Az oktatási területen a „kommunikáció” nyelvi fejlesztés

Megalakult a szótárban, összekapcsolt beszéd

1. Képes függetlenül modellezhető történetek a személyes tapasztalat, a történet a film szerint egy sor képek.

2. Képesség, hogy írjon a vége a tündérmesékben.

3. Az a képesség, hogy következetesen elmondani kis anélkül, hogy jelentős mulasztások

Oktatási játékok, gyakorlatok, kérdések

1. a gyermeket az történetet kép a sorozat „Family”.

2. Tales of George. Rodari "a kutya, amelyik nem tudja, hogyan kell ugatni" és a "The Magic Drum".

3. Mese KDUshinskogo „bishki”, vagy bármilyen irodalmi mű, egy ismeretlen gyerek

1. Kérdések a tartalmát a képet:

-Ki festette a képet, idegenek, vagy rokonok?

- Hogy hívhatja őket egy szót?

- Adj családtagok, látható a képen.

- Mitől lesz egy család ezen a képen, a munka vagy pihenés?

Feladat: Mesélj a család, hívja a családtagok nevét, a szakma (felnőtt) és gyermek osztályok, milyen felelősséget és milyen munkát végez a családtagok otthon.

2. Gyermek be a legfontosabb része a mese, és ő jön fel különböző befejezés.

3. Gyermek hallgatja, és meséli a történetet

3 pont - a történet egy gyermek

család a személyes tapasztalatok felhasználásával összetett mondatok különféle. Kiöntött idegenekkel irodalmi művek. Következetesen retells irodalmi mű segítsége nélkül

felnőtt, kifejező párbeszédek elhaladó szereplők leírása karakter. Ez használ a közvetlen és közvetett beszédet.

2 pont - meséli a kép, ritkán eszik

összetett mondatok. A rendszer segítségével a további példákat tanár a gyermek felveszi a befejezés. Beszámol az irodalmi szöveg, rajz az ábra mutatja. Nem használja közvetlen és közvetett beszédet.

1 pont - a gyermek nehéz megmondani a képet, és a személyes tapasztalat. Akadályozta feltalálás Végkövetkeztetéseiről mese, még a segítségével a tanár. Teszi jelentős hiányosságok a retelling bemutatjuk néhány epizód

A nyelvtani szerkezetet beszéd

1. Képes koordináta melléknevek a főnevek, vegye fel a néhány melléknév a főnév.

2. A képes helyettesíteni egy másik szót hasonló jelentésű

Oktatási játékok, gyakorlatok, kérdések

1. Gyakorlat „Mi van? Mi az? Mi van? "

Anyaga: kép tárgyának

citrom, alma, fa és mások.

2. Game „Hogy mondják másképp?”

A gyerek látja a képet, az úgynevezett elemek és válaszok o p r o s:

Fórum - Mi az? (Sárga, lédús, sav.)

Apple - mit? (Piros, kerek és finom.)

Tree - mit? (Nagy, zöld, szögesdrót.)

1. Blizzard (Blizzard, hóvihar, hóvihar).

2. vicces (vicces, szórakoztató, tréfás).

3. Sad (lehangoló, szomorú).

4. siet (siet)

3 pont - a gyermek könnyedén felveszi minden főnév

2-3 vagy több melléknevek, helyettesíti a szó másik hasonló értékű.

2 pont - a gyermek nehezen kiválasztásában melléknevek, a főnév kifejezés minden nem több, mint egy melléknév. A kiválasztás a szinonimák igényel további utasítás (példák), felveszi nem több mint 1-2 szinonimák.

1 pont -rebenok nem találja a megfelelő jelzőket és szinonimái adott szó

A hang a beszéd

Képes meghatározni a hangot a szó

Oktatási játékok, gyakorlatok, kérdések

1.Didakticheskaya játék „határozza meg a hangot a szót.”

Anyag: életképek a fiú, görögdinnye, berkenye, tank, sárgabarack, stb (vagy bármely más, de azonos hang az elején, közepén és végén egy szó) ..

2. Oktatási játék „Vedd fel a szó egy adott hangot”

1. A gyermek mérlegelhető képeket és rendezi őket, hogy egy halom voltak a szavak, hanggal, [és] az elején, a másik - a hang [a] a szó közepén.

- Miért voltak extra kép? (A gyermeknek meg kell mondani, hogy továbbra is egy kép egy hegyi kőris, t. Hogy. A hang, [de] nem szükséges sem a szó vagy a közepén.)

3 pont - a gyermek helyesen azonosítja a hang a szót.

2 pont - a gyermek helyesen azonosítja a hang elején szó, hibázik, amikor meghatározzák a hang a közepén vagy végén egy szót sem.

