Három Királyság (a játékban), a karakter fejlődése, fejlesztése (osztályok), foglalkozása
Karakterek játékosok megtekinthetik a Artania, Kujawy, Barbussiyu és dicsőség. Található, a nyugati országrész gazdag fiúk, és homokkal borított Kosh, déli, a rendelkezésre álló a „Three Kingdoms” helyeken nem tartalmazza.
karakter fejlődése
Mint a legtöbb MMORPG, a játékos karakter tapasztalatokat szerez a megsemmisítése szörnyek és befejezése küldetések, és egyre szinten; Ez felfogja a játék világában forrásokat és hozzon létre a különböző tárgyakat, tökéletessé foglalkozások; jelentkeznek (különféle tevékenységek) hírnév pontokat a NPC csoportok (frakciók). Egyedi (nem jellemző a legtöbb MMORPG) jellemzői a „Three Kingdoms” az a képesség, hogy módosítsa a módja (osztály) karaktert a játékos és a lehetőségét, hogy egy magas szintű karakter oktatás átalakítása állatok (forgalom), ami számos előnnyel csatában.
Fejlődés útjának (osztályok)
A játék hat fejlődési pályák:
- Knight - egy katona, harc egy kétkezes balta. Érzékenyek a Wizards. Archenemies Knights - Tracker (karakterek harci ezeket az osztályokat alkalmaznak egymással fokozott sérülés).
- Ranger - íjász és egy számszeríjjal. Érzékenyek a mágusok. Esküdt ellenségek - Knights.
- Mágus - Sorcerer, parancsoló az elemek. Ki van téve a hõs. Esküdt ellenségek - Mágusok.
- Enchanter - elutasító istenek ügyes sötét varázslat. Téve a tolvajok. Esküdt ellenségek - Magi.
- Rogue - egy harcos, aki harcol két kard. Érzékenyek a lovagok. Esküdt ellenségek - a hatalmas ember, a másik rabló. Eltérően más MMORPG rablók, rajta páncélzatban.
- Szörnyű egy - egy katona páncél, harci karddal és pajzzsal. Érzékenyek a Rangers. Esküdt ellenségek - Zsiványok és más hatalmas ember.
„Three Kingdoms” a fejlesztők hozzá a játékhoz háromféleképpen fejlesztés, rendelkezésre állnak a játékosok a 6. szintet, át a küldetés „Az első lépés” (a választott útvonal).
- Berserker - egy harcos, inkább védeni az erőszakos támadás és harci egy hatalmas kard.
- Caster - boszorkánymester hadonászó titokzatos mágia és elsajátította a művészet a valóság változik.
- Guard - egy harcos, ügyes a védelmi és inkább hosszú rúddal karját.
Szakmák álló karakterek „Three Kingdoms”, osztva fő (tanulási kívánt karakter 3. szint) és a kiegészítő (sarlatánságnak; megkövetelt szint 4 képzés). Elsődleges Szakmák vannak osztva a bányászat és a termelő. A karakter lehet választani bármelyik bányászati szakma és bármelyik generálnak. Foglalkozás lehet változtatni; míg az összes eredményeket a régi szakmák visszavonhatatlanul elveszett.
- Travnik - egy gyűjtő a növények és azok részei. Hozzávalók gyűjtött gyógynövény kell képviselői minden gyártási munkahely, de a legtöbb - Sage.
- Prospector - bányász ásványi anyagok, amelyek ahhoz szükségesek, az első helyen a alkimisták.
- Rybak - szállítója a tengeri, a legtöbb az összes szükséges kézművesek.
- Sage - a gyártó mágikus pecsétek gömbök düh növeli a kárt a karakterek és a harci zónában.
- Alchemist - alkotója drágaköveket, kivonatok és gyógyító tekercseket.
- Artisan - a gyártó a beállított objektumok típusai (beleértve kövek feltöltésére erők).