó a károkat.

Ajánlott cikkek (Sapport)

Homokóra Zhoni - Csakúgy, mint a közép változata Morgana, a téma a mag. Minden ugyanezen okból, a kombinációban a Ulta. Vásárolja páncél Tkanevayu menni még Seeker Bracers (a téma, akkor szükség van egy jó gazdaságban, amikor a ADC nincs a vonal) az első játék, hogy több vtankovyvat ellenséges automatikus támadást. Azonban nem szükséges, hogy teljes a gyűjtemény Zhoni mielőtt vásárolni Ward and Gold Inca tárgyakat.

Claims jég királyné - összegyűjti a témára, ha fognak játszani agresszíven Morgan. Egy további lassulása és jól segít ebben.

Ruby látja a kő - kötelező tárgy minden technikai támogatás. Megjegyzés: az első után fog visszatérni az alap, nem tanácsolom, hogy vásárolni egyszerre látó kő. Helyette vásárolni több osztályokon és valami az alábbi listából: a rubin kristály, szövet páncélt, csizmát, erősítő folio.

Talisman Felemelkedés - Én is szeretem ezt a dolgot, de abban a pillanatban az ő „Blue testvére” Szeretem tovább.

Medallion of Iron Solari - korábban úgy, hogy az egyik fő téma a tech support, de én nem ajánlom, hogy a tárgy átvételére minden játékban. Akkor vigye, hogy javítsa a csapat túlélését csapat csaták. Ne felejtsd el használni AKTIVKU!

Crucible Michael - Jó dolog elleni tömeges ellenőrzését az ellenséges csapat. Nem csak segít menteni a pokol Kerry.

Morellonomikon - Tárgy van egy elég jó teljesítmény (An, mana regen, CRA), amelyek kiegészítik a támogatási, mint a Morgan, Annie, Sona. Csak ebben a témában Passzív segít az ellenséges lifesteal és spellvampa.

Kapcsolódó cikkek