1 pont - a gyermek lehetővé teszi a nagy számú hiba

Magas szintű - 8-9 pont;

Mid - 5-7 pont;

Alacsony - 3-4 pont

Az oktatási terület „tudás”: A formáció elemi matematikai fogalmak

Az a képesség, hogy számolni (count) belül 10 kvantitatív és ordinals

Oktatási játékok, gyakorlatok, kérdések

1. Oktatási gyakorlat „Mondd, mennyit.”

Anyag: életképek vagy kis számolás Anyag: babák, játékkatonák, zöldségek, virágok, stb Az egyes különböző csoport alanyok (például, matreshkas 6, 7 szín, 9 katonák, 10 lepkék).

2. Oktatási gyakorlat

„Mondd meg nekem, aki figyelembe véve a téma.”

Anyaga: lehetséges, hogy az első referencia anyag, csak rendelni (bomlik) kép egy (pillangó, katona, virág, stb ...)

1. A gyermek számít az alanyok száma minden csoportban.

- Számoljuk meg a katonák. Hányan minden?

- Butterfly gróf. Hányan? És így tovább. D.

2. A gyermek mérlegelhető képek (tárgyak), valamint meghatározza, hogy a számla áll Soldier, amit a számla pillangó? És így tovább. N.

3 pont - a gyermek helyesen ítéli (db) 10 elemeknek a megfelelő kvantitatív és sorszámok. Megértése és helyes választ ad a kérdésre: „Mennyi?”, „Melyik a számla?”.

2 pont - a gyermek helyesen ítéli (db) 10 darab a helyes használata tőszámnevek. Értem a kérdést: „Mennyi?” És választ helyesen. Tévesen kérdés megválaszolása: „Melyik a számla?”.

1 pont - a gyermek hibázik számlálni (a leolvasás) tételek

Az a képesség, hogy össze számos kihívás a 10 kiegyenlíti az egyenlőtlen objektumok száma

Oktatási játékok, gyakorlatok, kérdések

Didaktikai tevékenység „Legyen egyformán”. Anyaga: finom számláló anyag.

Elhelyezett két csoport alanyainak, hogy az egyik kisebb volt az egyik. Például katonák 6. és 7. beágyazott babák. Feladat: Számítsa ki a csoport megfelelő terméket.

- Hány katona?

- Aki több (vagy kevesebb)?

- Legyen úgy, hogy egyenlővé válik.

- Hogy mást is csinálni?

3 pont -rebenok képes összehasonlítani, annak megállapítására, hogy több (vagy kevesebb) egy másik, egyenlővé egyenlőtlen csoportok tárgyak kétféleképpen (eltávolítva és hozzáadva egy).

2 pont -rebenok képes összehasonlítani, annak megállapítására, hogy több (vagy kevesebb) egy másik. Miután nehéz, hogy kiegyenlítse a csoport tárgyak (ezáltal után további utasításokat), vagy hívja őket, de csak egy irányban.

1 pont - a gyermek úgy véli, helyes, de nehéz meghatározni, hogy hány kevesebb (több) különböző. Kiegyenlíti a tárgyak nem

Az a képesség, hogy hasonlítsa össze a különböző méretű ruhadarabokat

Oktatási játékok, gyakorlatok, kérdések

1. Oktatási játék „Épít katonák.”

Anyaga: sík katonák (7-10 db) különböző magasságú.

2. Oktatási gyakorlat. „Hasonlítsd össze a szalagot.”

Anyag: szalagok különböző hosszúságú és szélességű, 7-10 egység

- Mit látsz az asztalon?

-Ellenőrizze, hogy minden katona ugyanaz?

- Miben különböznek?

Épít katonák egymás csökkenő sorrendben (emelkedő) segítségével a „legmagasabb”, „kisebb”, „még alacsonyabb”, „legalacsonyabb”.

3 pont - a gyermek megbirkózni a feladattal, nem így az esetleges hibákat. Helyesen forgalomba példány növekvő sorrendben (csökkentésével) mérete (hosszúság, szélesség, magasság).

2 pont - a jogot, hogy egy elemet, hogy a növekvő méretű, magasság, hibázik, amikor forgalomba szalagot. Enjoys keverési technika és alkalmazás elvégzése feladatokat.

1 pont - a gyereknek szüksége van további útmutatást és segítséget a felnőtteknek edzés közben. Lehetővé teszi, hogy számos hibát

Ismerete alakja tárgyak

Oktatási játékok, gyakorlatok, kérdések

Didaktikus játék „hol van?”.

Anyaga: Állítsa geometriai formák - kör, négyzet, ovális, háromszög, téglalap. Tárgy képek: golyó, levegő, piramis, bohóc kalap, kocka, kampós, nyalóka, görögdinnye, közúti jel (háromszög alakú), négyzet óra, szögletes doboz, boríték, doboz, könyv, ovális tálca

- Tekintsük a geometrikus formák és képek.

