Hadifogoly átjáró
Végrehajtása során a következő feladat a szülőföldjüket, a gép légierő kapitány Louis kő érte. Meg kellett, hogy egy kényszerleszállás, de észreveszi, hogy egyszerűen nem a legközelebb a német járőr. Ahogy illik a németek kezdeni kő került a helyi rendezési tábor, mielőtt megtalálja a foglalkozása.
Az egész játék öt fejezetre tagolódik, négy munkahely minden. Lesz át a nehéz utat egy rab a különböző táborok, a speciális tábort a pilóták és befejezve egy bevehetetlen erőd Colditz, minden egyes lépését, amely kíséri a tekintetét a gondnok. Tedd a polcon minden tudás a forgatás a különböző típusú fegyverek, itt csak nem kellesz. A legfontosabb, hogy a győzelem óvatosság, a türelem és a lopakodó.
Érkezéskor az új táborba osztja egy hely, ahol aludni az egyik barakk is van a láda tárolásra. Mentsd el a játékot akkor csak jön az ágyához. A legelején a játék, akkor kénytelenek vagyunk, hogy a helyi rendszer. A szabályok szigorúak, és az engedetlenség azonnal szigorúan büntetni. Az általános növekedése reggel öt, hat minden össze kell fogni egy különleges hely Appellre, akkor megy a reggeli az étkezőben. Ez a kezelés a foglyok nem elfogadható számunkra, és mindig van kockáztatják az életüket megtöri a közös szabályokat.
Küldetés a játék kap a különböző fogoly él veled. A legkényelmesebb módja, hogy kommunikálni velük étkezés közben az ebédlőben, ahol ülnek. Ezt a munkát jobban végezni után azonnal reggel és este roll-hívást. A játékban lehet elütni az időt, „felébreszteni” a reggel, délután vagy este. Legyen a rossz helyen tilos, és ha fogott, akkor kerül magánzárkában, vagy tegye a kórházban, a körülményektől függően. Néhány nap múlva akkor fog megjelenni, de elveszti az összes személyes holmiját. Ők is vissza egy kis összeg, utalva az egyik fogoly a megfelelő kapcsolatokat, de jövedelmezőbb egyszerűen betölteni a mentett játékot. Ön ellenség a német őrök, járőrök és csak az egyének. Minden német sugara láthatóságot nem ismert meg, végül akkor kezdi érezni ezt a területet. Minden német vannak jelölve a térképen. Színes háromszögek ebből eredő foka gyanú. Halványsárga nyugodt, sötét színű feszült, szorongó rózsaszín és piros, ha tisztán látni közelről. Még ha azt veszi észre, hogy van egy esélyt, hogy távol üldözés és elrejteni. Csak ülj le, és átmászik néhány tárgyat. Egy idő után a németek telepedtek meg, és továbbra is az üzlet. Tovább ellenség lesz az őrök a torony. Először is, a németek, vannak rajtuk, látják, hogy nagy a távolság, másrészt éjjel, a tornyok közé spotlámpák, amely funkcionálhat további szemében a németek. Nagyon gyakran meg kell mászni falak és kerítések, ebben a pillanatban különösen könnyen belátható, legyen óvatos.
Tárgyak a játékban
Ne feledje, hogy az összes elemet, amit tehet, fényesen világít, ez azért van, hogy az élet könnyebb a játékosok számára.
Figyelem! Stones, mini-távcső, kamera és horog használható, ha befogott különbség. Meg lehet váltani közöttük a Tab billentyűt.
Pénz - pénz ebben a játékban az úgynevezett alkohol és a cigaretta, valamint egyéb kisebb tételek. Ne próbálja szerezni egy csomó közülük, hogy szükség van a pénz nagyon alacsony ebben a játékban, és az átállás után egy másik táborba kerülnek. A pénzt akkor kell megváltani holmijukat letartóztatása után, megvesztegetés foglyokat szórakozás.
Fémhulladék - Megnyitja a zárt ajtók.
Skeleton Key - Feloldja az összes ajtót, kivéve a vas. Az előnyök érdemes megjegyezni, a kis méret, ami lehetővé teszi, hogy tárolja a zsebében.
Sárgaréz kulcs - Nyisd ki az ajtót egy réz zár.
Steel gomb - Nyisd ki az ajtót egy acél zár
Stone - átirányíthatja azokat a németeket, dobás közvetlenül beléjük. Haszontalan dolog.
Kenőcs Boots - Camouflage jelenti az éjszakai, délután, éppen ellenkezőleg, hívja fel a figyelmet.
Német egységes - Lehetővé teszi, hogy sétálni a tábor, nem fél a rendes németek.
Öltöztesd csak akkor lehet az a tükör előtt, melyek közül az egyik mindig a laktanyában. Nem szabad elfelejteni, hogy létezik a főnökök, akik azonnal felismerhetik. Többek között ők vannak kiemelve színű ruháját, például, sötétkék és fekete. A forma nem ad teljes cselekvési szabadságot. Azt nem tudja kezelni azokat az elemeket, hogy fut, mászik át a kerítésen, hogy nyissa meg a lezárt ajtók a látómezőben a biztonság, mert akkor azonnal felismeri. Más szóval, csak pár lépésre ösztönözte rejlő rendes németek.
