A kalózok kalózok átadása
Ahhoz, hogy elindítsuk a kalózok játékát, be kell lépnünk a parti testvériségbe. Egy bizonyos fordulópontig a kalózok játékának átjárása kombinálható a játék folytatásához valaki mással (Anglia, Spanyolország, Franciaország). A Skolshorzba megyünk, megismerkedünk Olaf Olssonnal, és meghív minket arra, hogy csatlakozzunk a Testvériség soraihoz. Egyetértünk.
Ezután a Ded-szigeten találkozunk Eugene Haxterrel, egy régi ékszerészkel, aki azonosítja a Nicholas Sharpe mellkasát. Azt mondja, hogy ez a medál, amelyet sok évvel ezelőtt készített Malcolm Sharpnak, a híres kalóznak, aki kifosztotta a spanyol Emerald Cargo-t.
Ezt megtudva elmegyünk Ulssonnál, és megkérdezzük apjától. Olaf azt mondja, hogy ő egyszer hajózott parancsnoksága alatt, a mi atyánk, és Malcolm Sharp eltűnt, miután Olaf maradt a parton a viadal láz. Azt is hozzáteszi, hogy a Sharpe sorsáról tudunk tanulni a csapata két tagjáról, akik túlélték. Az egyik az egylábú Berkvist, aki hosszú ideje nem hagyta el a Gray Sales-et. A második a Mavrikio Kamentat, aki már régóta hagyta el a kalózkereskedelmet, és most egy kocsmában van a spanyol Costa Sinistra szigetén.
Először a Grey Sales-hez vitorlázunk, hogy beszéljünk az Egy-Berkvistrel. Azt mondja, hogy Sharpe kifosztotta a spanyol Emerald Cargo-t, majd valahol kincseket temett el, majd eltűnt. Nincs részlet a Sharpe haláláról, nem tudja, vagy azt állítja, hogy nem tudja.
Mavrikio Kamentata nem hajlandó mondani semmit, amíg nem teljesítjük küldetését - levélben kell levenni Lorenz Marquez Avido-nak, a Grand Avilai kereskedőnek. Megvalósítása írni (erre mi lett volna ideiglenesen flop oldalán a spanyolok), megkapjuk a kereskedő rakomány bor Mauritius Kamentaty. Ezután elmondja Malcolm Sharpe utolsó útjáról, és felajánlja annak a szigetnek a térképét, amelyen Sharpe eltemette kincseit. Mauritius 1000 aranyat kér, de meggyőzheti őt, hogy ingyen adjon kártyát.
Visszatérve Olssonhoz, elmondjuk neki mindent, amit sikerült kideríteni. Olaf azt tanácsolja, hogy próbáljunk megbeszélni az apáról Desmond Raymond Beltrop - a kaliforniai település Gray Sales vezetőjével. Ez a beszélgetés nem működik jól. Beltrop nevet nálunk, és nem tudjuk megfelelően megválaszolni neki, miután nem fejeztük be az életét a folyón.
Visszatérve Olssonhoz elmondjuk neki a Beltrop beszélgetésünkről. Olaf néhány gondolatot fejez ki a kalózok vezetőjének szavai után, majd meghív minket egy üzletre. El kell süllyedni a "San Miguel" karkötőt, amelynek tulajdonosa egy Julio Nederedas nevű kereskedő, akit "rendelt" partner. A Caravel Grand Avilia szigetén található. Ennek a feladatnak a teljesítéséért jelentést kell tenni a Marcus "Shrew" -ra, aki Tel Kerrat szigetén várja majd. Ő fizet nekünk a megrendelés végrehajtására. Arra kérjük Ulssont, hogy mit kell tennie a Kamentata-ból kapott kártyával. Azt mondja, hogy kétségtelen, hogy Beltrop tudta az apjukat, és hallott Malcolm Sharp kincseiről. Meg lehet ragadni a térképnek azt a darabját, amely van, de nem teheti meg közvetlenül a homlokán. Ha elmegyünk hozzá, és azt mondjuk, hogy van egy térképünk, Beltrop egyszerűen kivág minket és elveszi. Ulntennek szerint Beltropnak valahogyan el kell becsapnia. De pontosan hogyan kell ezt megtörnünk.
