webhely menetrend
Rajzok a meztelen test Photoshop. Sportoló.
Ez a leírás feltételezi, hogy általános ismeretekkel a program Adobe Photoshop, és nem nyújt részletes leírást az eszközöket, szolgáltatásokat és egyszerű lépést, belépő csak a bonyolult rajzot a program segítségével.
1) A feladat rajz a meztelen test, elkezdtem megoldani jelent keresést. Ehhez, azt használja a program Poser, én választani a megfelelő színvonalú pos. Poser program modellt önmagában nem illik rám, mint egy kész változata a csupasz test, mint az izmok dolgoznak ki van izomgyengeséggel lassú, és a színek is kontrasztos. És persze, hogy nem fog a standard modell arcát.
2) Jelölje ki a helyzetben vettem a kapott alakja a kontúr létre kifejezetten erre a vektor réteg. Get réteg „Properties réteg” kérte gradiens löket szerint a tervezett fényforrás. Így is tettem, „sportoló” a szoftver interfész, a legjobb dolog az volt, hogy a fényforrás a bal felső sarokban, mint az összes szokásos gombok és interfészek.
A következő lépés, én felkészültem anatómiai izom képet. Tanulmányoztam mintákat „bőr nélküli”, hanem felhívni a végén volt, hogy egy természetes személy egy bőr természetes színét.
Ezért én is néztem a testépítő oldalakat, és elővett néhány képet pozíciók legközelebb a helyzet az én „sportoló”.
3) megvizsgálása után az izmok, én fizettem a kontúr rácsot az üres „sportoló”, amely szerint a jövőben fel kell hívni minden izom. Ez a rács nyújtott egy külön rétegen, amely kényelmes időnként tartalmaznak, hogy ha minden rendben van az izmok, és kikapcsol, ha a réteg akadályozza. Fény és árnyék és árnyalat kényelmes nézd meg a modelleket Poser program és a fényképeken. Középpontban az ezeket a mintákat, elkezdtem rajzolni a férfi.
4) Úgy gondolom, hogy könnyebben indul rajz a teljes mennyiség. Ezért először fizetett egy árnyalattal körül sziluettje személy. Ezek sötétedő és világosodó néha többet kell tennie, mint egyszer. Shadows okozok széles ecsettel és különböző színekben. Kék, szürke, zöld, barna, narancssárga - mindezen árnyalatok vannak jelen az árnyékban, mint az emberi test, többszínű, annak ellenére, hogy van egy közös egységes hangon. A jobb élénksége keverve áttetsző színekben. Cool árnyékok kell tenni közelebb a megvilágított testrészeket, és a meleg - a mély árnyék. Azt is érdemes megjegyezni, körülbelül reflexek. Azért választottam a narancssárga színt reflex.
Mivel én festett széles ecsettel, sziluett élek és elugrott a háttér is átfestették. Annak érdekében, hogy könnyen törli a közzétett külföldön festi alakot, festéket egy külön réteget. Minél több réteg létrehozása, annál könnyebb lesz, hogy ellenőrizzék a fóliát vagy telítettség hangot. Az összevonás a rétegek mindig lehetséges. Törléséhez foltok, külföldön megjelent alakot, pálca, vagy más módon válasszuk alakot, fordítsa meg a kiválasztási és törölje a felesleges.
Nagyon kényelmes elválasztó réteg egy utat, mint ez: nyomja meg a Ctrl billentyűt, és válassza ki a kívánt réteget az ikonra kattintva réteg a „Rétegek” panelt (Layers). Réteg volt szükség, mint amikor egy pálcát.
5) A következő lépés, és a legfontosabb - rajz izmokat. Az izom rács, melyekből arra előzetesen azt kontúrjai az izmok Kellett egy toll, mint az ábrán látható, majd kattintson a jobb egérgombbal, válasszuk a „Make a kiválasztás” (Tedd kiválasztása), és kitölti a kiválasztott területet egy ecsettel. Akkor persze nem használja a tollat, és a lasszó eszközzel jelölje ki a területet. De nekem a toll volt kényelmesebb és sokoldalúbb, mivel lehetővé teszi, hogy bármilyen vonal - mind hajlított és egyenes.
Ha felhívni minden izom csak meg kell emlékezni, hogy melyik oldalra esik világít. Háromdimenziós képet az egész attól függ, hogy a háromdimenziós minden izom. Ezért kívánatos, hogy ne felhívni az izom, mint egy kombinációja a fény és az árnyék, hanem mint egy konvex tárgy, amelynek a mérés. Ez azt jelenti, hogy felhívja a személy, mint egy kombinációja a különböző kötetek, mint sok tankönyv és tanított anatómia.
6) Ha húzol egy izom, kivéve ecsetek különböző méretű, még mindig élveztem a simító szerszám (blur), mint a rajz dedikált területet kap elég kemény. Különösen annak szükségességét, hogy tompítsa a körvonalait a sötétben. A fény, néhányan még a kép élességét jól néz ki.
Kitöltése alakot izmok kép kezdtem a központtól, hogy van, a has és a mellkas. Aztán vázolta az arc és elment a végtagok. Csak miután az egész minden izom hoztak, kezdtem rajz a részletekért.
7) Különösen a gondosan felhívni finom vonalak, ferde hasizmok és a felszerelés mellett van. Minden izom világít a saját, és ugyanabban az időben, egy test együtt más izmokat.
Kis izmok I húzott egy finom ecsettel. Ez kényelmes dolgozni egy finom kefével kombinálva a kiválasztott területen, mintha a kéz nem remeg, és a kívánt izom lehet különösen pontosan vágja körül.
Ha a rajz az izmok én alapvetően meghatározza az átláthatóság érték kevesebb, mint 20, néha 6-7. Ez lehetővé teszi, hogy színes mázak, rétegződés különböző árnyalatai és növeli a kontrasztot. Ezen túlmenően az ilyen magas fokú átláthatóság lehetővé teszi, hogy elkerüljék a hibákat, és szinte egyáltalán nem használja radírok.
8) Ha egy személy készen áll, akkor dolgozzon az arcvonások alaposabban, add haj, „viselni”, ha szükséges, hogy dolgozzon az árnyékban. És nézd, mi általában nem elég. Elveszett élességet és fényerőt. Ez mindig lehetséges, hogy visszaszerezze a segítségével különböző felhasználóbarát szűrők és képkorrekciók a Photoshop.
Saját rajz kész.