- Melyik geometriai formák látsz?

-Mi a különbség a kör és ovális formák között?

- Egyezik a kép geometriai formák.

-Lebomló számok egy sorban alatt mindegyikük egy képet hasonló alakú

3 pont - a gyermek egyedül korrelál objektumok alakja, az úgynevezett geometriai formák és rendezi őket a megfelelő sorokat.

2 pont - a gyermek ismeri az összes geometriai formák. Elfogadja 1-2 hibák összefüggést tárgyakat.

1 pont - a gyermek nem tudja az összes geometriai alakzatok, nehéz feladat elvégzésére összefüggést mutat a forma alá képek

Az a képesség, hogy meghatározzák a helyét az objektum vonatkozásában magukat, hogy mások

Oktatási játékok, gyakorlatok, kérdések

A játék „Kelj fel, ahol azt mondom”

Gyermek mozog a kívánt irányba. Például: két lépés előre, egy lépés balra, három lépést hátra, két lépés jobbra.

- Mit látsz a jobb oldali (balra) egyedül?

-Mit látsz előre (vissza) magadtól?

- Vegye ki a baba (kilincses) és növényi előtt, a hátsó önmagában; jobbra Katie; jobb

3 pont - a gyermek helyesen végzik a feladatokat a tanár.

2 pont -rebenok hibázik, amikor meghatározzák a jobb és bal otnosheiiyu másoknak.

1 pont - a gyermek tudja, csak az irányt oda-vissza. Minden más feladatokat végeznek hibákkal, bizonytalanul

Ismeretek a hét napjai, alkatrészek szekvenciájának nap

Oktatási játékok, gyakorlatok, kérdések

1. Oktatási játék „A nap”.

Anyag: történet képeket, melyek azt ábrázolják különböző tevékenységek a gyermekek számára, követik egymást a nap folyamán: ágy tisztítás, tornaterem, mosás, reggeli, edzés, stb ...

2. Oktatási gyakorlat „Helyesírás szomszédok”

1. A gyermek látja a képet,

ábrázoló különböző tevékenységek a gyermekek számára, egymást követő egész nap: ágy tisztítás, tornaterem, mosás, reggeli, edzés, stb ...

Beállítás: felbontható képet annak érdekében, kezdve a reggel. Helyesírás szó reggel, délután, este, éjszaka. (Nap).

- Ha tegnap volt egy vasárnap, egy nappal a hét ma?

- És mi a hét napja, majd csütörtökön? És így tovább. N.

3 pont - a gyermek megbirkózni a munkát, nem hibázni, helyesen válaszolt a kérdésekre a tanár.

2 pont - a gyermek helyesen megállapított a kép összhangban a napszak, hanem egy általános szó megnevezni nehéz. Elfogadja 1-2 hibák választ adott az a hét napjai.

1 pont - a gyerek nem tud megbirkózni a feladattal, még azután is vezető kérdések

Képessége közötti kapcsolat létrehozása után a teljes készletet és annak részei.

Oktatási játékok, gyakorlatok, kérdések

Diagnosztikai játék „rész és az egész.”

Anyag: háromféle játékok különböző mennyiségű (babák, medvék, autó) vagy köröket kék, sárga és piros színben

A gyerek látja a csoportot játékok (babák, medvék és gépek), egyesíti őket egy csoportba, és a hívásokat. Kérdések és feladatok:

- Számolja részei a „Toy csoport”.

- Mi az a rész? (I. rész - baba, a második rész - a medve, a harmadik - a gép.)

- Számolja meg a játékok minden egyes részét.

- Szóval, mi része több?

- Egyes részein játékok kevesebb?

- Mit lehet mondani erről a részéről eszközöket? (Ez a legkisebb.)

Megjegyzés. Meg lehet tekinteni alkatrészek és az alkatrészek számát, és összehasonlítjuk a kiválasztott több körök a példa a különböző színű, vagy más geometriai alakzatokat

3 pont -rebenok kiemeli alkotórészének tárgycsoport, le a rész alapján a számla, megérteni, hogy az egész csoport a tantárgyak az egyes rész (rész kisebb, mint az egész).

2 pont - a gyermek nehéz megnevezni a játékokat (számokat) egy csoportja. Fejletlen tudás az egész szettet, és részei.

Miután további utasítások felnőtt gyermek megérti, milyen részei az egész, meghatározza az alkatrészek száma a csoport az objektumok, hasonlítsa össze őket. Ő utal, hogy a legnagyobb, a legkisebb rész.

1 pont - a gyerek nem érti a beállított értékek és a részek. A további pontosítás a felnőtt nem képes megbirkózni a feladatokkal

Magas szintű - 18-21 pont; uroven- átlagos 11-17 pont; Alacsony uroven- 7-10

Kapcsolódó cikkek