Néhány opcionális feladat, amit a játék átadása közben végezhetünk el:
* A Shark Island tavernán találkozunk egy James Callow nevű kalózzal. Elmondja nekünk az indiai bálványt, amelyet egy régi indiai paptól vett. Szerinte ez a bálvány szerencsétlenséget okoz. A kalóz meg akar szabadulni a kibaszott csecsebecséktől, de hogyan - nem tudja. Többször megpróbált bálványt dobni, aztán rejtélyesen visszatért. A régi indián szerint, akinek James elvette a bálványt, ez a szobor csak bemutatható. A kalóz azt kéri tőlünk, hogy segítsünk neki abban, hogy megszabaduljon az átkozott bálványtól, és adja meg ezt a csecsebecsét Desmond Ray Beltropnak, akivel régóta állt. Megegyezéssel, hogy segítsünk neki, Beltropba megyünk, és ajándékot adunk neki. Ha Nicholas 7 vagy magasabb rangja lesz, akkor Beltrop elfogadja, de ha nem, visszautasítja, és vissza kell térnünk James Callow szenvtelen kenyereihez. Megpróbálhatja megcsinálni Nicholas de Montferrat bálványát, Ayl dorange kormányzóját. Ez a lehetőség win-win - a kormányzó örömmel elfogad egy ajándékot tőlünk. A feladat elvégzése után visszatérünk Jameshez. Ha Nicholas hírneve Good Matey, akkor James csatlakozik hozzánk, mint szövetséges, ha a hírneve alacsonyabb - kétezer aranyat ad, bocsánatot kérünk és elhagy minket.
Ezt követően a Szürke Értékesítési Tavernában találkozunk Anna Forge-val, aki elmondja nekünk a boldogtalan élet történetét. Nemes angol családból származik. Az apja Beltrop barátja volt, aki kiderült, egyszer baronios címet viselt. Beltrop részt vett az Őfelsége elleni összeesküvésben, és megpróbálta meggyőzni apját, hogy részt vegyen benne. Megtagadta és megpróbálta meggyőzni a bárót, hogy hagyja abba a rossz ötletet. De most Beltrop megtagadta. Aztán az apa, felszakadt az Őfelsége és a barátsága iránti hűség között, arra kényszerült, hogy átadja a jövendő kalózvezetőt az igazság kezébe. Beltropa száműzték.
Öt év múlva visszatért Angliába egy kalóz flotta fejében, ellopta és felgyújtotta Anna atyja birtokait, nem kímélve, kivéve ő, senki. Anna Beltrop magához vette a hajóját, és azóta magához tartotta, csak egy évvel ezelőtt hagyta el a lakóhelyét. Anna testvére, a kapitány a brit haditengerészet, próbálta megtalálni őt, és közben a keresést futott a kocsma Apa sziget egyik csatlósai a kalóz vezér. Beszélgettek, majd barátja bátyja Beltropa waylaid egy sötét sikátorban, megölte, és bizonyítani odaadással hozott Beltropu véres fejét. Beszélgetésben kiderül, hogy a Beltrop saját fele a Sharpe kapitány kincses térképének. Egyetértünk azzal, hogy büntetjük Anna testvér gyilkosát, cserébe egy ígéretért, hogy ellopja ezt a fele számunkra. Killer testvére Anna - egy kalóz nevű Juan „Kokodrillo Sangre” - felveszi a keresési ragadozó, közel a francia kolónia Eu dOranzh. Miután odaértünk, leeresztjük a hajóját "Aspirar" -ra, és anélkül, hogy részt vettünk a franciaekkel való harcban, visszatérünk Anna-nak. Miután megtudta, hogy a bátyja halála bosszút áll, átad nekünk egy darabot a kártyáról. Arra a kérdésre, hogy mit fog tenni, Anna azt válaszolja, hogy elhatározta, hogy Beltert késébe köti a hasát. Azt ígérhetem meg kell csinálni ahelyett, hogy vele, és utána gyere vissza, hogy - hacsak nem akarják megölni és meghalni Beltropa magát.
A Birqvist keresés után megtudjuk, hogy egyes kapitányok nem szeretik, hogy a Beltrop hogyan kezeli a kalózokat a szürke értékesítéshez. Berkvist elmondja Nicholasnak az apja halálának igaz történetét, árulva ölte meg a Beltropomot.
Időközben a megtévesztett és felháborodott Beltrop a Mana Gorgon szigetén veszi körül a szigetet. Ha a Telltak közelében nem süllyedünk el, akkor üldözőbe fog lépni, amikor a Szürke Értékesítés vizein jelenik meg. Beltropa és süllyedő vissza Olsson, tudjuk, hogy halála után a Beltropa védelme Skalshorz sokkal nehezebbé vált, és a szerencse úgy hozta, hogy az Egyesült Királyságban, Franciaországban és Spanyolországban most jutott Skalshorz kezüket. Úgy tűnik, hogy a szigetnek el kell maradnia. De az ötletek az apa Nicholas annyira inspirálta, hogy ráveszi Olsson indul a szigetvilág, hogy hozzon létre egy új, ingyenes köztársaság.
