Rage online
"Allods Online" - a kultikus játéksorozat folytatása, 10 éves történelemmel, soha nem látott mértékben. A játék világának egyedülálló koncepciója összeköti az online játékok hagyományos mechanikáját azzal a képességgel, hogy feltárja az illékony, lüktető asztrális mágiát, és harcoljon az ellenfelekkel.
Az Allods Online áttekintése
Az orosz MMO-gyógyszerek már régóta erősen undorodtak még a legdominikusabb közönség körében. A belföldi termelés "on-line tű" szabálya általában egy nem kielégítő termék túladagolását jelenti, amelyet később rehabilitálnak a Blizzard megelőző központban. Ennek fényében Allods Online szinte az egyetlen megbízható támogatást az összes hazai online játékok piacán, amely már fektetett több tízmillió dollárt, és meglepő módon a befektetett bölcsen és hozzáértő.
Annak ellenére, hogy ez a játék túl sok közös a Blizzard készpénzével (a kezelőfelülettel kezdődően és a grafikus kivitelezéssel befejeződik), az Allods egyedülálló stílusa kétségkívül méltóvá teszi ezt a projektet az "orosz álom" címmel. Az Asztrálban (az úgynevezett Allods világban) a helyi élőhalottak társaságában élő orkok a nagy háború utáni szovjet stílusban épült ipari városok utcáin érzik magukat. Kampány plakátok, atomerõmûvek, a volt vezetõk, a tudományos városok emlékeit bemutató terek - mindez az észlelés enyhe disszonanciáját okozza, ami azonban gyorsan okoz függõséget. Általánosságban az Allods Online orosz téma szilárdan öt. Tolka itt sétálhat a nyírfa ligetben, áztathatja az orosz fürdőt és üldögélheti a kunyhót a nő kezében lévő fejszével. Kár, hogy a fejlesztők nem megy tovább, és ahelyett, hogy megöli az összes orkok és Nightingale a rabló, van, hogy elpusztítsa a nyugati pop goblinok, zombik és víz elementálok. Azonban köszönöm a nyírfa seprűnek.
A játékterv (mint bármely más modern MMO) a két frakció - a Liga és a Birodalom - közötti összecsapás körül épül. Az első a hangsúly a fény, a jóság és a „csettint” az arcát, és áll egy szárnyas elfek, jó emberek (kaniytsev) és gibberlingov, futás csak csoportokban három dolgot. A birodalom már elárasztotta az orkok, a gonosz emberek (Hadagans) és a lázadók (sövénydarabok fémes fonalat varrva) felett.
Ami a karakterosztályokat illeti, annyira szabványosak, hogy nincs értelme leírásukra. Mindezek a gyógyítók, mágusok és harcosok sok más projektben már ismertek. Az egyetlen dolog, ami kis változatot tesz lehetővé, ezért szokatlan készségek vannak egyes osztályokban. Élénk példa lehet egy templomi macska, aki tudja, hogyan lehet az akadályokat károsítani.
Rendszer nyereség tapasztalat Allods van két pilléren alapul: a gyilkos egy tompa hús és a küldetések, a mérleg erősen elfogult az utóbbi javára, mint a mennyisége nyert tapasztalatok gyilkos szörnyek elhanyagolható. Az Allods Online küldeményei bélyegek, bár időnként nagyon érdekes és vicces feladatok vannak. Egyetértek, gyűjtsék össze az erotikus magazinok gyűjteményét, vagy postai levelezőlapokat a pólusokra, és nem fogják felajánlani minden játékot.
A 23. szinttől kezdődően a játékos a PvP számára elérhetővé válik. Ez kegyetlen és kíméletlen, így készül a tény, hogy megölik, gyakran azok válogatás nélkül, az előny a modell szabadon játszani vonz elég nagy száma, akik távol állnak az intézkedés koncepciójának, tapintat és a jó tenyésztés.
Általában Allods Online, annak ellenére, hogy eredete, méltó képviselője a műfaj, de a propaganda poszterek és nyírfák és a fejlesztők tehetnek, hogy egy emlékmű egyik négyzetének Astral.