Szerkesztése animációs kulcsok - panoráma rendering

Hozzáadása gomb görbe

Ahhoz, hogy hozzá egy kulcsot egy görbét a Track nézet ablak - Görbe szerkesztő, vannak speciális szerszámok.

Add Keys - hozzátéve eszköz segítségével. Válassza ezt az eszközt, és kattintson bárhol a görbe, egy új kulcsot jelenik meg.
Mozgás Keys - Move eszköz segítségével. Ne felejtsük el, hogy jöjjön vissza ez az eszköz hozzáadása után az új kulcsot.

Kattintson a jobb gombbal a gombot a görbe megnyitja a Key Info ablak (Súgó billentyű), amellyel személyre szabhatja a gombok (ábra. 2). A cím ez az ablak megmutatja az objektum nevét, amely a kulcs animáció.

Szerkesztése animációs kulcsok - panoráma rendering

Ábra. 2. Key Info párbeszédablak tartalmazza számára a beállítás paramétereit, és a kulcs is képviselteti magát egy egyszerű és kibontakozott

Ez az ablak lehet bemutatni egy egyszerű és kibővített formában. Ahhoz, hogy maximalizálja az ablakot, majd a Speciális (Advanced) a jobb felső sarokban, és hogy visszatérjen az egyszerű verzió - a gombra Simple (Egyszerű).

Ahhoz, hogy lépjen a következő vagy az előző gombot, hogy kiválassza a számos animációs kulcsok két gombbal a fekete nyilak a bal felső sarokban az ablak. Száma az aktuális gomb jelenik meg a mezőben jobbra a gombok.

Ahhoz, hogy változtatni a jelenlegi animáció segítségével kulcs time (Idő) számláló. A változó értékét ebben számláló aktuális kulcs lehet mozgatni vele együtt a pálya mentén animációs paraméterek (kockáról a másikra). A gombra kattintva az L betű (Lock - Block) jobbra a keret számát számláló, a kiválasztott kulcsfontosságú lesz zárva az aktuális keretben az animáció, így annak lehetőségét, hogy hibás mozgás az idővonalon gombot.

Counter Érték (Value) lehetővé teszi, hogy módosítsa a kulcs-érték paraméterezése animáció, ha szükséges.

Gombok (Bejelentkezés) és Out (Out) használják ki a lehetőséget, simító spline Bezier szegmensek szerepét játssza animált grafikát megváltoztatni egy paramétert, a jobbra és balra a lényeg az animáció gombot. A bemeneti és kimeneti beállítások attól függ, hogy simán átmegy a tárgy gombot.
háttér

opciógombot funkcionális görbe simítását animációs paraméter

Lapos Tangent (rendezi menedzsment) - opció használt 3ds Max alapértelmezett. Amint a funkcionális Bezier spline görbe használunk, melynek a teteje a megfelelő gombokat animációk tangens vektorok, amely lehetővé teszi, hogy állítsa be a görbe alakja a bemeneténél és kimeneténél a kulcs. A különlegessége ennek a fajta simítás, hogy a program igyekszik felhívni a görbe közötti legrövidebb távolság a legfontosabb pontokat, ugyanakkor kiküszöböli az éles kanyarok és megtörés. Ez a típusú simító függvény görbe a legtöbb esetben, az optimális, azaz. K. létre parazita mozgások miközben simaságát az animációt.

Smooth (simítás) - funkció simaságot görbe bevitelekor kulcs vagy egy pontot a kilépés belőle, ami megszerzése kellően sima, sima változás a paraméter területen animált kulcskép.

Lineáris (Linear) - kiegyenesítése a pálya területén a kulcs. Ha egy kulcs képkocka használ Lineáris paramétert Out, és a következő lineáris kulcsparaméterét, az út kulcsképkockák között lesz egy egyenes vonal egyenlő időközönként a köztes kulcsokat.

Lépés (Step) - biztosítja a hirtelen volta változás funkcionális görbe, amely elvezet a hiánya az animáció paraméter változása közötti szünetekben a kulcsokat és a hirtelen változás a paraméter, ha a kulcs képkocka. Van „ugráló” kulcskockára a következő vagy az előző kulcs frame (feltételektől függően, vagy csak nagyon).

Gyors (C gyorsulás) - növeli a frekvenciát közelében keyframe. Gyorsítás az objektum közelében ezt a kulcsot lehet megítélni növekedése közötti távolság a fehér pont a pályája sorban, a kijelző helyzetét a tárgy egymást követő keretei animáció.

Lassú (C lassítás) - csökkenti frekvencia közelében kulcskép, ami az ellenkező hatást képest gyors. Lassítási az objektum közelében a kulcsot ki lehet megítélni csökkenése közötti távolság a fehér pont a pályája sorban, a kijelző helyzetét a tárgy egymást követő keretei animáció.

Egyéni (speciális, egyedi) -, hogy funkcionális görbe kulcs tangens vektorok, lehetővé teszi, hogy beállítsa a helyzet az érintő vektor markerek. Ha kiválasztja ezt a gombot, további paramétereket elérhetővé válnak a Key Info párbeszédablak.