Olaf végül beleegyezik, és azt mondja, hogy először meg kell szabadulni a veszélyt, amelyet a gyarmati hatalmak, és mindenekelőtt, védi Skalshorz Franciaország, amely már megkezdődött, hogy összegyűjtse a flotta, hogy rögzítse a kalóz sziget. Ulsson új hajót kínál nekünk.
Isle dorange szigetén egy kocsmában találkozunk egy francia tiszttel, aki már rosszul küzdött, de nem hagyja abba az ivást. Tőlük megtudjuk, hogy Aymery Dorillac francia rendőr felügyelője az Omori-sziget erődítményét vizsgálta. A Doriak felelős a Skulshors büntető expedícióért, és nekünk Omoriba kell menni, hogy beszéljünk vele. A szuperintendens megvesztegetése után arra kérünk tőle, hogy hozzájáruljon a lőszerellátás szabotálásához. A francia oldalról érkező fenyegetés átmenetileg megszűnik, mi pedig a Skulchhorse-ba visszatérve szívesen tájékoztatjuk Olsson-t. Most azonban a flottát a britek készítik el, hogy támadják meg a kalóz gyarmatot.
Menjünk Hayrokba, beszéljünk a kocsma tulajdonosával. Azt mondja nekünk, hogy az új fogvatartottakat a közelmúltban hozták be a szigetre. Ugyanabban a kocsmában beszélhetünk Jeremy McMellonnal. Ösztönözni fog az új köztársaság felépítésének ötlete a szigetcsoportban, ígéri, hogy megtalálja a módját, hogy megállítsa a közelgő expedíciót.
Visszatérve Olssonhoz elmondjuk neki, hogy új szövetséget találtunk az angolok között. Olafnak is vannak hírei: egy új vezető, a Felipe nevű kalóz, a becézett Butcher megjelent a Gray Sales-en. Ulsson azt tanácsolja, hogy beszéljünk vele. Mesterrel találkozunk, elmondjuk neki az új szabad állam létrehozásának gondolatát a szigetcsoportban. Az ötlet egy új vezetőhöz tartozik, de figyelmeztet arra, hogy három spanyol csatahajó megy Skulchhorzba a kalóz települések elfoglalása érdekében. Szükség van arra, hogy találkozzanak velük a szürke értékesítés megközelítésével kapcsolatban. A húsos segítséget nyújt a spanyolok elleni harcban. A csata után készen áll arra, hogy mindig segítsen nekünk.
Miután megfojtotta mind a három soros írót (egyiküket meg kell próbálni elfogni), meglátogatjuk McMillont. Azt mondja, hogy minden készen áll a lázadás felkeltésére Jairokban, és az egyetlen dolog, amire szüksége van, pénzt vásárolni fegyvereket a lázadók számára. Három ezer aranyra van szüksége. Miután megadta a pénzt, megtudjuk, hogy a Dead Island három új angol hajóval rendelkezik. Meg kell szabadulnunk tőlük, különben megszünteti a lázadás eszközeikkel, és leszállási erővel támaszkodik Hayrokre, hogy visszanyerje a kolónia irányítását.
Mi fel a vitorlákat, és vitorlát, hogy a sziget the Dead. Legyőzte az angol flotta visszatérünk Olsson, aki dicséri velünk a harcot a spanyolok, és azt mondta, hogy fáradt volt a kalóz élet, és ő el fogja hagyni a szigetcsoport és irány Európa. Ott vásárol egy kis taverna a strandon, és tölteni az egész élet egy meleg és nyugodt. Ehelyett ő nevezi magát fejét a kalózok Skalshorz Nicholas Sharpe.
Búcsúznak Olsson és megígérte, hogy nézze alkalmából a kocsmában, megnézzük a kocsmáros a Shark Island. Francis Dullars küld nekünk egy levelet Jeremy MakMellona, amelyben beszámol arról, hogy előre nem látható körülmények megakadályozzák, hogy növelje a lázadás az Highrock. Spanyolok köré Isla Ballena flotta támadni Highrock. Mi felkérik, hogy elsüllyed a spanyol flotta, és ezzel egyidejűleg megragad Aylu pontokat.
Elfoglalása után az Isla Ballena visszatérünk Gray Sayles. Van Berquist ad nekünk egy levelet MakMellona. Visszatérve Highrock és beszélt a MakMellonom fogunk rögzíteni Granda Avila majd Eu dOranzh. Miután a felvétel a szigeten fogjuk rávenni, hogy csatlakozzon az új kormányzó, az ország és ünnepelni a győzelmet.