Mini teleszkóp - Lehetővé teszi, hogy nézd meg egy hosszú távú.
Hook - csatolni kell a gyűrűket, és lehetővé teszi, hogy keresse meg a korábban megközelíthetetlen területeket.
1. fejezet: Fogságban
Az első feladat kapsz egy őrmester Jimmy O'Brien. Ő fogja kérni, hogy neki 50 $ ki a gyengélkedő. Ugyan az étkező, átmászni a falon, és joga van a haza. Gyere be, összegyűjti az összes elemet, ne felejtsük el, hogy egy palack a második szoba, és megy fizeti ki Jimmy.
A második feladat az Ön ellopja a sárgaréz kulcs a német laktanyát. Miután este felborulása a kerítésen, ami az ebédlőben, aztán megy a kórházba falak és átmászni a kerítésen, hogy a bal oldalon. Gyere el a laktanyát, hogy a kulcsot és menjen vissza az ellenkező irányba.
A következő feladat - ellopni egy darab raktár. Miután este roll-megy a laktanya és átmászni a kerítésen. Aztán lehajolt, menjen át a lyukon a falon, és várja az őr ellátást. Átmászni a falon jobbra, és várjon, amíg a védőburkolat megy, hogy egy nap az ajtó a raktárban. Nem figyel rá, nyissa ki az ajtót, és menj be a raktárba. Vegye törmelék és vissza.
Az utolsó feladat az, hogy menekülni egy teherautó. Miután este roll-veszi a csomagtartóba törmelék, átmászni a kerítésen, hogy a laktanya és az utat a fal mentén a jobb oldalon. Menj körbe az őrök és a feszítővasat a vezetők menjen haza. Jön a hátsó ajtón keresztül, akkor találja magát egy olyan területen, ahol vannak autók. Észrevétlenül utat a nagy teherautó, és akkor szabadon.
2. fejezet: hadifoglyok
Sajnos, menekülés nem sikerült. Ön lefoglalt és át a tábor nehéz biztonságot.
Az első feladata az lesz, hogy játsszon egy zenés film a rádióban. Szükséges a ház az étkező, de vigyázz - a torony őrségben. Óvatosan megy keresztül a biztonság, megy a házban, és helyezze be a kazettát a vevő.
A második kérés az, hogy lop dokumentumokat a parancsnok irodájában. Először meg kell találni a német nyomtatványt, és változtassa meg, parancsnok irodája jól őrzik. Elvenni a mellkas sárgaréz kulcs, menj a kunyhó a harmadik elfogott, és várja, amikor az őr elment, átmászni a kerítésen. Get a szemközti falon, és guggolva Walk mentén balra. Áthaladó fakapun, átmászni a falon, amely elvezet az udvaron található. Várakozás ellátás őr, akkor megy a mosoda és elvenni a német egyenruhát. Visszatérés ugyanezen az útvonalon a laktanyába, átöltözöm, és menj ki. Jön ki a főkapun, jobbra és séta a fehér kétszintes épületben. Egy olyan időszakban, amikor a védelem eltűnik, lépjen bele. Menj be az ajtón, a bal oldalon, meg fogja találni magát a folyosón. Következő lesz a konyhában, akkor a központi iroda, amely őrt parancsnok. Mögé a könyvespolcon. Amikor az őr eltávolodik az asztalától, gyere és fogd a szükséges dokumentumokat, és gyorsan elmozdulni újra. Menj vissza a táborba ugyanúgy.
A harmadik feladat az, hogy a szükséges alkatrészek, hogy helyrehozza a szellőzést az alagútban. A szálloda közvetlenül az ebédlőben, a szakács a szobában. Miután este tekercs változás a német egyenruhát, és menj ki a laktanyát. A negyedik laktanya a foglyok van egy rés nélküli kerítés szögesdrót. Amint az őr elment, Overcome a kerítésen, és megy az ebédlőbe. Mivel a kapuk zárva vannak rá, átmászni a kerítésen, a jobb oldalon a ház. Közel a főbejárat az ebédlőben érdemes két őr, nem figyel rájuk, akkor írja be az ebédlő és vigye magával a részt. Menj vissza a táborba ugyanúgy.
Az utolsó feladat az, hogy elkerülje a táborban. Ezúttal az alagútban, amelynek bejáratánál található a garázs. Garázs zárva, ezért először meg kell, hogy egy feszítővassal. Megtalálható az istállóban található, amely a jogot a ruhaneműt. Most, miután az esti névsorolvasás, feszítővassal a kezében megy a garázsba. Nem tudja viselni a német egyenruhát, mert ez ad selejt. Ahhoz, hogy a garázs, először végig területén az ismerős étkező. Ezután mászni a közigazgatási terület, ahol a korábban elvesztett film onnan a szolgáltatás területén. Most, a átszúrt fal belépünk területén a garázsban. Átvágni a bejárati ajtót, az ajtón kap az alagút, és akkor szabadon újra.
3. fejezet: Colditz Castle
4. fejezet: Sabotage
5. fejezet: Befejezetlen ügyek