Hogyan hozzunk létre a látvány a marker
Sight a paintball pisztollyal nagyon különleges dolog, érintkezés, amely szükséges ahhoz, hogy. Hangolatlan látvány nem más, mint csavarozott a marker távcső. Kövesse ezeket az egyszerű utasításokat, hogy hozzanak létre a hatályát. Ezt követően, az egyetlen magyarázat a sikertelen lövés lesz hiba mutató.
1) A marker egy sík felületre. Próbáld ki, hogy a támogatási körülbelül derékig. Fontos, hogy a marker nem rázza, ha céloznak. Ideális, ha van egy állvány a marker. Ha nem, fér még homokzsákokat.
2) Készítsünk cél. Használjon nagy kartonlapot, félbehajtva. Rajzolj egy marker a közepén a pont akkora, mint egy érme. Helyezzük a cél a kívánt távolságra a marker egy szem, amit akar beállítani. Ügyeljen arra, hogy a cél semmi, hogy lehet sérült, mert a golyó nem megy át a hatalmas karton. Cél földbe ásott, úgy, hogy lehetséges volt a stabilitást.
3) Tedd a maszkot.
4) felemelése nélkül a marker, középre a kockázatok látvány pont körül, és három lövést.
5) felett a lyukat a fedélzeten, akkor határozza meg, ahol a golyók voltak.
6) Állítsa be az érintkezési pont a labdákat, felhasználásával oldalirányú és függőleges beállító gombok. A mértékegység a legapróbb beállító gombok (MOA vagy 1/60 fok). Négy megnyomásával rendszerint egyenlő egy perc. Egy perc mozgatja az érintkezési pont a golyó 2,5 cm. A parttól 91 méterre. Tehát, ha lövés esett 7,5 cm. A magasabb és az 5 cm-t. A bal oldalon egy cél található, a parttól 91 méterre, akkor meg kell változtatni az oldalirányú beállítást 2 percig a jobb oldalon, és a függőleges le 3 percig. Mivel dolgozunk sokkal kisebb távolságok, akkor szükség lehet egyre sürgetőbb. Ha lő a távoli célpontban lehet, hogy kissé emelni a látvány, hogy kompenzálja az ív, amelyen a golyó repül. Ez egy általános probléma az optikai irányzékok szerelt paintball marker.
7) Győződjön kis változások, és még három lövés, hogy ellenőrizze az eredményt. Van, hogy szinte a központban.
Ne feledje, hogy az általunk használt labdák paintball, így a felvételek nem fog egy pont. Állítsa be a marker egy középpont között találatot. Jó szórakozást, játék biztonságos!